{"id":312116,"date":"2022-11-23T16:55:25","date_gmt":"2022-11-23T16:55:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/segun-los-informes-microsoft-ofrecio-a-sony-un-acuerdo-de-10-anos-para-mantener-call-of-duty-en-playstation\/"},"modified":"2022-11-23T16:55:27","modified_gmt":"2022-11-23T16:55:27","slug":"segun-los-informes-microsoft-ofrecio-a-sony-un-acuerdo-de-10-anos-para-mantener-call-of-duty-en-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/segun-los-informes-microsoft-ofrecio-a-sony-un-acuerdo-de-10-anos-para-mantener-call-of-duty-en-playstation\/","title":{"rendered":"Seg\u00fan los informes, Microsoft ofreci\u00f3 a Sony un acuerdo de 10 a\u00f1os para mantener Call of Duty en PlayStation"},"content":{"rendered":"


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Seg\u00fan un nuevo informe publicado por The New York Times, Microsoft le ofreci\u00f3 a Sony un contrato de 10 a\u00f1os para mantener Call of Duty en PlayStation a principios de este mes. Eso es sustancialmente m\u00e1s que el acuerdo vinculante propuesto anteriormente, que el jefe de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dijo que solo cubr\u00eda tres a\u00f1os (m\u00e1s all\u00e1 de los contratos existentes) y era inadecuado en muchos niveles.<\/p>\n

Todo es parte de los esfuerzos continuos de Microsoft para persuadir a los reguladores (principalmente en los EE. UU., la UE y el Reino Unido) para que permitan que se complete el acuerdo de $ 69 mil millones con Activision Blizzard. Tanto los reguladores de la UE como del Reino Unido expresaron recientemente su preocupaci\u00f3n de que la exclusividad potencial de Call of Duty podr\u00eda crear ventajas injustas para Microsoft, principalmente en los mercados de suscripci\u00f3n y juegos en la nube. Ambos reguladores ahora tambi\u00e9n han comenzado revisiones m\u00e1s profundas del acuerdo. Seg\u00fan el informe del NYT, la Comisi\u00f3n Federal de Comercio de EE. UU. est\u00e1 revisando el acuerdo con m\u00e1s de diez miembros del personal, quienes entrevistaron a ejecutivos de Microsoft como el director ejecutivo Satya Nadella y el presidente Brad Smith. Adem\u00e1s, las fuentes dicen que la FTC ahora ha pedido a otras compa\u00f1\u00edas de juegos que brinden declaraciones juradas sobre sus posibles preocupaciones, lo que puede indicar que la FTC se est\u00e1 preparando para luchar contra el acuerdo. Por otro lado, por lo que hemos visto, la \u00fanica empresa que se opone abiertamente a que Activision Blizzard se una a Microsoft es Sony; algunos, como Take-Two, en realidad hablaron a favor de que se llevara a cabo el trato.<\/p>\n

Sin embargo, Sony est\u00e1 haciendo todo lo posible para detener el trato. Han estado argumentando que Call of Duty es insustituible desde hace algunos meses, y en una breve declaraci\u00f3n al NYT, Jim Ryan dijo que Microsoft es un gigante tecnol\u00f3gico con un historial de dominar las industrias, por lo que es muy probable que las opciones Los jugadores que tienen hoy desaparecer\u00e1n si este acuerdo sigue adelante.<\/p>\n

Microsoft, por su parte, est\u00e1 contraatacando. Si bien el CEO de Gaming, Phil Spencer, afirm\u00f3 que ser\u00eda imposible para \u00e9l firmar un contrato que prometiera que Call of Duty permanecer\u00eda para siempre en PlayStation, tambi\u00e9n enfatiz\u00f3 que no tendr\u00eda ning\u00fan sentido comercial eliminar la franquicia de las consolas de Sony; de hecho, tambi\u00e9n le gustar\u00eda llevarlo a las plataformas de Nintendo, trat\u00e1ndolo como lo hicieron con Minecraft. Spencer luego enfatiz\u00f3 que el acuerdo de Activision Blizzard no se trata principalmente de Call of Duty en consolas; m\u00e1s bien, se trata de expandir la presencia de Microsoft en dispositivos m\u00f3viles, principalmente con los productos de King (Candy Crush, por ejemplo). Sin \u00e9l, todo el negocio de los juegos podr\u00eda volverse insostenible, dada la creciente importancia de los dispositivos m\u00f3viles en el mercado.<\/p>\n

Sin embargo, los n\u00fameros r\u00e9cord recientes de Call of Duty pueden no ayudar al argumento de Microsoft. Modern Warfare 2 gan\u00f3 mil millones de d\u00f3lares en los primeros diez d\u00edas desde su lanzamiento, y Warzone 2.0 ya registr\u00f3 25 millones de jugadores (sin mencionar el tr\u00e1fico r\u00e9cord de Internet) en los primeros cinco d\u00edas desde su lanzamiento.<\/p>\n

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