{"id":311932,"date":"2022-11-23T14:47:46","date_gmt":"2022-11-23T14:47:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-fase-tres-de-playstation-china-hero-project-incluira-mas-de-10-titulos\/"},"modified":"2022-11-23T14:47:47","modified_gmt":"2022-11-23T14:47:47","slug":"la-fase-tres-de-playstation-china-hero-project-incluira-mas-de-10-titulos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-fase-tres-de-playstation-china-hero-project-incluira-mas-de-10-titulos\/","title":{"rendered":"La fase tres de PlayStation China Hero Project incluir\u00e1 m\u00e1s de 10 t\u00edtulos"},"content":{"rendered":"


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Sony Interactive Entertainment ampliar\u00e1 su programa de incubaci\u00f3n de juegos China Hero Project con el lanzamiento de su tercera fase, anunci\u00f3 la compa\u00f1\u00eda en un evento en Chengdu el martes. <\/p>\n

Las fases uno y dos admitieron un total de 17 juegos, siete de los cuales se lanzaron (fuerza animal<\/em>, ANNO: Mutaci\u00f3n<\/em>, PU\u00d1O: Forjado en Shadow Torch<\/em>, Mecha duro<\/em>, Legado inmortal<\/em>, en pesadilla<\/em>y El caminante<\/em>), pero la fase tres pretende incluir 10 t\u00edtulos o m\u00e1s.<\/p>\n

\u201cLa escala de la tercera fase superar\u00e1 con creces a las dos anteriores\u201d, dijo a Reuters el director de producci\u00f3n de juegos de Sony Interactive Entertainment en China, Bao Bo.<\/p>\n

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Sony Interactive Entertainment invertir\u00e1 m\u00e1s de un mill\u00f3n de yuanes en cada t\u00edtulo que apoya, as\u00ed como en equipos de apoyo tanto grandes como peque\u00f1os, dijo Bo.<\/p>\n

Algunos t\u00edtulos de la fase tres ser\u00e1n publicados por Sony Interactive Entertainment y contar\u00e1n con el apoyo de PlayStation Studios.<\/p>\n

Sony Interactive Entertainment tambi\u00e9n anunci\u00f3 que publicar\u00e1 Alma perdida a un lado<\/em> y Convallaria<\/em> en todo el mundo, que son juegos de la primera y segunda fase de China Hero Project.<\/p>\n

La compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n anunci\u00f3 la formaci\u00f3n de su equipo de \u00abProducci\u00f3n de juegos de China\u00bb para supervisar los juegos fabricados en China.<\/p>\n

El presidente de Sony Interactive Entertainment Shanghai, Tatsuo Eguchi, dijo que el \u00e9xito de Impacto Genshin<\/em>un t\u00edtulo desarrollado por miHoYo que la compa\u00f1\u00eda apoy\u00f3, ha convencido a la gerencia de que los juegos chinos son importantes y agreg\u00f3 que est\u00e1 asignando m\u00e1s recursos que nunca a China.<\/p>\n

Eguchi agreg\u00f3 que la asociaci\u00f3n de Sony Interactive Entertainment con miHoYo se est\u00e1 fortaleciendo.<\/p>\n

Sony Interactive Entertainment vendi\u00f3 3,5 millones de unidades de PlayStation 4 en China y, hasta el momento, ha vendido unas 670.000 unidades de PlayStation 5. Seg\u00fan Eguchi, el objetivo es vender al menos el doble de unidades de PlayStation 5 que de unidades de PlayStation 4.<\/p>\n

\u201cQueremos que los jugadores de todo el mundo comprendan mejor la creatividad que proviene de China\u201d, dijo Eguchi. \u201cSiempre he tenido el sue\u00f1o de que los juegos de consola se conviertan en una parte habitual del entretenimiento diario para los chinos\u201d.<\/p>\n

Las presentaciones para la fase tres de China Hero Project ya est\u00e1n en marcha.<\/p>\n

Mira un nuevo tr\u00e1iler del programa a continuaci\u00f3n.<\/p>\n