{"id":337471,"date":"2022-12-08T20:42:54","date_gmt":"2022-12-08T20:42:54","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-de-dragon-quest-treasures-aventura-sorprendentemente-adictiva\/"},"modified":"2022-12-08T20:42:56","modified_gmt":"2022-12-08T20:42:56","slug":"resena-de-dragon-quest-treasures-aventura-sorprendentemente-adictiva","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/resena-de-dragon-quest-treasures-aventura-sorprendentemente-adictiva\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a de Dragon Quest Treasures: Aventura sorprendentemente adictiva"},"content":{"rendered":"


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Tesoros de Dragon Quest<\/em> fue casi definitivamente creado para escolares japoneses. Tambi\u00e9n se cre\u00f3 como una carta de amor a los veteranos b\u00fasqueda del drag\u00f3n<\/em> aficionados. Pero si no eres ninguna de esas cosas, todav\u00eda hay una probabilidad sorprendentemente alta de que disfrutes este juego. Square Enix y Tose han creado una aventura de acci\u00f3n inesperadamente adictiva y divertida de colecci\u00f3n de tesoros y monstruos que puedes disfrutar durante 20 minutos u horas a la vez en Nintendo Switch. A pesar de una extra\u00f1a decisi\u00f3n de dise\u00f1o o dos, Tesoros de Dragon Quest<\/em> se limpia bastante bien en la revisi\u00f3n.<\/p>\n

La b\u00fasqueda del tesoro es todo el juego<\/h2>\n

la premisa de Tesoros de Dragon Quest<\/em> es que los j\u00f3venes hermanos hu\u00e9rfanos Erik y Mia son sacados de su mundo y arrojados a una serie de islas flotantes. Estas islas est\u00e1n repletas de extraordinarias cantidades de tesoros y, convenientemente, casi todos los que viven aqu\u00ed tambi\u00e9n son cazadores de tesoros. A\u00fan m\u00e1s conveniente, Erik y Mia ya est\u00e1n obsesionados con la b\u00fasqueda del tesoro en primer lugar, por lo que todo el juego es una excusa para que las personas realicen b\u00fasquedas del tesoro \u00e9picas. Hay peligro involucrado, pero las misiones son sanas y nadie est\u00e1 tratando de matar a nadie, incluidos los monstruos con los que luchas.<\/p>\n

T\u00e9cnicamente, este juego es una precuela de Drag\u00f3n Quest XI<\/em>, ya que Erik y Mia ocupan un lugar destacado en ese juego como adultos. Pero en la pr\u00e1ctica, la historia aqu\u00ed es muy delgada y en gran medida intrascendente. Eso no quiere decir que sea malo<\/em> aunque. tesoros<\/em> est\u00e1 relleno con la firma b\u00fasqueda del drag\u00f3n<\/em> encanto, con elecciones de localizaci\u00f3n coloridas y divertidas en el di\u00e1logo y actuaci\u00f3n de voz (escasa). Junto con animaciones distintivas y divertidas (me encantaba ver a los monstruos de manos conscientes saludar cuando un tren sale de la estaci\u00f3n). Los personajes son una alegr\u00eda incluso si no puedes recordar sus nombres.<\/p>\n<\/p>\n

Para un juego de Nintendo Switch, Tesoros de Dragon Quest<\/em> se ve bastante s\u00f3lido visualmente. Nunca te enga\u00f1ar\u00e1s pensando que est\u00e1s jugando en una plataforma m\u00e1s fuerte, pero la distancia de dibujo es adecuada y el dise\u00f1o art\u00edstico es s\u00f3lido. Cada una de las cinco islas principales que explorar\u00e1 tiene una geograf\u00eda distinta y una buena cantidad de verticalidad, lo que invita a los jugadores a explorar cada rinc\u00f3n y grieta en busca de sorpresas.<\/p>\n

Mientras tanto, dado que la mayor\u00eda de los personajes del juego son monstruos, la gran mayor\u00eda de los modelos de personajes se importan (en sentido figurado, como m\u00ednimo) del resto de la franquicia. Eso significa que todos se ven geniales, incluso cuando algunos de ellos son solo cambios de color. En particular, adoro c\u00f3mo el juego conserva un sentido de escala con los monstruos. Un Golem o un Gigantes se ve absolutamente masivo<\/em> junto a otros personajes, lo que lo hace a\u00fan m\u00e1s divertido cuando tienes uno en tu grupo.<\/p>\n

Por \u00faltimo, la banda sonora de Tesoros de Dragon Quest<\/em> es fantastico. Tarare\u00e9 tanto con la m\u00fasica que empec\u00e9 a enfadarme. conmigo mismo<\/em>. Los cr\u00e9ditos atribuyen la banda sonora al difunto Koichi Sugiyama, el compositor principal de la franquicia, lo que har\u00eda de esta una nota bastante alta para terminar. Es m\u00e1s peque\u00f1o en alcance que la banda sonora para Drag\u00f3n Quest XI<\/em>pero el nivel de calidad es m\u00e1s alto.<\/p>\n

