{"id":324855,"date":"2022-12-01T16:21:56","date_gmt":"2022-12-01T16:21:56","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-astronite-2022-interruptor-vida-de-nintendo\/"},"modified":"2022-12-01T16:21:58","modified_gmt":"2022-12-01T16:21:58","slug":"revision-de-astronite-2022-interruptor-vida-de-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-astronite-2022-interruptor-vida-de-nintendo\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de Astronite (2022) (Interruptor) | vida de nintendo"},"content":{"rendered":"


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Capturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/sin acoplar)<\/figcaption><\/figure>\n

Astronite parece provenir del ZX Spectrum, y ese es precisamente su objetivo. Promocionado como un \u00abMetroidvania de 1 bit\u00bb, est\u00e1 representado en blanco y negro, con l\u00edneas finas y todas las caracter\u00edsticas evocadoras de la \u00e9poca pasada de los juegos de PC. Incluso presenta peque\u00f1os \u00edconos de disquetes en sus puntos de guardado y tel\u00e9fonos de estilo antiguo en sus dispositivos de teletransportaci\u00f3n, lo que le permite saltar de un lado del mapa al otro.<\/p>\n

La dificultad de Astronite tambi\u00e9n es otra referencia a los primeros a\u00f1os de los videojuegos. Un tipo de desaf\u00edo bueno y s\u00f3lido, comienza a excavar tan pronto como las Grutas Abandonadas con un conjunto desagradable de \u00e9mbolos de piedra, p\u00faas y agua similares a Mario World para obstaculizar tu movimiento.<\/p>\n

Parece y suena, en papel, a ser muy similar a Gato Roboto de Devolver Digital, pero Astronite se diferencia por ser m\u00e1s simple por un lado y m\u00e1s resistente por el otro. Si bien su estructura es t\u00edpica de Metroidvania, cualquiera que haya jugado recientemente a Deedlit en Wonder Labyrinth podr\u00e1 detectar f\u00e1cilmente las diferencias. Donde Deedlit enfatiz\u00f3 la lucha del enemigo para subir de nivel y soltar elementos clave, fijando las esperanzas de su campa\u00f1a en el armamento, la fuerza y \u200b\u200b\u200b\u200blas habilidades de combate, Astronite toma una direcci\u00f3n alternativa.<\/p>\n

\"Rese\u00f1a
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)<\/figcaption><\/figure>\n

Comienzas desde tu nave espacial estrellada, tan rechoncha y entra\u00f1able como todo lo dem\u00e1s en el mundo oscuro y oscuro de Neplea y, despu\u00e9s de utilizar tu mochila propulsora, el m\u00f3dulo de mapas y el arma para navegar por el conjunto inicial de pantallas, te despojan de todo. . Si bien tener la tarea de recuperar y reforzar tu equipo es bastante familiar, en Astronite no subes de nivel matando enemigos, sino despach\u00e1ndolos por la escurridiza moneda de Neplea, ‘Shpirtis’, que se puede gastar en tiendas para adquirir mejoras. Estos incluyen mejoras de armas basadas en la velocidad de disparo y el alcance, accesorios de mochila propulsora que aumentan su tiempo en el aire, una funci\u00f3n de carrera \u00fatil e incluso la capacidad de ver la cantidad de disparos que necesita un enemigo para ser derrotado. Pero, en un gui\u00f1o a Dark Souls, una muerte eliminar\u00e1 todos los Shpirtis que llevas a menos que hayas comprado el \u00abSeguro de Shpirti\u00bb, que retendr\u00e1 el 25% de tus acciones.<\/p>\n

Para recuperar su recompensa, debe regresar al lugar de la muerte, aventur\u00e1ndose desde el lugar de guardado en el que se encontraba anteriormente. Es un sistema que funciona sorprendentemente bien para este tipo de formato de aventura, y te anima a volver a las tiendas para asegurarte de hacer tus gastos mientras tienes la oportunidad. Esto puede volverse frustrante si ha acumulado una gran cantidad de Shpirti, muere y regresa al lugar de su fallecimiento solo para morir nuevamente antes de llegar all\u00ed, porque, como era de esperar, la reserva de muerte m\u00e1s reciente reemplaza la anterior, lo que significa que puede terminar perdiendo una tonelada de moneda si no es pragm\u00e1tico acerca de guardar y volver sobre sus pasos.<\/p>\n

Sin embargo, hay lugares donde puedes aprovechar la rutina extra\u00f1a. Un \u00e1rea cerca de un punto de guardado en las cuevas de Daedelus brinda la oportunidad de borrar una pantalla ocupada, guardar y luego hacer que los enemigos reaparezcan (y no reaparecer\u00e1n a menos que ocurra una muerte o una salvaci\u00f3n). Tambi\u00e9n se encuentra justo al lado de un centro de teletransportaci\u00f3n, lo que significa que puede regresar a la tienda para gastar una ola. Sin embargo, es necesario encontrar primero algunos art\u00edculos, incluido el m\u00f3dulo de tablero y el jetpack, lo que indica que es mejor gastar su primera compra en el m\u00f3dulo de mapa relativamente econ\u00f3mico para tener una idea de su posicionamiento. Al buscar en los rincones m\u00e1s alejados del mapa, tambi\u00e9n se obtiene dinero de cofres ocultos y otros secretos, algunos de los cuales ahorrar\u00e1n gastos.<\/p>\n

