{"id":309829,"date":"2022-11-22T12:48:49","date_gmt":"2022-11-22T12:48:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/gungrave-gore-ya-disponible-entrevista-del-dia-de-lanzamiento-con-studio-iggymob\/"},"modified":"2022-11-22T12:48:51","modified_gmt":"2022-11-22T12:48:51","slug":"gungrave-gore-ya-disponible-entrevista-del-dia-de-lanzamiento-con-studio-iggymob","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/gungrave-gore-ya-disponible-entrevista-del-dia-de-lanzamiento-con-studio-iggymob\/","title":{"rendered":"Gungrave GORE ya disponible: entrevista del d\u00eda de lanzamiento con Studio IGGYMOB"},"content":{"rendered":"
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Hace 20 a\u00f1os, el juego de acci\u00f3n en tercera persona Gungrave<\/em> lanzado para PlayStation 2. Hoy, el antih\u00e9roe pistolero Beyond the Grave regresa en Gungrave gore<\/em>la primera secuela ortodoxa de la serie desde el seguimiento de 2004 Gungrave: sobredosis<\/em>. Esta vez, est\u00e1 encabezado por Studio IGGYMOB, un desarrollador de Corea del Sur cuya primera incursi\u00f3n en la franquicia fue el lanzamiento de 2017. Gungrave realidad virtual<\/em> para cascos de realidad virtual.<\/p>\n \u201cAl analizarlo, como estudio, nos gust\u00f3 que tanto la jugabilidad como los personajes nos dieran este sentimiento nost\u00e1lgico\u201d, dijo a Gematsu la directora de operaciones de Studio IGGYMOB, Kay Kim. \u201cCon el original, la gente se enamor\u00f3 de la apariencia y el dise\u00f1o distintivos del juego en este mundo exagerado. Esa jugabilidad distintiva y el encanto del personaje jugaron un papel importante en nuestra decisi\u00f3n de revivir el Gungrave<\/em> propiedad intelectual. Como fan\u00e1ticos de la serie, fue un desaf\u00edo nuevo y emocionante\u201d.<\/p>\n El primero Gungrave<\/em> fue desarrollado por RED Entertainment, que a\u00fan posee los derechos de propiedad intelectual. Si bien su jugabilidad recibi\u00f3 una recepci\u00f3n mixta en ese momento, sus dise\u00f1os de personajes de Yasuhiro Nightow fueron muy aclamados. Y aunque RED Entertainment no est\u00e1 directamente involucrada en Gungrave gore<\/em>Nightow todav\u00eda est\u00e1 a bordo a lo grande.<\/p>\n <\/p>\n \u201cNightow asumi\u00f3 un papel activo e importante como director de imagen para la Gungrave gore<\/em>\u201d, explic\u00f3 Kim. \u201cEn particular, trabajamos con Nightow en el dise\u00f1o de personajes, poses y m\u00e1s. M\u00e1s tarde, Nightow tambi\u00e9n nos ayud\u00f3 a idear nombres y dise\u00f1os para las habilidades, ampliando su papel a\u00fan m\u00e1s como director de imagen\u201d.<\/p>\n