{"id":315573,"date":"2022-11-25T19:02:27","date_gmt":"2022-11-25T19:02:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-final-me3-alternativo-de-este-ex-desarrollador-de-bioware-es-canon-en-lo-que-a-mi-respecta\/"},"modified":"2022-11-25T19:02:30","modified_gmt":"2022-11-25T19:02:30","slug":"el-final-me3-alternativo-de-este-ex-desarrollador-de-bioware-es-canon-en-lo-que-a-mi-respecta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-final-me3-alternativo-de-este-ex-desarrollador-de-bioware-es-canon-en-lo-que-a-mi-respecta\/","title":{"rendered":"El final ME3 alternativo de este ex desarrollador de BioWare es canon en lo que a m\u00ed respecta"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Mass Effect 3, el juego de Mass Effect que nos cabreaba a todos hasta que sacaron el siguiente (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>, recibi\u00f3 muchas cr\u00edticas por sus finales. Los fan\u00e1ticos dijeron que no eran satisfactorios, que no tomaron en cuenta tus decisiones y que elegir entre ellas fue decepcionante. No es irrazonable, pero todos pierden el punto real: \u00bfPor qu\u00e9 no se besaron todos y se reconciliaron?<\/p>\n

Violet McVinnie, ex desarrolladora de BioWare que ahora dirige su propio estudio, est\u00e1 claramente de acuerdo. Cuando todav\u00eda trabajaba en BioWare, McVinnie ten\u00eda la tradici\u00f3n de crear videos de finales alternativos para los juegos del estudio que imaginaban lo que suceder\u00eda si todos se besuquearan. Aqu\u00ed est\u00e1n los ME3.<\/p>\n

\n
\n

As\u00ed que ten\u00eda un h\u00e1bito interesante cuando trabajaba en BioWare. El d\u00eda despu\u00e9s de que termin\u00e1bamos de hacer un juego, siempre preparaba un video r\u00e1pido imaginando c\u00f3mo ser\u00eda si nuestros personajes simplemente se besaran y se reconciliaran. Tendr\u00eda que encontrar la versi\u00f3n de Dragon Age de nuevo. pic.twitter.com\/6i4mcGraeX23 de noviembre de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Ver m\u00e1s<\/span><\/p>\n<\/div>\n