{"id":332052,"date":"2022-12-06T04:54:53","date_gmt":"2022-12-06T04:54:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-ahora-es-el-hogar-del-mayor-impulso-sindical-en-juegos\/"},"modified":"2022-12-06T04:54:55","modified_gmt":"2022-12-06T04:54:55","slug":"microsoft-ahora-es-el-hogar-del-mayor-impulso-sindical-en-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/microsoft-ahora-es-el-hogar-del-mayor-impulso-sindical-en-juegos\/","title":{"rendered":"Microsoft ahora es el hogar del mayor impulso sindical en juegos"},"content":{"rendered":"


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Imagen: Microsoft \/ Kotaku<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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La reciente ola de organizaci\u00f3n laboral de la industria del juego acaba de explotar. Aproximadamente 300 empleados de control de calidad en Zeni Max<\/span>que incluye desarrolladores de Bethesda y otros estudios en juegos como campo estelar <\/em>y Elder Scrolls en linea<\/em>, anunci\u00f3 hoy que se sindicalizar\u00e1 con Communications Workers of America. Y a diferencia de las campa\u00f1as sindicales en Activision Blizzard<\/span>Microsoft, que compr\u00f3 ZeniMax en 2021, dijo que tampoco se interpondr\u00e1 en su camino. <\/p>\n

\u201cAplaudimos a Microsoft por permanecer neutral durante este proceso y dejar que los trabajadores decidan por s\u00ed mismos si quieren un sindicato\u201d, dijo el presidente de CWA, Christopher Shelton, en un comunicado de prensa. \u201cLa empresa est\u00e1 cumpliendo con los compromisos que estableci\u00f3 en sus principios laborales a principios de este a\u00f1o, al tiempo que env\u00eda un mensaje contundente a la industria de los videojuegos: el derecho a elegir libre y justamente la representaci\u00f3n sindical debe estar en manos de los trabajadores, no de gesti\u00f3n.\u201d<\/p>\n