{"id":319193,"date":"2022-11-28T13:25:06","date_gmt":"2022-11-28T13:25:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/ramattra-de-overwatch-2-originalmente-tenia-una-apariencia-tipo-faraon\/"},"modified":"2022-11-28T13:25:09","modified_gmt":"2022-11-28T13:25:09","slug":"ramattra-de-overwatch-2-originalmente-tenia-una-apariencia-tipo-faraon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/ramattra-de-overwatch-2-originalmente-tenia-una-apariencia-tipo-faraon\/","title":{"rendered":"Ramattra de Overwatch 2 originalmente ten\u00eda \u00abuna apariencia tipo Fara\u00f3n\u00bb"},"content":{"rendered":"


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Ahora que hemos visto algunos juegos de Overwatch 2 Ramattra, Blizzard nos ha permitido sumergirnos en el dise\u00f1o y los or\u00edgenes del h\u00e9roe del tanque Omnic del juego FPS, y ciertamente parece que Ramattra experiment\u00f3 algunos cambios dr\u00e1sticos en el juego multijugador, incluido un dise\u00f1o original y conjunto de movimientos basados \u200b\u200ben el antiguo Egipto y los faraones.<\/p>\n

Nuestro vistazo a la evoluci\u00f3n del dise\u00f1o de Overwatch 2 Ramattra proviene de un nuevo video con el artista conceptual de personajes principal Qiu Fang, quien dice que el l\u00edder del Sector Nulo comenz\u00f3 como un concepto en 2017 cuando el equipo estaba dise\u00f1ando todas las diferentes unidades de la facci\u00f3n.<\/p>\n

Ramattra originalmente ten\u00eda \u00abuna apariencia tipo fara\u00f3n\u00bb al frente de la alineaci\u00f3n, que Blizzard pens\u00f3 que encajaba mejor con un tipo de teniente y luego decidi\u00f3 que \u00abeso ser\u00eda un h\u00e9roe realmente genial\u00bb.<\/p>\n

Fang tambi\u00e9n habla sobre c\u00f3mo las unidades originales del Sector Nulo ten\u00edan VFX basados \u200b\u200ben arena, para incorporar su tem\u00e1tica egipcia, que luego se convirti\u00f3 en nanitos. El dise\u00f1o de Overwatch 2 Ramattra tambi\u00e9n se basa en su condici\u00f3n de l\u00edder del Sector Nulo, ya que Fang dice que quer\u00edan que se viera como \u00abun pastor o una figura n\u00f3mada\u00bb, y uno de sus principales puntos de dise\u00f1o es su bast\u00f3n.<\/p>\n

El orbe de dicho bast\u00f3n tambi\u00e9n era originalmente una linterna colgante, pero el equipo de Overwatch 2 lo integr\u00f3 a\u00fan m\u00e1s en el bast\u00f3n haciendo que los nanintes flotaran alrededor del orbe en cuesti\u00f3n. Puedes ver el video de dise\u00f1o de Overwatch 2 Ramattra a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

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La forma N\u00e9mesis de Ramattra, que ve un par de brazos adicionales y una escala importante agregada al h\u00e9roe Omnic, surgi\u00f3 para asegurarse de que cumpliera el rol de tanque \u00abvisual y tambi\u00e9n funcionalmente\u00bb, con el aspecto general del personaje inspirado en los primeros conceptos de dise\u00f1o. para el compa\u00f1ero Omnic Zenyatta.<\/p>\n

Si quieres aprender a\u00fan m\u00e1s sobre Ramattra de Overwatch 2, Blizzard tambi\u00e9n subi\u00f3 otro video centrado en una descripci\u00f3n general del juego del tanque al mismo tiempo, que desglosa todos sus movimientos y c\u00f3mo juega entre sus formas Omnic y Nemesis. Tambi\u00e9n puede consultar esto a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

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Dicho esto, muchos han estado hablando sobre las implicaciones de ‘pagar para ganar’ del pase de batalla de Overwatch 2 Ramattra, ya que significa que pagar por el pase te da acceso instant\u00e1neo al h\u00e9roe en el juego gratuito. Tambi\u00e9n tenemos una inmersi\u00f3n profunda en la fecha de lanzamiento de la temporada 2 de Overwatch 2, que le dir\u00e1 todo lo que necesita saber sobre la llegada de Ramattra.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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