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\/<\/span> Los reales recuerdan.<\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\nSin embargo, el anuncio de Nintendo es significativamente m\u00e1s sorprendente, considerando que Obligaciones<\/em> no ha aparecido en una consola de Nintendo desde Fantasmas de Call of Duty<\/em> lleg\u00f3 a la Wii U en 2013. Ese juego lleg\u00f3 un a\u00f1o despu\u00e9s llamada del deber: operaciones negras 2<\/em> se convirti\u00f3 en un t\u00edtulo de lanzamiento sorpresa para la desafortunada consola.<\/p>\ncambiando las cosas<\/h2>\n Desde una perspectiva comercial, el Switch m\u00e1s vendido es un objetivo mucho m\u00e1s atractivo para Activision y\/o Microsoft que la Wii U. Pero la potencia de hardware limitada del Switch hace que Obligaciones<\/em> algo inc\u00f3modo para una serie que siempre apunta a una presentaci\u00f3n de primera l\u00ednea en consolas y PC modernas. <\/p>\n\n Anuncio publicitario <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nPor otra parte, la potencia limitada del hardware no detuvo una serie de conversiones reducidas de Call of Duty para Nintendo DS hasta 2011. Call of Duty: Modern Warfare – Desaf\u00edo<\/em>. Otros desarrolladores han recurrido a versiones de transmisi\u00f3n para que sus juegos de alta gama est\u00e9n disponibles en Switch, especialmente en Jap\u00f3n.<\/p>\nT\u00edtulos FPS modernos de cara de guerra<\/em> y Condenar<\/em> han visto puertos de baja resoluci\u00f3n en el Switch en los \u00faltimos a\u00f1os con resultados mixtos. Pero los rumores persistentes de un \u00abSwitch 2\u00bb m\u00e1s poderoso en los pr\u00f3ximos a\u00f1os definitivamente har\u00edan que cualquier potencial Obligaciones<\/em> puertos menos de un ascensor de desarrollo.<\/p>\n Doom<\/em> en Nintendo Switch funciona muy por debajo de la resoluci\u00f3n de 1080p, pero sigue siendo bastante espeluznante.\u00bb src=\u00bbhttps:\/\/cdn.arstechnica.net\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/2017110820395900-CF035A1DEF1D6DADE285B7ACA9873642-640×360.jpg\u00bb width=\u00bb640″ height=\u00bb360″ srcset=\u00bbhttps:\/\/cdn.arstechnica.net\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/2017110820395900-CF035A1DEF1D6DADE285B7ACA9873642-1280×720.jpg 2x\u00bb\/>\nAgrandar
\/<\/span> Condenar<\/em> en el Nintendo Switch funciona muy por debajo de la resoluci\u00f3n de 1080p, pero sigue siendo adecuadamente espeluznante.<\/div>\n<\/figcaption><\/figure>\nLa posibilidad de una versi\u00f3n Switch de Obligaciones<\/em> no ha surgido exactamente de la nada para Microsoft. En un evento en vivo del Wall Street Journal en octubre, Spencer dijo: \u00abCuando pienso en nuestros planes, me encantar\u00eda ver [Call of Duty] en Switch y se puede jugar en muchas pantallas diferentes\u00bb. Sin embargo, pr\u00e1cticamente al mismo tiempo, dijo que \u00abesta oportunidad es realmente sobre dispositivos m\u00f3viles\u00bb y los 3 mil millones de clientes potenciales que podr\u00edan jugar Obligaciones<\/em> en un tel\u00e9fono inteligente.<\/p>\n\u00abMicrosoft se compromete a ayudar a llevar m\u00e1s juegos a m\u00e1s personas, sin importar c\u00f3mo elijan jugar\u00bb, dijo Spencer en su anuncio del martes por la noche.<\/p>\n<\/p><\/div>\n