{"id":320701,"date":"2022-11-29T07:40:44","date_gmt":"2022-11-29T07:40:44","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-cajas-de-botin-serian-solo-para-adultos-si-se-aprueba-el-proyecto-de-ley-australiano\/"},"modified":"2022-11-29T07:40:45","modified_gmt":"2022-11-29T07:40:45","slug":"las-cajas-de-botin-serian-solo-para-adultos-si-se-aprueba-el-proyecto-de-ley-australiano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-cajas-de-botin-serian-solo-para-adultos-si-se-aprueba-el-proyecto-de-ley-australiano\/","title":{"rendered":"Las cajas de bot\u00edn ser\u00edan solo para adultos si se aprueba el proyecto de ley australiano"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Tormenta de nieve<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Siguiendo el ejemplo de los gobiernos de lugares como B\u00e9lgica y los Pa\u00edses Bajos<\/span>un pol\u00edtico australiano ha presentado un proyecto de ley que, si se aprueba, restringir\u00eda masivamente el uso de cajas de bot\u00edn en videojuegos dirigidos a ni\u00f1os.<\/p>\n

El pol\u00edtico federal Andrew Wilkie, independiente, present\u00f3 ayer el proyecto de ley al parlamento. Al proponer que la mec\u00e1nica de la caja de bot\u00edn, donde los jugadores usan dinero real para comprar art\u00edculos aleatorios en el juego, se aprovecha de los mismos impulsos que los juegos de azar, y que pueden servir como un camino para enganchar a los ni\u00f1os, sugiere que cualquier juego con bot\u00edn Las cajas (o sistemas similares) no solo deben restringirse a los mayores de 18 a\u00f1os (la edad legal para jugar en Australia), sino que tambi\u00e9n deben llevar etiquetas de advertencia que especifiquen el motivo de la calificaci\u00f3n. <\/p>\n

Si bien Australia tiene la reputaci\u00f3n de ser incre\u00edblemente dura con su clasificaci\u00f3n de videojuegos, principalmente debido a un viejo sistema roto de d\u00e9cadas pasadas que desde entonces ha sido revisado (but que todav\u00eda tiene algunos problemas relacionados con las drogas en la tuber\u00eda<\/span>)\u2014Creo que esto es una obviedad.<\/p>\n

Tengo un hijo de nueve a\u00f1os que juega muchos juegos, y la medida en que estas cosas proliferan dentro de plataformas como Roblox<\/em> es espantoso<\/em><\/span>. Luego considere la popularidad de los juegos deportivos como fifa <\/em>y NBA2K<\/em>, ambos cuentan con un amplio enfoque en lo que es b\u00e1sicamente apostar<\/span>y puede ver c\u00f3mo se trata de una bomba de relojer\u00eda regulatoria (\u00a1y psicol\u00f3gica!) que no deja de funcionar.<\/p>\n

Aqu\u00ed est\u00e1 el esquema completo del proyecto de ley<\/span>que en algunos casos no solo restringir\u00eda la venta de estos juegos, sino que en algunas situaciones simplemente los prohibir\u00eda (\u00abRC\u00bb significa Clasificaci\u00f3n rechazada, y los juegos sin clasificaci\u00f3n no se pueden vender legalmente aqu\u00ed):<\/p>\n

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Las cajas de bot\u00edn son caracter\u00edsticas de los juegos interactivos que contienen elementos no revelados que se pueden comprar con dinero real. Pueden adoptar la forma de una caja virtual, un caj\u00f3n, una rueda de premios o un mecanismo similar y contener un premio o art\u00edculo que puede o no beneficiar al jugador. Por ejemplo, una caja de bot\u00edn puede contener un personaje en particular, tiempo de juego adicional o acceso a niveles y mapas del juego. Como las recompensas contenidas en estas cajas de bot\u00edn pueden ofrecer ventajas competitivas dentro del juego, tienen un valor significativo para los jugadores y pueden tener un valor de reventa.<\/p>\n

Al tentar a los jugadores con el potencial de ganar art\u00edculos que cambian el juego, fomentar la toma de riesgos para obtener una posible recompensa, entregar premios aleatorios de forma intermitente y alentar a los jugadores a seguir gastando dinero, las cajas de bot\u00edn generan muchas de las mismas emociones y experiencias asociadas. con m\u00e1quinas de p\u00f3quer y actividades de juego tradicionales. Esto es especialmente preocupante ya que muchos juegos que contienen estas funciones son populares entre los adolescentes y adultos j\u00f3venes. A pesar de esto, actualmente no se requiere que las cajas de bot\u00edn se consideren en las decisiones de clasificaci\u00f3n ni se requiere que los juegos se anuncien cuando contienen esta caracter\u00edstica.<\/p>\n

Este proyecto de ley soluciona esto al exigir que la Junta de clasificaci\u00f3n considere las cajas de bot\u00edn al clasificar un juego. Adem\u00e1s, la Junta debe establecer una clasificaci\u00f3n m\u00ednima de R18+ o RC para los juegos que contengan esta funci\u00f3n, lo que impedir\u00e1 que los ni\u00f1os compren y jueguen estos juegos.<\/p>\n<\/blockquote>\n

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Las enmiendas tambi\u00e9n requieren que se muestre una advertencia cuando los juegos contengan cajas de bot\u00edn o caracter\u00edsticas similares, para que los padres y tutores puedan identificarlos f\u00e1cilmente.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/div>\n


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