{"id":337894,"date":"2022-12-09T02:51:31","date_gmt":"2022-12-09T02:51:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-pistas-ambientales-de-halo-y-sea-of-thieves-llegan-a-la-aplicacion-de-meditacion-calm-techcrunch\/"},"modified":"2022-12-09T02:51:34","modified_gmt":"2022-12-09T02:51:34","slug":"las-pistas-ambientales-de-halo-y-sea-of-thieves-llegan-a-la-aplicacion-de-meditacion-calm-techcrunch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/las-pistas-ambientales-de-halo-y-sea-of-thieves-llegan-a-la-aplicacion-de-meditacion-calm-techcrunch\/","title":{"rendered":"Las pistas ambientales de Halo y Sea of \u200b\u200bThieves llegan a la aplicaci\u00f3n de meditaci\u00f3n Calm \u2022 TechCrunch"},"content":{"rendered":"
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El dise\u00f1o de sonido en los juegos rara vez recibe el mismo nivel de atenci\u00f3n que los gr\u00e1ficos, pero los juegos en estos d\u00edas realmente tienen paisajes sonoros extraordinariamente detallados e interesantes. Microsoft cree que s\u00ed, de todos modos, y est\u00e1 trayendo dos entornos auditivos de Halo Infinite y Sea of \u200b\u200b\u200b\u200bThieves a la aplicaci\u00f3n de meditaci\u00f3n Calm.<\/p>\n
Es una noticia peque\u00f1a y, en cierto modo, solo una promoci\u00f3n para los juegos y Calm, pero tambi\u00e9n es algo agradable de ver que sucede. Recuerdo v\u00edvidamente temas de juegos de toda mi vida; Me despierto todos los d\u00edas con el tema principal de NES Kid Icarus, y las bandas sonoras de juegos como Stardew Valley, Fez y, m\u00e1s recientemente, Elden Ring y Genshin Impact est\u00e1n en rotaci\u00f3n regular.<\/p>\n
Si jugar es un momento en el que te sientes feliz, tranquilo y concentrado, quiz\u00e1s los sonidos de su entorno puedan ayudarte a alcanzar ese estado en otros momentos. (De alguna manera, aunque me enfurec\u00ed much\u00edsimo con cada jefe en Elden Ring, los temas de Limgrave y Altus me tranquilizaron).<\/p>\n
Entonces, aunque Halo es un juego sobre un supersoldado futurista que lleva a los alien\u00edgenas al infierno y Sea of \u200b\u200bThieves te hace esquivar balas de ca\u00f1\u00f3n y bestias marinas, estos juegos populares tienen entornos evocadores que muy bien pueden ayudar a alguien a entrar en una zona mental propicia para la meditaci\u00f3n o simplemente atenci\u00f3n plena y enfoque. Los dos juegos estar\u00e1n disponibles pronto para los usuarios de pago de Calm.<\/p>\n
El cruce es solo una parte de una publicaci\u00f3n m\u00e1s grande sobre salud mental en Xbox Wire, con personas que hablan sobre c\u00f3mo los juegos los han ayudado en tiempos oscuros y brindan recursos para las personas que pueden estar pasando por ellos en este momento.<\/p>\n<\/p><\/div>\n