{"id":322537,"date":"2022-11-30T07:27:24","date_gmt":"2022-11-30T07:27:24","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mundo-abierto-de-the-witcher-remake-puede-resolver-los-problemas-mas-evidentes-del-original\/"},"modified":"2022-11-30T07:27:25","modified_gmt":"2022-11-30T07:27:25","slug":"el-mundo-abierto-de-the-witcher-remake-puede-resolver-los-problemas-mas-evidentes-del-original","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-mundo-abierto-de-the-witcher-remake-puede-resolver-los-problemas-mas-evidentes-del-original\/","title":{"rendered":"El mundo abierto de The Witcher Remake puede resolver los problemas m\u00e1s evidentes del original"},"content":{"rendered":"


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Mi recuerdo perdurable de The Witcher es del Pantano. En mi opini\u00f3n, es una secci\u00f3n que se pone en cuclillas como un duende sobre un juego que casi arruina por completo con su presencia. Entonces, ahora que CD Projekt Red ha confirmado que The Witcher Remake ser\u00e1 un mundo completamente abierto, uno de los mayores obst\u00e1culos del juego original podr\u00eda desaparecer para siempre.<\/p>\n

Es probable que el cambio a un mundo abierto marque la mayor diferencia entre el debut de CDPR en 2007 y su pr\u00f3xima nueva versi\u00f3n. En el juego original, la historia se divid\u00eda en cap\u00edtulos, cada uno de los cuales ocupaba m\u00e1s o menos su propio escenario. A veces, partes de esos cap\u00edtulos pueden fusionarse entre s\u00ed, pero durante gran parte del juego puedes regresar a cualquier lugar en el que hayas estado antes, o ir a cualquier lugar nuevo sin progresar en la historia.<\/p>\n