{"id":327790,"date":"2022-12-03T08:30:15","date_gmt":"2022-12-03T08:30:15","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-escritor-del-portal-dice-que-valve-tiene-un-punto-de-partida-que-nos-gusta-mucho-para-portal-3\/"},"modified":"2022-12-03T08:30:17","modified_gmt":"2022-12-03T08:30:17","slug":"el-escritor-del-portal-dice-que-valve-tiene-un-punto-de-partida-que-nos-gusta-mucho-para-portal-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-escritor-del-portal-dice-que-valve-tiene-un-punto-de-partida-que-nos-gusta-mucho-para-portal-3\/","title":{"rendered":"El escritor del portal dice que Valve tiene \u00abun punto de partida que nos gusta mucho\u00bb para Portal 3"},"content":{"rendered":"


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Recuerdo cuando sali\u00f3 The Orange Box, y el mundo se sent\u00eda bien. El sol brillaba, las abejas zumbaban alrededor de las flores y ten\u00eda mucho sentido que Valve lanzara algunos de los mejores juegos de todos los tiempos como un paquete esencialmente de valor. Entre todos ellos, Portal fue el verdadero original, un juego creado en torno a una idea perfecta que exprimi\u00f3 absolutamente cada gota de jugo que pudo del concepto: y te hizo re\u00edr mientras lo hac\u00edas.<\/p>\n

El anuncio de Portal 2 fue una grata sorpresa, especialmente porque esto suced\u00eda a un ritmo de nudos casi sin precedentes para Valve, e incre\u00edblemente \u00abel juego que no necesitaba una secuela\u00bb (el t\u00edtulo de una conversaci\u00f3n de GDC con algunos de sus desarrolladores m\u00e1s tarde). dio) obtuvo una secuela que estuvo a la altura y en algunos aspectos super\u00f3 al original. Sigue siendo hasta el d\u00eda de hoy la experiencia cooperativa m\u00e1s divertida que he tenido en PC, y una campa\u00f1a para un jugador tan brillante que ahora solo estoy pensando en cu\u00e1ndo la vida te da limones y reinstalarlo.<\/p>\n