Expediciones: Roma<\/h3>\n
Puntuaci\u00f3n de la revisi\u00f3n: 8<\/b><\/p>\n
De nuestra revisi\u00f3n:<\/b> Entre las duras pero atractivas batallas t\u00e1cticas, un Sistema de campa\u00f1a robusto, trama y personajes excepcionalmente fuertes, y la oportunidad de vivir gran parte de uno de los per\u00edodos m\u00e1s fascinantes de toda la historia, Expeditions: Rome es uno de los mejores juegos de rol t\u00e1cticos de los \u00faltimos a\u00f1os. A veces puede sentirse agobiado por todos los sistemas que intenta incluir, y el combate masivo sigue siendo un enigma desconcertante que ninguna informaci\u00f3n sobre herramientas o tutorial puede explicar adecuadamente. Pero con eventos aleatorios interesantes, elecciones estrat\u00e9gicas significativas y un mont\u00f3n de escenarios de menor escala alucinantes para mantener las cosas frescas, eso se puede perdonar en su mayor\u00eda. Estos desarrolladores merecen un triunfo romano. \u2013 Leana Hafer\u00bb src=\u00bbhttps:\/\/assets-prd.ignimgs.com\/2022\/02\/23\/expeditions-rome-1645640688708.jpg?width=888&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05″ class=\u00bbjsx-2920405963 progressive-image image jsx-294430442 rounded expand loading\u00bb\/><\/div>\n<\/div>\n
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\u00abValve ha dicho: ‘queremos vender millones de unidades’ y ‘esperamos vender cientos de miles de unidades por mes’ para el pr\u00f3ximo mes (abril). Primero, esto significa que tienen el deseo de mover muchas unidades. Para vender millones, tienen que llevarlos a los minoristas y antes de que puedan hacerlo, tienen que satisfacer todas sus reservas\u201d, escribieron.<\/p>\n
\u00abEn segundo lugar, esperan tener la capacidad de mover muchas unidades. Si son capaces de alcanzar y mantener ‘cientos de miles’ de unidades por mes, las reservas a partir de hoy estar\u00e1n satisfechas en solo unos meses. Creo que Valve solo est\u00e1 teniendo cuidado con ‘Despu\u00e9s del tercer trimestre’. Ahora estoy en el tercer trimestre, pero sigo esperando que mi unidad llegue en el segundo trimestre\u00bb.<\/p>\n
Al igual que muchos titulares de plataformas, Valve ha lidiado con problemas de la cadena de suministro, que se han visto exacerbados por la pandemia de COVID-19 y, m\u00e1s recientemente, por la invasi\u00f3n rusa de Ucrania. Cuando se le pregunt\u00f3 si Valve aprendi\u00f3 algo del lanzamiento de PS5 y Xbox Series X durante una entrevista con IGN la semana pasada, el CEO Gabe Newell dijo que probablemente compart\u00edan \u00abmuchos problemas de fabricaci\u00f3n y cadena de suministro\u00bb, aunque dijo que la naturaleza de Steam Deck significaba que era m\u00e1s f\u00e1cil hacer comparaciones con Nintendo Switch. <\/p>\n
Steam Deck se retras\u00f3 previamente hasta 2022 despu\u00e9s de anticipar inicialmente un lanzamiento a fines de 2021.<\/p>\n
Steam Deck en s\u00ed sigue siendo una especie de trabajo en progreso para Valve. En nuestra rese\u00f1a, la describimos como una plataforma que \u00abmejora constantemente\u00bb y que, sin embargo, tiene problemas de compatibilidad con varios sistemas antitrampas. Elden Ring, que se lanz\u00f3 aproximadamente al mismo tiempo que Steam Deck, se encuentra entre los juegos en los que Valve est\u00e1 trabajando para optimizar para Steam Deck.<\/p>\n