\"Rese\u00f1a
Capturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/sin acoplar)<\/figcaption><\/figure>\n

Las im\u00e1genes limpias de Astronite se acompa\u00f1an de controles bien ponderados y receptivos, y todo funciona como la mantequilla. Aunque se parece a un juego de 1 bit, aprovecha el hardware moderno con una animaci\u00f3n agradable y atmosf\u00e9rica y batallas contra grandes jefes. Es un t\u00edtulo muy bien dise\u00f1ado: divertido de jugar desde el principio, sencillo en su configuraci\u00f3n y que se vuelve menos confuso a medida que descubres m\u00e1s mapas. Las batallas contra jefes suelen ser incre\u00edbles, y una en la que te defiendes de una nave estelar ametralladora sobre un puente es particularmente memorable. Es un juego en el que se hace hincapi\u00e9 en sortear secciones espinosas de plataformas y utilizar tus habilidades cada vez mayores, en lugar de despachar grandes monstruos itinerantes.<\/p>\n

Al mismo tiempo, puede ser lo suficientemente dif\u00edcil como para hacer mella en el esp\u00edritu de algunos desde el principio. Deedlit en Wonder Labyrinth, en comparaci\u00f3n, es un juego de ni\u00f1os. Aqu\u00ed, ciertas pantallas est\u00e1n dise\u00f1adas para desafiar tus reflejos, haciendo que tu sincronizaci\u00f3n y enfoque sean fundamentales y, en ocasiones, rechinando los dientes y repetitivos. Ya sea que el jet-pack impulse t\u00faneles llenos de hojas de sierra itinerantes o descubra la estrategia para las batallas de jefes severos, a Astronite le gusta aplicar una cantidad decente de presi\u00f3n.<\/p>\n

Pero tambi\u00e9n tiene un dise\u00f1o lo suficientemente inteligente como para ponerlo a prueba en la joroba inicial, alentar su recolecci\u00f3n de Shpirtis y luego ayudarlo a cambiar el rumbo. Cuando tu salud eventualmente aumenta, cuando tienes la doble carrera y puedes permanecer en el aire por m\u00e1s tiempo, todo comienza a encajar en su lugar. Luego, todo se reduce a ejercitar la habilidad en bruto hasta que se puedan abrir las puertas cerradas y se revelen nuevas ubicaciones. La campa\u00f1a tiene una buena duraci\u00f3n, y el mapa eventualmente comienza a unirse a medida que descubres \u00e1reas y elementos secretos, el mundo se vuelve satisfactoriamente m\u00e1s peque\u00f1o a medida que aceleras las cosas. Es un proceso muy divertido y, en muchos sentidos, perder el \u00edmpetu de los puntos de vida y la magia, las monta\u00f1as de objetos y armas, y centrarse en las plataformas astutas es un gran m\u00e9rito. Tambi\u00e9n tiene un ambiente encantador, con interludios musicales ocasionales que se\u00f1alan una zambullida en las profundidades del agua, o las grietas goteantes y llenas de telara\u00f1as de las redes de cuevas subterr\u00e1neas que agregan suficientes detalles para permitir que su imaginaci\u00f3n haga el resto.<\/p>\n

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Capturado en Nintendo Switch (port\u00e1til\/sin acoplar)<\/figcaption><\/figure>\n

Hay desventajas. Algunos objetos que aparecen como peligros puntiagudos har\u00e1n que los evites como la plaga hasta que te des cuenta de que en realidad est\u00e1n destinados a ser un escenario de fondo. Los viejos filtros de PC Monitor no son particularmente buenos, y el scanline es un desastre. La funci\u00f3n de vibraci\u00f3n se usa en exceso, especialmente cuando amenaza con sacar los tornillos de su almohadilla al apagarse constantemente en su barra de salud final, pero se puede desactivar en cualquier momento desde la configuraci\u00f3n de la pantalla de pausa. La banda sonora a veces es demasiado escasa, aunque la naturaleza silenciosa de las cosas se suma al estado de \u00e1nimo. Y s\u00ed, algunas personas pueden estar preocupadas por su nivel de dificultad firmemente de la vieja escuela. Pegarse a \u00e9l, sin embargo, vale la pena.<\/p>\n<\/div>\n

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Conclusi\u00f3n<\/h2>\n

Astronite es un juego retro en un molde moderno de Metroidvania y, debido al dise\u00f1o n\u00edtido, los dise\u00f1os de mapas, los sistemas de moneda y las actualizaciones de habilidades, es una experiencia agradable. Su simple \u00e9nfasis en trampas de plataformas y negociaciones en cavernas se siente m\u00e1s Metroid que ‘Vania, y refrescante en un g\u00e9nero que generalmente sigue la ruta japonesa de lucha por niveles y magia. Con un poco de esfuerzo, se revela como una aventura de acci\u00f3n bien pensada y ejecutada de manera competente, con algunos momentos m\u00e1gicos en sus batallas contra jefes y personajes NPC. Es posible que su estilo en blanco y negro no sea del agrado de todos, pero se recomienda f\u00e1cilmente a aquellos intrigados y es un buen compa\u00f1ero para los fan\u00e1ticos de Gato Roboto que buscan un desaf\u00edo m\u00e1s grande.<\/p>\n<\/div>\n