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Captura de pantalla: La Compa\u00f1\u00eda Pok\u00e9mon \/ Kotaku<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n<\/figure>\nhemos ya cubri\u00f3 una gran cantidad de los problemas serios con el nuevo The Pok\u00e9mon Company JCC Pok\u00e9mon en vivo<\/em><\/span>el reemplazo de la forma digital de una d\u00e9cada de jugar al juego de cartas, JCC Pok\u00e9mon en l\u00ednea<\/em>. Pero hay otro aspecto que no se ha informado y, sorprendentemente, no es un error: han reducido a la mitad la cantidad de tarjetas digitales que recibe de sus tarjetas de c\u00f3digo. y hablando con Kotaku<\/em>\u00a1han afirmado que esto es \u00ab\u00f3ptimo\u00bb para los jugadores!<\/p>\nHabiendo tomado la incre\u00edblemente mala decisi\u00f3n de migrar mi cuenta de PTCGO<\/em> a PTCGL<\/em>, tengo un mont\u00f3n tambaleante de arrepentimientos. Si bien el cambio es inevitable para todos eventualmente\u2014En l\u00ednea<\/em> debe apagarse tan pronto como Vivir<\/em> sale de la versi\u00f3n beta; retrasarlo es una gran idea por muchas razones. En primer lugar, tan torpe como En l\u00ednea<\/em> podr\u00eda ser, no es buggy al infierno. En segundo lugar, como juego con \u00abComercio\u00bb en su t\u00edtulo, el reemplazo elimina todos los aspectos del comercio. En tercer lugar, la migraci\u00f3n destruir\u00e1 cualquier tarjeta de la que tenga m\u00e1s de cuatro, sin compensaci\u00f3n. En cuarto lugar… s\u00ed, entiendes la idea.<\/p>\n\n<\/p>\n\n
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Captura de pantalla: La Compa\u00f1\u00eda Pok\u00e9mon \/ Kotaku<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n<\/figure>\nPero cuando me di cuenta de que al canjear las tarjetas de c\u00f3digo solo sal\u00edan cinco tarjetas del paquete digital, asum\u00ed que algo hab\u00eda salido muy mal con el software. Durante la \u00faltima d\u00e9cada, cada JCC Pok\u00e9mon<\/em> El producto viene con una pieza extra de cart\u00f3n, luciendo una cadena de letras y n\u00fameros, y un c\u00f3digo QR. Estos han desbloqueado un equivalente digital del paquete o art\u00edculo que compr\u00f3, disponible para usar en l\u00ednea. Desde paquetes de refuerzo hasta cajas de mazos, monedas y fundas, ha sido una bonificaci\u00f3n encantadora y permiti\u00f3 jugar el excelente juego de batallas de cartas sin tener que encontrarse en la vida real. Y en cada uno de esos paquetes de refuerzo, tienes que desbloquear diez cartas para el juego en l\u00ednea.<\/p>\nLos paquetes de refuerzo en l\u00ednea funcionaron de la misma manera que los de IRL. Tienes una Energ\u00eda, un mont\u00f3n de Pok\u00e9mon y Entrenadores comunes y poco comunes, luego un hueco inverso (o si tienes suerte, arte alternativo, Galer\u00eda de Entrenadores, etc.) y uno raro. Ten\u00eda sentido y se sent\u00eda eminentemente justo.<\/p>\n
Ahora, dependiendo de la versi\u00f3n del software que est\u00e9 usando, obtendr\u00e1 los diez completos o el swizzed completo con la mitad de. Apesta profundamente, y despu\u00e9s de contactar a The Pok\u00e9mon Company (TPC), Kotaku<\/em> ha aprendido que es completamente deliberado.<\/p>\n\u201cPara las expansiones principales de JCC Pok\u00e9mon como Espada y Escudo [and] Silver Tempest, cada tarjeta de c\u00f3digo est\u00e1 dise\u00f1ada para producir cinco tarjetas en Pok\u00e9mon TCG Live\u201d, nos dijo TPC, \u201clo que ayuda a reducir la velocidad a la que se obtienen tarjetas comunes y poco comunes que no son foil\u201d.<\/p>\n Este problema se mitig\u00f3 con paquetes de refuerzo de cinco cartas, que equilibraron a\u00fan m\u00e1s la econom\u00eda del juego y contribuyeron a una experiencia de jugador m\u00e1s \u00f3ptima.<\/span><\/aside>\nEsta es la forma m\u00e1s extra\u00f1a de promocionar su propio producto, sugiriendo que recibir menos<\/em> de ello por su dinero es beneficioso para sus clientes. Y claro, s\u00ed, nadie necesitaba las 79 tarjetas Burmy que hab\u00edan construido en PTCGO<\/em>, pero al mismo tiempo, hab\u00edan pagado por ellos. No importa que cualquiera que intente completar una colecci\u00f3n pueda estar persiguiendo algo poco com\u00fan que se le pas\u00f3 por alto y ahora tiene sus posibilidades reducidas a la mitad.