{"id":326852,"date":"2022-12-02T19:25:29","date_gmt":"2022-12-02T19:25:29","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/blizzard-albany-se-convierte-en-el-segundo-estudio-sindicalizado-en-activision-blizzard\/"},"modified":"2022-12-02T19:25:31","modified_gmt":"2022-12-02T19:25:31","slug":"blizzard-albany-se-convierte-en-el-segundo-estudio-sindicalizado-en-activision-blizzard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/blizzard-albany-se-convierte-en-el-segundo-estudio-sindicalizado-en-activision-blizzard\/","title":{"rendered":"Blizzard Albany se convierte en el segundo estudio sindicalizado en Activision Blizzard"},"content":{"rendered":"


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Los trabajadores de control de calidad de Activision Blizzard en el estudio Blizzard Albany de la compa\u00f1\u00eda en el estado de Nueva York votaron el viernes a favor de formar un sindicato. Es el segundo sindicato bajo Activision Blizzard, luego de la votaci\u00f3n de Raven Software en mayo.<\/p>\n

El grupo de aproximadamente 20 trabajadores de control de calidad, llamado Game Workers Alliance Albany, recibi\u00f3 el visto bueno para votar en octubre, despu\u00e9s de lo cual Activision Blizzard solicit\u00f3 que la elecci\u00f3n se retrasara para una revisi\u00f3n de la junta. La Junta Nacional de Relaciones Laborales neg\u00f3 esa solicitud el mi\u00e9rcoles. Al igual que con Raven Software, Activision Blizzard quer\u00eda que todo el estudio votara por la uni\u00f3n.<\/p>\n

Los trabajadores de control de calidad de Blizzard Albany votaron antes del conteo, que originalmente estaba programado para el 18 de noviembre, pero se retras\u00f3 debido al mal tiempo: una tormenta de nieve. El viernes, llegaron los resultados de las elecciones: 14 votos a favor del sindicato, sin votos en contra. Hab\u00eda 18 votantes elegibles, dijo la NLRB, con tres votos impugnados. GWA Albany, al igual que Raven Software, est\u00e1 representada por Communications Workers of America – Campaign to Organize Digital Employees (CODE-CWA).<\/p>\n

La analista de pruebas asociada de Blizzard Albany, Amanda Deep, dijo en un comunicado que el grupo se inspir\u00f3 en el sindicato de control de calidad de Raven Software y que GWA Albany espera inspirar a m\u00e1s estudios de videojuegos a unirse.<\/p>\n

\u201cSe necesit\u00f3 una incre\u00edble cantidad de trabajo y perseverancia para hacer avanzar esta lucha\u201d, dijo Deep. \u201cCon esta victoria, nos defendemos a nosotros mismos y a los dem\u00e1s porque nos preocupamos profundamente por nuestro trabajo y los juegos que hacemos. Organizarnos nos ha empoderado a todos para luchar arduamente por la dignidad y el respeto que todo trabajador merece en el trabajo\u201d.<\/p>\n

Alcanzado para hacer comentarios, un portavoz de Activision Blizzard proporcion\u00f3 la siguiente declaraci\u00f3n a Polygon:<\/p>\n

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Estamos considerando todas las opciones, centr\u00e1ndonos en lo que es mejor para todos los empleados y para ofrecer los mejores juegos a nuestros millones de jugadores. Todav\u00eda creemos que todo nuestro equipo de Albany deber\u00eda tener derecho a votar. Se trata de justicia y derechos fundamentales para cada miembro del equipo.<\/p>\n<\/blockquote>\n

GWA Albany anunci\u00f3 su intenci\u00f3n de sindicalizarse en julio. Despu\u00e9s de la votaci\u00f3n del viernes, los trabajadores comenzar\u00e1n a prepararse para la negociaci\u00f3n del contrato despu\u00e9s de que la NLRB certifique los resultados. El sindicato de control de calidad de Raven Software est\u00e1 negociando actualmente con el liderazgo de Activision Blizzard.<\/p>\n

Activision Blizzard fue acusada de destruir sindicatos en el per\u00edodo previo a las elecciones sindicales de Blizzard Albany. En octubre, CWA present\u00f3 una denuncia por pr\u00e1cticas laborales injustas contra la empresa despu\u00e9s de que su directora de comunicaciones, Lulu Cheng Meservey, publicara un mensaje de Slack en toda la empresa \u00abdesacreditando al sindicato\u00bb, seg\u00fan la denuncia. Ese mensaje recibi\u00f3 muchas reacciones negativas de emoji en Slack por parte de los empleados, lo que Meservey reconoci\u00f3, aunque calific\u00f3 la denuncia de \u201cfalsa\u201d en declaraciones a la prensa en ese momento.<\/p>\n

Los trabajadores de control de calidad de Blizzard Albany, al igual que el resto de Blizzard Albany, se enfocan principalmente en la franquicia Diablo, particularmente diablo 4, <\/em>cuyo lanzamiento est\u00e1 programado para 2023. Activision Blizzard us\u00f3 el pr\u00f3ximo juego en su argumento de que todos los trabajadores de Blizzard Albany (anteriormente Vicarious Visions) deber\u00edan participar en la votaci\u00f3n. Los trabajadores de QA son algunos de los m\u00e1s vulnerables de la industria, a menudo debido a los bajos salarios y la intensa crisis.<\/p>\n

\u201cLos trabajadores de Albany Blizzard nunca vacilaron ante la adversidad\u201d, dijo la secretaria-tesorera de CWA, Sara Steffens, en un comunicado. \u201cEn cambio, se mantuvieron resilientes y firmes, lo que es un testimonio de la organizaci\u00f3n que han realizado para garantizar que los trabajadores de control de calidad sean tratados con justicia y respeto por el trabajo que realizan. Los trabajadores de control de calidad de Blizzard Albany y Raven Software han elevado la conversaci\u00f3n sobre los sindicatos en la industria de los videojuegos, y tambi\u00e9n han abierto la puerta para que otros estudios se organicen\u201d.<\/p>\n

Al igual que el resto de Activision Blizzard, Blizzard Albany se fusionar\u00e1 con Microsoft tras la aprobaci\u00f3n de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 68.700 millones de d\u00f3lares. Si ese acuerdo se lleva a cabo, Microsoft ha dicho que no impedir\u00e1 los esfuerzos sindicales; de hecho, se mantendr\u00e1 \u00abneutral\u00bb con respecto a ellos, luego de firmar un acuerdo con CWA. Se espera que este acuerdo entre en vigor 60 d\u00edas despu\u00e9s del cierre del acuerdo.<\/p>\n

GWA Albany es el segundo grupo en sindicalizarse bajo Activision y parte de un movimiento creciente en la sindicalizaci\u00f3n de la industria de los videojuegos. Se une a las tiendas sindicales en el estudio de soporte de BioWare, Keywords Studios, y la compa\u00f1\u00eda independiente Tender Claws. El inter\u00e9s sindical se extiende m\u00e1s all\u00e1 de la industria de los videojuegos y tambi\u00e9n a los juegos de mesa y de mesa. Este apoyo refleja la tendencia a nivel nacional, a pesar de la continua disminuci\u00f3n de miembros.<\/p>\n<\/div>\n


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