{"id":330093,"date":"2022-12-04T23:33:31","date_gmt":"2022-12-04T23:33:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-para-pc-callisto-protocol-mejora-ligeramente-la-tartamudez\/"},"modified":"2022-12-04T23:33:33","modified_gmt":"2022-12-04T23:33:33","slug":"el-parche-para-pc-callisto-protocol-mejora-ligeramente-la-tartamudez","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-parche-para-pc-callisto-protocol-mejora-ligeramente-la-tartamudez\/","title":{"rendered":"El parche para PC Callisto Protocol mejora ligeramente la tartamudez"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

El Protocolo Callisto result\u00f3 ser una experiencia desgarradora para los jugadores de PC desde el primer d\u00eda, y no por ning\u00fan horror espec\u00edfico del juego. Como nosotros y varias otras publicaciones informamos, esta versi\u00f3n del juego estuvo plagada del conocido problema de compilaci\u00f3n de sombreadores de Unreal Engine, que convirti\u00f3 la primera ejecuci\u00f3n en cualquier nivel en una pesadilla literal, independientemente de la configuraci\u00f3n de la PC.<\/p>\n

Tras los informes negativos, el desarrollador Striking Distance Studios r\u00e1pidamente respondi\u00f3 en Twitter<\/a> prometiendo un parche centrado en el tema.<\/p>\n

Somos conscientes de que algunos usuarios est\u00e1n experimentando problemas de tartamudeo en la PC. Tenemos un parche que estar\u00e1 disponible en unas pocas horas para mejorar el rendimiento, con una serie de actualizaciones adicionales en camino.<\/em><\/p>\n

Ese parche se implement\u00f3 hace unas horas y podemos confirmar que el problema de compilaci\u00f3n de shaders se alivi\u00f3, aunque otras formas de tartamudeo y ralentizaciones todav\u00eda est\u00e1n presentes en The Callisto Protocol para PC. De hecho, el propio estudio dijo<\/a> habr\u00eda m\u00e1s trabajo de optimizaci\u00f3n en camino a trav\u00e9s de futuros parches.<\/p>\n

Gracias por su paciencia. Ya est\u00e1 disponible un parche para PC para mejorar los problemas de tartamudeo del juego debido a la compilaci\u00f3n de shaders. Despu\u00e9s de la actualizaci\u00f3n, es posible que vea tartamudeos temporales en el men\u00fa del juego la primera vez que inicie la aplicaci\u00f3n. Estamos trabajando en m\u00e1s optimizaciones en los pr\u00f3ximos d\u00edas.<\/em><\/p>\n

Un \u00e1rea que definitivamente podr\u00eda mejorar es la optimizaci\u00f3n de la CPU. Seg\u00fan Digital Foundry, el juego podr\u00eda estar mal optimizado para subprocesos m\u00faltiples, y todo lo relacionado con la CPU de gama alta se ver\u00e1 afectado. El Protocolo Callisto en la PC tiene varias otras deficiencias, como la compatibilidad con la pantalla HDR mal implementada (que tambi\u00e9n solo est\u00e1 disponible en el modo DX12), la incapacidad de cambiar la configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos despu\u00e9s de cargar en el juego real y no est\u00e1 optimizado (sin mencionar bastante poco impresionante) Efectos de trazado de rayos.<\/p>\n

Para conocer nuestra opini\u00f3n sobre el juego, consulta la rese\u00f1a de Kai (7.2\/10). Las acciones de la editorial KRAFTON cayeron considerablemente el viernes debido a un puntaje de revisi\u00f3n promedio m\u00e1s bajo de lo esperado.<\/p>\n

Sin embargo, Striking Distance Studios tiene un plan para apoyar el post-lanzamiento de The Callisto Protocol. El modo New Game Plus llegar\u00e1 en febrero, mientras que el nuevo contenido de la historia a trav\u00e9s de DLC estar\u00e1 disponible el pr\u00f3ximo verano.<\/p>\n

\n

\t\t\t\tComparte esta historia<\/p>\n

<\/svg> Facebook<\/p>\n

<\/svg> Gorjeo<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n