{"id":32487,"date":"2022-06-10T07:24:00","date_gmt":"2022-06-10T07:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/stormgate-es-un-rts-creado-para-1v1-cooperativo-juego-casual-deportes-electronicos-y-bueno-cualquiera\/"},"modified":"2022-06-10T07:24:01","modified_gmt":"2022-06-10T07:24:01","slug":"stormgate-es-un-rts-creado-para-1v1-cooperativo-juego-casual-deportes-electronicos-y-bueno-cualquiera","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/stormgate-es-un-rts-creado-para-1v1-cooperativo-juego-casual-deportes-electronicos-y-bueno-cualquiera\/","title":{"rendered":"Stormgate es un RTS creado para 1v1, cooperativo, juego casual, deportes electr\u00f3nicos y, bueno, cualquiera"},"content":{"rendered":"
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Con su elegante est\u00e9tica de ciencia ficci\u00f3n\/fantas\u00eda, enemigos monstruosos y h\u00e9roes vestidos con robots, se te perdonar\u00e1 si confundes Stormgate con una nueva estrategia en tiempo real de Blizzard. Y, por as\u00ed decirlo, tendr\u00edas raz\u00f3n; Puede que Stormgate no sea de Blizzard, pero es de algunas de las mentes m\u00e1s brillantes de esa compa\u00f1\u00eda. En estos d\u00edas est\u00e1n en Frost Giant, un nuevo estudio construido desde cero por una colecci\u00f3n de ex-desarrolladores de Blizzard, y tienen la ambici\u00f3n de llevar algunas de las mejores ideas de StarCraft y Warcraft al siguiente nivel. <\/p>\n
Entre esas mentes se encuentra Tim Morten, el antiguo director de producci\u00f3n de StarCraft 2, de voz suave. Hoy es el director ejecutivo de Frost Giant, y sigue dirigiendo la producci\u00f3n de un juego de estrategia en tiempo real multifac\u00e9tico. Stormgate, me dice, naci\u00f3, al menos en parte, del deseo de evolucionar uno de los modos m\u00e1s exitosos de StarCraft 2: el cooperativo. <\/p>\n
El juego cooperativo fue una \u00abidea tard\u00eda\u00bb para StarCraft 2. \u00abRealmente no era algo que esper\u00e1bamos que resonara tanto como lo hizo con los jugadores\u00bb, dice Morten. \u201cPero, de hecho, se convirti\u00f3 en el modo m\u00e1s popular del juego despu\u00e9s de que lo lanzamos con Legacy of the Void. Est\u00e1 claro a partir de eso, que hab\u00eda un apetito por jugar m\u00e1s socialmente\u201d.<\/p>\n