{"id":314602,"date":"2022-11-25T01:46:24","date_gmt":"2022-11-25T01:46:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-final-de-bioware-de-broma-de-mass-effect-2-ve-a-shepard-besarse-con-illusive-man\/"},"modified":"2022-11-25T01:46:26","modified_gmt":"2022-11-25T01:46:26","slug":"el-final-de-bioware-de-broma-de-mass-effect-2-ve-a-shepard-besarse-con-illusive-man","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-final-de-bioware-de-broma-de-mass-effect-2-ve-a-shepard-besarse-con-illusive-man\/","title":{"rendered":"El \u00abfinal\u00bb de BioWare de broma de Mass Effect 2 ve a Shepard besarse con Illusive Man"},"content":{"rendered":"


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Un final de Mass Effect 2 creado como una broma por un desarrollador de BioWare ve al Comandante Shepard deshacerse de la misi\u00f3n suicida para besar apasionadamente al villano Illusive Man y reconciliarse con \u00e9l, en una transformaci\u00f3n total del cl\u00edmax cl\u00e1sico del juego de rol que realmente podr\u00eda haber agitado la Trama para Mass Effect 3.<\/p>\n

Creado por la dise\u00f1adora cinematogr\u00e1fica de Mass Effect 2, Violet McVinnie, quien ahora dirige el estudio de juegos Long Way Home, con sede en el Reino Unido, el apasionante \u00abfinal\u00bb se cre\u00f3 como una broma despu\u00e9s de que se complet\u00f3 el desarrollo de ME2. Muestra a Shepard recuper\u00e1ndose de la culminante misi\u00f3n suicida, antes de ponerse de pie y correr hacia el antag\u00f3nico Illusive Man y abrazarlo con un beso apasionado, todo al son del conmovedor coro de \u00abDon’t Wanna Miss a Thing\u00bb de Aerosmith.<\/p>\n

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As\u00ed que ten\u00eda un h\u00e1bito interesante cuando trabajaba en BioWare. El d\u00eda despu\u00e9s de que termin\u00e1bamos de hacer un juego, siempre preparaba un video r\u00e1pido imaginando c\u00f3mo ser\u00eda si nuestros personajes simplemente se besaran y se reconciliaran. Tendr\u00eda que encontrar la versi\u00f3n de Dragon Age de nuevo. pic.twitter.com\/6i4mcGraeX<\/a><\/p>\n

\u2014 McVee (@VioletMcVinnie) 23 de noviembre de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

\u201cAs\u00ed que ten\u00eda un h\u00e1bito interesante cuando trabajaba en BioWare\u201d, explica McVinnie. \u201cEl d\u00eda despu\u00e9s de que termin\u00e1bamos de hacer un juego, siempre preparaba un video r\u00e1pido imaginando c\u00f3mo ser\u00eda si nuestros personajes simplemente se besaran y se reconciliaran\u201d. Aparentemente, hay otro de estos finales de broma animados para Dragon Age, que McVinnie dice que \u00abnecesita encontrar\u00bb.<\/p>\n

Para los jugadores decepcionados con el final de Mass Effect 3, solo podemos imaginar c\u00f3mo Shepard y el Hombre Ilusorio se enamoraron locamente el uno del otro y podr\u00edan haber afectado esa narrativa. \u00bfPodr\u00eda haber mejorado las cosas? Qui\u00e9n sabe. Pero es divertido especular sobre c\u00f3mo se ver\u00edan otros videojuegos si terminaran en un abrazo acalorado entre el h\u00e9roe y el villano. Gordon Freeman bes\u00e1ndose con G-Man, \u00bfalguien?<\/p>\n

Echa un vistazo a otros fant\u00e1sticos juegos de mundo abierto si echas de menos la Ciudadela y los confines de la galaxia de Mass Effect. Tambi\u00e9n es posible que desee, ejem, leer detenidamente algunos de los mejores juegos sexuales para PC, si prefiere que sus personajes sean amantes, no luchadores.<\/p>\n<\/p><\/div>\n