{"id":327642,"date":"2022-12-03T06:09:47","date_gmt":"2022-12-03T06:09:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-experiencia-de-pc-del-protocolo-callisto-es-un-tartamudeo-inaceptable\/"},"modified":"2022-12-03T06:09:50","modified_gmt":"2022-12-03T06:09:50","slug":"la-experiencia-de-pc-del-protocolo-callisto-es-un-tartamudeo-inaceptable","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-experiencia-de-pc-del-protocolo-callisto-es-un-tartamudeo-inaceptable\/","title":{"rendered":"La experiencia de PC del protocolo Callisto es un tartamudeo inaceptable"},"content":{"rendered":"


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Probamos la versi\u00f3n para PC de The Callisto Protocol, y realmente no tenemos buenas noticias para compartir, como ya habr\u00e1s adivinado por el titular.<\/p>\n

Como informaron otras publicaciones como Rock, Paper, Shotgun y DSO Gaming, la experiencia de PC de The Callisto Protocol se arruina literalmente por la tartamudez debido a una combinaci\u00f3n de causas, una de las cuales es sin duda el conocido problema de compilaci\u00f3n de shaders de Unreal Engine.<\/p>\n

Para ilustrar eso, veamos los resultados del benchmark integrado disponible en The Callisto Protocol PC. La primera vez que ejecut\u00e9 la herramienta de prueba a 4K con la configuraci\u00f3n m\u00e1xima, el resultado fue un l\u00edo tartamudo que promedi\u00f3 solo 45,2 cuadros por segundo en una configuraci\u00f3n muy potente (Intel i7 12700KF, RTX 4090). Eso es con la mejora de AMD FidelityFX Super Resolution 2 activada en la configuraci\u00f3n de Calidad.<\/p>\n

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Con curiosidad por saber si la tartamudez se deb\u00eda, al menos en parte, al ahora infame problema de compilaci\u00f3n de sombreadores de Unreal Engine, cerramos el juego y lo volvimos a iniciar para volver a ejecutar el punto de referencia con la misma configuraci\u00f3n. El resultado fue asombroso: la prueba promedi\u00f3 ahora 75,7 FPS, un aumento del 67,4 %, claramente porque ya hab\u00edamos ejecutado la escena y el tartamudeo de la compilaci\u00f3n de shaders hab\u00eda desaparecido en su mayor\u00eda.<\/p>\n

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Para ser claros, los problemas de optimizaci\u00f3n en The Callisto Protocol PC no se limitan a eso. Intentamos desactivar el trazado de rayos, que se puede habilitar para sombras, reflejos y algo llamado transmisi\u00f3n (solo despu\u00e9s de haber activado las sombras), y la velocidad de fotogramas volvi\u00f3 a saltar a 122,2 FPS, un aumento del 61,4 %. Los efectos de trazado de rayos ni siquiera se ven mucho mejor en comparaci\u00f3n con los rasterizados, por lo que definitivamente recomendamos desactivarlos. Sin embargo, no solucionar\u00e1 la terrible tartamudez.<\/p>\n

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A veces, las herramientas de referencia pueden generar resultados muy diferentes de los que los jugadores realmente experimentan durante el juego. Sin embargo, no es el caso con The Callisto Protocol PC. Mientras jug\u00e1bamos desde el principio del juego, experimentamos ralentizaciones totalmente inaceptables, incluso m\u00e1s en una PC tan poderosa.<\/p>\n

Todo lo que se necesit\u00f3 fue la explosi\u00f3n de una tuber\u00eda o la aparici\u00f3n de un nuevo enemigo de la nada para reducir literalmente la velocidad de fotogramas a 20 o incluso 10 FPS durante unos segundos. No tiene que confiar en nuestra palabra; solo mira las im\u00e1genes a continuaci\u00f3n.<\/p>\n