{"id":315928,"date":"2022-11-25T23:14:23","date_gmt":"2022-11-25T23:14:23","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ahora-zuckerberg-esta-construyendo-ia-para-destruirnos-los-sacos-de-carne-en-grandes-juegos-de-estrategia\/"},"modified":"2022-11-25T23:14:24","modified_gmt":"2022-11-25T23:14:24","slug":"ahora-zuckerberg-esta-construyendo-ia-para-destruirnos-los-sacos-de-carne-en-grandes-juegos-de-estrategia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ahora-zuckerberg-esta-construyendo-ia-para-destruirnos-los-sacos-de-carne-en-grandes-juegos-de-estrategia\/","title":{"rendered":"Ahora Zuckerberg est\u00e1 construyendo IA para destruirnos los sacos de carne en grandes juegos de estrategia"},"content":{"rendered":"


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Meta ha anunciado<\/u> lo que llama un \u00abavance\u00bb en un \u00e1rea espec\u00edfica de la IA para juegos: el software llamado Cicero, que es la primera IA en lograr un \u00abrendimiento a nivel humano en el popular juego de estrategia Diplomacy\u00bb. Diplomacy es originalmente un juego de mesa, que tiene muchos sucesores digitales oficiales y no oficiales, y la raz\u00f3n por la que es una opci\u00f3n tan interesante es que el n\u00facleo del juego es la negociaci\u00f3n: es decir, es un juego multijugador en el que los jugadores tienen que negociar constantemente con unos y otros.<\/p>\n

La publicaci\u00f3n que anuncia a Cicero reconoce varias ‘victorias’ de la IA sobre los humanos (verificaci\u00f3n de hechos: Deep Blue perdi\u00f3 ante Garry Kasparov antes de vencerlo varios a\u00f1os despu\u00e9s, despu\u00e9s de lo cual IBM rechaz\u00f3 una revancha), pero dice que \u00ablos agentes vers\u00e1tiles y verdaderamente \u00fatiles tendr\u00e1n que ir m\u00e1s all\u00e1 simplemente moviendo piezas en un tablero\u00bb. Por lo tanto, se pretende que Cicero pueda negociar, persuadir y trabajar con jugadores humanos para lograr objetivos estrat\u00e9gicos de la misma manera que lo har\u00eda un humano.<\/p>\n