{"id":32894,"date":"2022-06-11T15:31:12","date_gmt":"2022-06-11T15:31:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/puerto-quake-gba-cancelado-encontrado-en-la-tarjeta-flash-de-256-mb-del-desarrollador\/"},"modified":"2022-06-11T15:31:14","modified_gmt":"2022-06-11T15:31:14","slug":"puerto-quake-gba-cancelado-encontrado-en-la-tarjeta-flash-de-256-mb-del-desarrollador","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/puerto-quake-gba-cancelado-encontrado-en-la-tarjeta-flash-de-256-mb-del-desarrollador\/","title":{"rendered":"Puerto Quake GBA cancelado encontrado en la tarjeta flash de 256 MB del desarrollador"},"content":{"rendered":"


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Desde su lanzamiento en 1996, Quake ha tenido muchos puertos, lo que permite a los fan\u00e1ticos de FPS en una gran variedad de plataformas, desde Sega Saturn hasta Nintendo Switch, disfrutar de su acci\u00f3n de alta velocidad. Resulta que el juego tambi\u00e9n contaba con un port para Game Boy Advance que, hasta ahora, nunca hab\u00eda visto la luz. <\/p>\n

Forest of Illusion, un grupo dedicado a preservar la historia de Nintendo, revel\u00f3 la versi\u00f3n in\u00e9dita de Quake para GBA en Twitter. El puerto fue trabajado en 2002 por el experimentado desarrollador de juegos Randy Linden, cuyos otros proyectos incluyen el puerto SNES de Doom. Lindin se acerc\u00f3 a Forest of Illusion cuando descubri\u00f3 un prototipo del juego en una tarjeta flash de 256 MB en su almacenamiento.<\/p>\n

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\u00a1Hoy hemos conservado un puerto de Quake cancelado para GBA! Originalmente estaba siendo desarrollado por @RandalLinden. Si ese nombre te suena, Linden es un desarrollador de juegos veterano mejor conocido por la creaci\u00f3n del emulador BLEEM, as\u00ed como por el innovador puerto SNES de Doom. pic.twitter.com\/W87Lh6uGac9 de junio de 2022<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n

Ver m\u00e1s<\/span><\/p>\n<\/div>\n