<\/p>\nLee mas:<\/strong> Los 10 mejores JCC Pok\u00e9mon<\/em> Cartas para sacar de Silver Tempest<\/span><\/p>\nSin embargo, hay una raz\u00f3n econ\u00f3mica (imaginaria) para la decisi\u00f3n que no beneficia a los jugadores en absoluto. Porque PTCGL<\/em> se ha ahogado en tantas monedas del juego superpuestas y confusas que se ha convertido en un acto de equilibrio dif\u00edcil de manejar para TPC. Una de estas monedas son los cr\u00e9ditos, y estos se pueden gastar para comprar ning\u00fan<\/em> tarjeta de cualquier colecci\u00f3n que desee un jugador. Entonces, s\u00ed, si lo desea, puede obtener la giratina Lost Origin de arte alternativo o el Umbreon amante de la luna de Evolving Skies, tarjetas que en la vida real podr\u00edan costarle $ 500. Los cr\u00e9ditos se obtienen al ganar juegos y completar tareas del pase de batalla, pero tambi\u00e9n al obtener m\u00e1s de cuatro de cualquier carta. Porque Vivir<\/em> no le permitir\u00e1 tener m\u00e1s de cuatro, si saca otro, se convierte en cr\u00e9ditos. Y parece que se han dado cuenta de que si le permiten obtener todo el volumen de sus tarjetas de c\u00f3digos, obtendr\u00e1 \u00abdemasiados\u00bb cr\u00e9ditos. Y este no es mi pensamiento conspirativo: TPC nos lo dijo a nosotros mismos:<\/p>\n\nDurante el desarrollo del juego, descubrimos que los paquetes de refuerzo de 10 cartas en Pok\u00e9mon TCG Live a menudo resultaban en m\u00e1s duplicados de cartas comunes y poco comunes que no son foil. Una vez que se haya alcanzado el n\u00famero m\u00e1ximo de copias para un tipo de tarjeta, los duplicados se convertir\u00e1n en cr\u00e9ditos que se pueden canjear por cualquier tarjeta que un jugador no tenga en su colecci\u00f3n (hasta el n\u00famero m\u00e1ximo de copias permitidas). Este problema se mitig\u00f3 con paquetes de refuerzo de cinco cartas, que equilibraron a\u00fan m\u00e1s la econom\u00eda del juego y contribuyeron a una experiencia de jugador m\u00e1s \u00f3ptima.<\/p>\n<\/blockquote>\n
Es decir, crearon una nueva econom\u00eda en el juego que no funcion\u00f3 muy bien, as\u00ed que redujeron a la mitad la cantidad de cartas que recibes para corregir su error. \u00bfPor qu\u00e9 est\u00e1 limitado a cuatro de cualquier carta? Ni idea, no ofrece a nadie ninguna ventaja desequilibrante tenerlos. Pero debido a que lo eres, y rompe su nuevo sistema si no lo haces, pierdes la mitad de tus tirones. Es m\u00e1s \u00ab\u00f3ptimo\u00bb para usted.<\/p>\n
Sin embargo, ponga esos c\u00f3digos en PTCGO<\/em>y a\u00fan obtendr\u00e1 los diez, mientras se permita que el software viva.<\/p>\nEsto ni siquiera se refiere a lo decepcionante que es el proceso de abrir paquetes en Vivir<\/em> comparado con En l\u00ednea. <\/em>Anteriormente, escaneaba c\u00f3digos y creaba una colecci\u00f3n para m\u00e1s adelante. All\u00ed viste una representaci\u00f3n de los paquetes, pod\u00edas hacer clic en cada uno cuando quisieras, \u00ababrirlos\u00bb y ver c\u00f3mo sal\u00edan las diez cartas, las cartas raras volteadas para que las revelaras. Fue una experiencia encantadora. Ahora, cuando escaneas un c\u00f3digo te ves obligado a abrir las cinco cartas inmediatamente, sin ceremonias y sin la sensaci\u00f3n de abrir un paquete. todo absolutamente desconcertante<\/em> decisiones de dise\u00f1o.<\/p>\nEn mejores noticias, TPC nos confirm\u00f3 que a pesar de la muy<\/em> Nueva moneda Crystals compatible con IAP, no hay planes para comenzar a permitir que los jugadores gasten dinero del mundo real. \u201cJCC Pok\u00e9mon en vivo<\/em> seguir\u00e1 siendo un juego gratuito sin compras dentro de la aplicaci\u00f3n, haci\u00e9ndolo accesible para todo tipo de jugadores\u201d.<\/p>\n<\/p>\n<\/div>\n
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