{"id":330507,"date":"2022-12-05T07:12:40","date_gmt":"2022-12-05T07:12:40","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-creativo-multijugador-de-halo-infinite-tom-french-deja-343-industries\/"},"modified":"2022-12-05T07:12:44","modified_gmt":"2022-12-05T07:12:44","slug":"el-director-creativo-multijugador-de-halo-infinite-tom-french-deja-343-industries","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/el-director-creativo-multijugador-de-halo-infinite-tom-french-deja-343-industries\/","title":{"rendered":"El director creativo multijugador de Halo Infinite, Tom French, deja 343 Industries"},"content":{"rendered":"


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Tom French, el director creativo multijugador de Halo Infinite que ha trabajado en la franquicia durante m\u00e1s de 11 a\u00f1os, dej\u00f3 343 Industries.<\/p>\n

French anunci\u00f3 la noticia en Twitter, diciendo que se va a \u00abnuevas aventuras\u00bb, pero que est\u00e1 muy orgulloso de su tiempo trabajando junto a Master Chief.<\/p>\n

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Despu\u00e9s de m\u00e1s de 11 a\u00f1os y medio en Halo, hoy me quito la armadura espartana por \u00faltima vez para emprender nuevas aventuras. Ha sido un gran honor haber sido parte de un juego que amaba tanto como jugador y admiraba tanto como desarrollador. No podr\u00eda estar m\u00e1s orgulloso de mi tiempo en 343. pic.twitter.com\/2CBD7kOPIj<\/a><\/p>\n

\u2014 Tom French (@pardontomfrench) 2 de diciembre de 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n

\u00abDespu\u00e9s de m\u00e1s de 11 a\u00f1os y medio en Halo, salgo de mi armadura espartana por \u00faltima vez hoy para emprender nuevas aventuras\u00bb, dijo French. \u00abHa sido un gran honor haber sido parte de un juego que amaba tanto como jugador y admiraba tanto como desarrollador. No podr\u00eda estar m\u00e1s orgulloso de mi tiempo en 343\u00bb.<\/p>\n

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French sale de 343 Industries luego de la gran actualizaci\u00f3n de invierno de Halo Infinite que agreg\u00f3 XP basada en el rendimiento y el partido, el modo Forge beta, el lanzamiento oficial de la campa\u00f1a cooperativa en l\u00ednea y la repetici\u00f3n de la campa\u00f1a, dos nuevos mapas, un nuevo pase de batalla, Covert One Flag modo de juego, y m\u00e1s.<\/p>\n

Esta actualizaci\u00f3n de invierno fue un gran momento para el estudio y lleg\u00f3 con la promesa de que continuar\u00e1 abordando \u00e1reas de comentarios adem\u00e1s de centrarse en temporadas m\u00e1s cortas, un flujo de contenido m\u00e1s regular y \u00abgrandes cosas por venir\u00bb.<\/p>\n

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En el lanzamiento, Halo Infinite se lanz\u00f3 con un controvertido sistema de progresi\u00f3n multijugador, pero French y el equipo trabajaron incansablemente para trabajar en \u00e9l y brindar a los jugadores la experiencia multijugador que tanto esperaban. Si bien siempre queda trabajo por hacer, han hecho grandes avances para lograrlo. <\/p>\n

\u00bfTienes alg\u00fan consejo para nosotros? \u00bfQuieres discutir una posible historia? Por favor env\u00ede un correo electr\u00f3nico a <\/em>newstips@ign.com<\/em>.<\/em><\/p>\n

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter <\/em>@AdamBankhurst<\/em><\/a> y en <\/em>Contracci\u00f3n nerviosa.<\/em><\/p>\n<\/div>\n