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La exploraci\u00f3n es deliciosa en Dragon Quest Treasures<\/h2>\n

El ciclo de juego central de Tesoros de Dragon Quest<\/em> es sencillo y adictivo: vas a una isla, recuperas un tesoro generado aleatoriamente mientras realizas otras misiones y lo llevas a la base para que lo eval\u00faen. En general, se ejecuta bastante bien en varios frentes.<\/p>\n

Para empezar, despu\u00e9s del breve segmento de apertura del juego, puedes ir a cualquier isla que quieras, cuando quieras en tren. (Tambi\u00e9n puedes cambiar entre jugar como Erik o Mia cuando quieras volver a la base). Todas las islas comienzan con monstruos de bajo nivel deambulando muy cerca, pero a medida que exploras, encontrar\u00e1s r\u00e1pidamente enemigos de nivel superior. Depende de ti si quieres arriesgarte a explorar un territorio peligroso, pero el juego hace que sea bastante f\u00e1cil huir f\u00edsicamente de los enemigos.<\/p>\n

En Tesoros de Dragon Quest<\/em>, siempre juegas como Erik o Mia, pero el resto de tu grupo de cuatro personajes consiste en monstruos que reclutas. Siempre que venzas a un monstruo en el campo, existe la posibilidad de que decida ir a tu base para reclutarlo. Si puede pagar su tarifa (que implica la elaboraci\u00f3n de materiales encontrados durante la exploraci\u00f3n), se unir\u00e1 a su equipo de b\u00fasqueda de tesoros. Coleccionar monstruos es al menos tan adictivo como coleccionar tesoros, y es divertido por s\u00ed mismo. Pero tambi\u00e9n hay buenas razones para desarrollar un equipo grande y diverso de monstruos.<\/p>\n

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En primer lugar, cada monstruo tiene una de las pocas habilidades de exploraci\u00f3n, como darte un gran salto vertical o permitirte deslizarte. Se requieren algunas habilidades para llegar a ciertas \u00e1reas. Por un lado, esto agrega estrategia a la selecci\u00f3n de grupo, pero por otro lado, solo puedes volver a cambiar tu grupo en la base, por lo que puede ser bastante molesto descubrir algo que en realidad no puedes explorar con tu grupo actual.<\/p>\n

Los monstruos tambi\u00e9n tienen aptitudes espec\u00edficas para la b\u00fasqueda de tesoros, pudiendo encontrar ciertos tipos de tesoros m\u00e1s f\u00e1cilmente que otros. Cada isla tiene su propio \u00abinforme meteorol\u00f3gico\u00bb cambiante para los tesoros disponibles, y querr\u00e1s traer monstruos que coincidan con el tipo de tesoro disponible actualmente. Esto tambi\u00e9n es cierto cuando se env\u00edan equipos de monstruos en sus propias misiones secundarias a las islas para recolectar m\u00e1s tesoros y materiales de artesan\u00eda. Es un sistema inteligente, pero desear\u00eda que el juego tuviera opciones para completar autom\u00e1ticamente las composiciones del equipo que mejor satisfagan el \u00abclima del tesoro\u00bb actual. Pasar por los men\u00fas para seleccionar monstruos se vuelve un poco tedioso.<\/p>\n

En cuanto a la b\u00fasqueda del tesoro real, tambi\u00e9n es simple. Puedes activar un comando que te indica la direcci\u00f3n general del tesoro m\u00e1s cercano en una isla. Una vez que te acercas mucho, puedes activar otra habilidad que te da instant\u00e1neas de d\u00f3nde est\u00e1 un tesoro, pero desde el punto de vista de tus monstruos (que a menudo tienen la visi\u00f3n oscurecida, por razones pr\u00e1cticas o divertidas). Cuando est\u00e9s lo suficientemente cerca, el suelo brillar\u00e1 y podr\u00e1s mantener presionado el bot\u00f3n A hasta que finalmente desenterres tu nuevo tesoro. O, alternativamente, hay un tesoro m\u00e1s p\u00e9simo pero f\u00e1cil de encontrar que se te presentar\u00e1 mientras exploras, lo cual es mejor que nada.<\/p>\n

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De todos modos, debe llevar el tesoro a la base para ver qu\u00e9 es realmente y registrar su valor. El tesoro es francamente asombroso en Tesoros de Dragon Quest<\/em>en que hay cientos y cientos en total, todos<\/em> con sus propios modelos 3D y todos extra\u00eddos de toda la franquicia del juego. Debe haber sido una tarea enorme, por ejemplo, convertir a los h\u00e9roes y villanos de pr\u00e1cticamente todos los grandes b\u00fasqueda del drag\u00f3n<\/em> juego en estatuas individuales que puedes recoger como tesoro. Diablos, solo convertir tantas espadas, escudos y armaduras exclusivos en modelos 3D debe haber sido un oso.<\/p>\n

