{"id":314045,"date":"2022-11-24T16:40:12","date_gmt":"2022-11-24T16:40:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/world-of-warcraft-dragonflight-apunta-a-sentirse-mas-comodo\/"},"modified":"2022-11-24T16:40:15","modified_gmt":"2022-11-24T16:40:15","slug":"world-of-warcraft-dragonflight-apunta-a-sentirse-mas-comodo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/world-of-warcraft-dragonflight-apunta-a-sentirse-mas-comodo\/","title":{"rendered":"World of Warcraft: Dragonflight apunta a sentirse m\u00e1s c\u00f3modo"},"content":{"rendered":"
\n<\/p>\n
Mundo de Warcraft<\/em>la pr\u00f3xima expansi\u00f3n de Vuelo del drag\u00f3n<\/em>, tiene como objetivo suavizar el acelerador y ofrecer una experiencia menos catastr\u00f3fica y m\u00e1s c\u00f3moda. Despu\u00e9s de 18 a\u00f1os, el puro paso del tiempo ha cambiado. <\/em>Mundo de Warcraft<\/em>y el juego se ha adentrado en un territorio verdaderamente salvaje. Vuelo del drag\u00f3n<\/em> es una correcci\u00f3n de rumbo de regreso a lo acogedor.<\/p>\n El \u201ctercer lugar\u201d es una frase sociol\u00f3gica para el lugar al que vamos m\u00e1s cuando no estamos en el trabajo o en casa. Ya sea una estaci\u00f3n de relajaci\u00f3n o un centro social, debe haber un tercer lugar enfriar<\/em>. Para muchos jugadores a lo largo de los a\u00f1os, Mundo de <\/em>warcraft<\/em> ha sido su tercer lugar. Las expansiones recientes han llevado a los jugadores a una serie interminable de aventuras \u00e9picas y contenido final. Hemos viajado a los reinos submarinos de una reina naga tirana, hemos ido a arreglar los reinos de la muerte e incluso hemos visitado una cuna c\u00f3smica de creaci\u00f3n alien\u00edgena que distorsiona la mente. Vuelo del drag\u00f3n <\/em>agregar\u00e1 nuevas aventuras, pero tambi\u00e9n tendremos tiempo para disfrutar de placeres m\u00e1s simples, lo que lo convierte en un tercer lugar ideal. <\/p>\n \u00abFue como un regreso a casa para crear la tierra en s\u00ed\u00bb, dice Tina Wang, directora de arte asociada de Blizzard, en una llamada con Polygon. \u201cHay una sensaci\u00f3n de majestuosidad; quer\u00edamos crear una sensaci\u00f3n de naturaleza salvaje sin descubrir\u201d. Los jugadores usar\u00e1n su nuevo drag\u00f3n para ver todas las Islas del Drag\u00f3n desde arriba, pero pasar\u00e1n un tiempo oliendo las rosas metaf\u00f3ricas. \u00abCreamos estos bolsillos, pensando en ellos como los asientos de poder para los diversos Dragonflights, y d\u00f3nde los pusimos depend\u00eda de sus decisiones y de lo que ten\u00eda sentido con las culturas con las que estaban asociados\u00bb.<\/p>\n