{"id":331330,"date":"2022-12-05T20:53:25","date_gmt":"2022-12-05T20:53:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/proyecto-l-diario-del-desarrollador-conceptos-basicos-de-juego-y-etiquetas\/"},"modified":"2022-12-05T20:53:27","modified_gmt":"2022-12-05T20:53:27","slug":"proyecto-l-diario-del-desarrollador-conceptos-basicos-de-juego-y-etiquetas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/proyecto-l-diario-del-desarrollador-conceptos-basicos-de-juego-y-etiquetas\/","title":{"rendered":"Proyecto L ‘Diario del desarrollador: conceptos b\u00e1sicos de juego y etiquetas’"},"content":{"rendered":"


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Riot Games ha lanzado un nuevo diario de desarrollador para League of Legends<\/em>juego de lucha gratuito basado en Proyecto L<\/em>que presenta su jugabilidad y sistemas de etiquetas con el productor ejecutivo Tom Cannon y el director del juego Shaun Rivera. <\/p>\n

Plataformas y una fecha de lanzamiento para Proyecto L<\/em> a\u00fan no se han anunciado.<\/p>\n

Mira el diario del desarrollador a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

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Diario del desarrollador: conceptos b\u00e1sicos de juego y etiquetas<\/span><\/h2>\n