A\u00fan mejor, puede elegir algunas piezas del tesoro para mostrar en cualquier momento, as\u00ed que opt\u00e9 por mostrar masivo<\/em> estatuas de jefes enemigos de Dragon Quest V<\/em> y VII<\/em>. Se siente como una celebraci\u00f3n fant\u00e1stica de la franquicia, e incluso si no lo sabes b\u00fasqueda del drag\u00f3n<\/em>probablemente apreciar\u00e1 la atenci\u00f3n al detalle.<\/p>\n

El punto de coleccionar tesoros es que, una vez que alcanzas umbrales de valor espec\u00edficos, tu equipo de b\u00fasqueda de tesoros sube de nivel y puede expandir sus instalaciones y otras cosas. Sin embargo, la narrativa principal en su mayor\u00eda solo exige que recopiles siete tesoros espec\u00edficos, las \u00abpiedras de drag\u00f3n\u00bb, para revelar una tierra final perdida hace mucho tiempo. Puedes recoger las piedras de drag\u00f3n y completar el juego en unas 20 horas, pero hay docenas<\/em> de horas de misiones adicionales y b\u00fasquedas del tesoro de donde provino.<\/p>\n

Incluso puede conectarse en l\u00ednea con Tesoros de Dragon Quest<\/em> para ocultar tesoros para que otros jugadores los encuentren, pero no pude probar esta funcionalidad durante el per\u00edodo de revisi\u00f3n.<\/p>\n

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El combate de acci\u00f3n es extra\u00f1o<\/h2>\n

El sistema de combate es el mayor rascacabezas de Tesoros de Dragon Quest<\/em>. Aparentemente, el juego es un juego de rol de acci\u00f3n, pero est\u00e1 extremadamente desinteresado en las batallas en comparaci\u00f3n con la exploraci\u00f3n. Solo controlas a Erik y Mia, que pueden hacer un ataque de corte b\u00e1sico, disparar una honda, activar ocasionalmente un modo s\u00faper para ataques de corte m\u00e1s fuertes o usar MP para curar exclusivamente su propio HP o revivir a un miembro muerto del grupo. Tus monstruos atacan y usan sus habilidades especiales en piloto autom\u00e1tico, y ellos voluntad<\/em> atacar cualquier cosa en su vecindad general; si no quieres pelear, tendr\u00e1s que presionar un bot\u00f3n espec\u00edfico repetidamente mientras huyes para que se detengan.<\/p>\n

Recolectar\u00e1s o crear\u00e1s muchos tipos diferentes de munici\u00f3n para tirachinas que te permitir\u00e1n herir o debilitar a los enemigos o curar o mejorar a los aliados. Siendo un acaparador de art\u00edculos sin sentido, me abstuve de usar mucha munici\u00f3n de tirachinas fuera de las peleas de jefes. Pero incluso si usas la honda como se pretende, como el impulsor clave de la estrategia, todav\u00eda no es tan interesante como si el juego te hubiera permitido controlar a los monstruos directamente. El combate es francamente un poco extra\u00f1o y aburrido, especialmente porque rara vez hay una buena raz\u00f3n para no presionar el bot\u00f3n de ataque de todos modos. Puedes recolectar y equipar medallas para mejorar a\u00fan m\u00e1s las estad\u00edsticas de tu equipo, pero nuevamente, no es nada emocionante.<\/p>\n

No ayuda que grupos de tesoros rivales aparezcan a intervalos aleatorios (despu\u00e9s de algunas advertencias en pantalla) para atacarte durante la b\u00fasqueda del tesoro, afectando el ritmo del juego y desalentando especialmente las b\u00fasquedas largas. Afortunadamente, puedes guardar en cualquier lugar al menos. Adem\u00e1s, el juego recompensa toneladas de experiencia por encontrar tesoros, as\u00ed que pueden<\/em> ignora muchas batallas y aun as\u00ed sube de nivel a un ritmo saludable.<\/p>\n

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El veredicto de revisi\u00f3n sobre Dragon Quest Treasures<\/h2>\n

Tesoros de Dragon Quest<\/em> es una de las cosas m\u00e1s divertidas que he tenido simplemente explorando un mundo de juego durante todo el a\u00f1o, entre su gran dise\u00f1o de mundo y su excelente banda sonora. Esta b\u00fasqueda del tesoro es una delicia para los jugadores de todas las edades y una de las experiencias m\u00e1s \u00fanicas que he tenido en Switch en los \u00faltimos tiempos. El extra\u00f1o sistema de combate decepcionar\u00e1 a algunos, pero si puedes superar eso y algunas otras peque\u00f1as peculiaridades, esta es una aventura que vale la pena emprender.<\/p>\n

Fecha de lanzamiento: 9 de diciembre de 2022
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Editor: Square Enix
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Desarrollador: Square Enix, Tose
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Plataformas: Nintendo Switch
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Un c\u00f3digo de revisi\u00f3n de Nintendo Switch para <\/em>Tesoros de Dragon Quest fue proporcionado por el editor.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


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