{"id":327349,"date":"2022-12-03T02:02:21","date_gmt":"2022-12-03T02:02:21","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-dificultad-de-la-ia-de-la-dmz-es-demasiado-alta\/"},"modified":"2022-12-03T02:02:23","modified_gmt":"2022-12-03T02:02:23","slug":"la-dificultad-de-la-ia-de-la-dmz-es-demasiado-alta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-dificultad-de-la-ia-de-la-dmz-es-demasiado-alta\/","title":{"rendered":"La dificultad de la IA de la DMZ es demasiado alta"},"content":{"rendered":"


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\"Fantasma<\/div>\n<\/div>\n

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Imagen: Activision \/ Kotaku<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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En lo que a m\u00ed respecta, Obligaciones<\/em>El nuevo modo DMZ de no es solo Bacalao<\/em>es el mejor tipo de juego, es uno de los mejores modos de juego de disparos que he jugado en a\u00f1os<\/span>. Es la fiebre familiar de un buen tirador con excelentes t\u00e1cticas itinerantes que exigen una planificaci\u00f3n inteligente y reactiva. Pero los ajustes recientes a la IA en este modo de juego PvPvE h\u00edbrido est\u00e1n agriando r\u00e1pidamente la experiencia para aquellos de nosotros que intentamos jugar con amigos o, Dios te ayude, solo.<\/p>\n

DMZ, que se estren\u00f3 junto con Zona de guerra 2.0<\/em><\/span>, es un modo de juego de mundo abierto que utiliza el mapa Battle Royale de Al Mazrah como un gran espacio para recolectar botines, completar objetivos y participar en escaramuzas con la IA y otros jugadores. Tiene mucho en com\u00fan con juegos como Escapar de Tarkov<\/em> o incluso La divisi\u00f3n<\/em>Zona Oscura de . En el mejor de los casos, la combinaci\u00f3n impredecible de 66 jugadores que intentan completar sus propios objetivos y la IA hostil dispersa por todo el mapa conduce a momentos de juego impredecibles y emergentes que te brindan mucha libertad en t\u00e9rminos de c\u00f3mo deseas sobrevivir, luchar , saquear y exfiltrar. El objetivo del modo es sobrevivir con un mejor bot\u00edn del que viniste para que puedas usar tus nuevos y divertidos juguetes en futuras partidas. Muere y pierdes todo el progreso que ten\u00edas sobre ti. La premisa del modo en s\u00ed es dif\u00edcil, pero la IA hostil, sin embargo, est\u00e1 haciendo que el modo sea simplemente miserable y humillante.<\/p>\n

\u00abTen\u00eda 3 bots de agente de armadura parados sobre mi cuerpo mientras me reviv\u00eda solo para vaciarme un cargador\u00bb, lee una respuesta<\/a><\/span> a un tweet superior de un meme llamando a la dificultad alta<\/a><\/span> de la IA despu\u00e9s de una actualizaci\u00f3n reciente. \u201cEstaba esperando que me publicaran en el gramo con c\u00f3mo me hicieron\u201d.<\/p>\n

Lee mas<\/strong>: 21 cosas que desear\u00eda saber antes de jugar Zona de guerra 2.0<\/em><\/span><\/p>\n

Sin duda, la agresividad de los bots en este modo est\u00e1 fuera de serie, lo que los hace mucho m\u00e1s intimidantes que otros jugadores. \u00ab\u00bfPor qu\u00e9 la IA es mejor que los jugadores en DMZ?\u00bb streamer Jazzberry tuitea<\/a><\/span>. Pero no se debe solo a una punter\u00eda aguda y la capacidad de detectarte desde una distancia que es m\u00e1s absurda que los juegos de sigilo cl\u00e1sicos en los que la IA no pod\u00eda ver un metro delante de ellos. La IA exhibe un comportamiento que destruye cualquier nivel de inmersi\u00f3n y, sinceramente, diversi\u00f3n. Mira esta mierda:<\/p>\n