{"id":338301,"date":"2022-12-09T07:20:52","date_gmt":"2022-12-09T07:20:52","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/practica-de-diablo-iv-esto-se-siente-preocupantemente-bien\/"},"modified":"2022-12-09T07:20:54","modified_gmt":"2022-12-09T07:20:54","slug":"practica-de-diablo-iv-esto-se-siente-preocupantemente-bien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/practica-de-diablo-iv-esto-se-siente-preocupantemente-bien\/","title":{"rendered":"Pr\u00e1ctica de ‘Diablo IV’: esto se siente preocupantemente bien"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Aproximadamente tres horas despu\u00e9s de mi vista previa de Diablo IV<\/em>, tropiezo con el cuerpo de un sacerdote muerto. El descubrimiento agrega una b\u00fasqueda a mi diario para visitar el cercano Margrave. Poco tiempo despu\u00e9s, encuentro un peque\u00f1o pueblo desgastado por las constantes nevadas y todos los monstruos y bandidos que acechan fuera de sus muros empalizados. A pesar del estado desesperado del pueblo, hay signos de calidez y humanidad por todas partes.<\/p>\n

Por la entrada sur, encuentro a una mujer orando por su difunto esposo. Ella le dice a su l\u00e1pida que no puede dormir ahora que nadie ronca por la noche. Cerca, un hombre le dice a su hijo adoptivo que no se aventure fuera de las murallas de la ciudad. Me encantan estos detalles. Me recuerdan algunos de mis momentos favoritos jugando diablo ii<\/em>.<\/p>\n

<\/p>\n

Cada vez que volv\u00ed a lo largo de los a\u00f1os para volver a visitar el juego de rol de acci\u00f3n por mi cuenta, escuchaba todo lo que los personajes no jugables ten\u00edan para decir. El juego no tiene muchos di\u00e1logos seg\u00fan los est\u00e1ndares modernos, pero si prestas atenci\u00f3n, dice mucho con muy poco. Mirando hacia atr\u00e1s en mi tiempo con Diablo III<\/em> y, m\u00e1s recientemente, diablo inmortal<\/em>lo que se destaca es que esos juegos rara vez, si es que alguna vez, reducen la velocidad para tomar un respiro.<\/p>\n

\n

Tormenta de nieve<\/p>\n<\/figure>\n

Diablo IV<\/em> se siente diferente Se siente como un juego dise\u00f1ado por personas que aman la historia de esta franquicia tanto como yo. Puede que no parezca mucho, pero es refrescante cuando consideras Diablo III<\/em> el dise\u00f1ador principal original llam\u00f3 a su diablo ii <\/em>predecesor un \u00abperdedor\u00bb.<\/p>\n

\u201cCiertamente, hay muchas cosas sobre diablo ii<\/em> que creemos que son realmente geniales y necesitan estar en Diablo IV<\/em>particularmente cuando observa la profundidad de los sistemas y la enumeraci\u00f3n… y, como not\u00f3, hay cosas sobre Diablo III<\/em> como el combate suave y fluido que quer\u00edamos presentar para diablo IV,<\/em>\u201d me dice el director del juego Joe Shely durante una entrevista de mesa redonda. Shely asumi\u00f3 el liderazgo de la Diablo IV <\/em>equipo en el oto\u00f1o de 2021 despu\u00e9s de que el director anterior del juego, Luis Barriga, dejara Blizzard cuando la agencia de empleo justo de California acus\u00f3 al estudio de discriminaci\u00f3n de g\u00e9nero y acoso sexual sist\u00e9micos. \u00abNosotros pensamos Diablo IV<\/em> puede ser un lugar que d\u00e9 la bienvenida a jugadores de cualquier juego anterior de Diablo y a personas que nunca hayan jugado un juego de Diablo\u201d.<\/p>\n

\"Una\n

Tormenta de nieve<\/p>\n<\/figure>\n

Diablo IV<\/em> existente como un proyecto que toma todos los mejores aspectos de las entradas anteriores de la serie y los repite de manera significativa es un tema que Shely y su jefe, el jefe de la franquicia de Diablo, Rod Fergusson, repiten temprano y con frecuencia. Al principio, lo descart\u00e9 como marketing, pero despu\u00e9s de jugar el juego <\/em>durante aproximadamente una docena de horas, comenc\u00e9 a creerles.<\/p>\n

Tomemos el combate, por ejemplo. Transferir un cambio que Blizzard hizo para el lanzamiento de la consola de Diablo III<\/em>, cada clase viene con una habilidad de esquivar integrada en su kit. Al principio, solo puedes usar tu esquivar una vez antes de que se enfr\u00ede, pero a medida que subes de nivel a tu personaje, encontrar\u00e1s botas m\u00e1gicas y raras que te otorgan cargas adicionales.<\/p>\n

El sistema de pociones, por su parte, representa un h\u00edbrido de los sistemas que exist\u00edan en diablo ii<\/em> y tercero<\/em>. Cuando empiezas a jugar, tu personaje puede llevar un m\u00e1ximo de cinco pociones encima. No hay tiempo de reutilizaci\u00f3n despu\u00e9s de usar uno, y obtienes recargas al matar enemigos o al reducir a un jefe a ciertos umbrales de su salud. Caminar sobre una poci\u00f3n cuando tu personaje tiene la salud m\u00e1xima no te curar\u00e1 autom\u00e1ticamente como lo hizo en Diablo III, <\/em>as\u00ed que hay m\u00e1s estrategia involucrada. Como habr\u00e1s adivinado, puedes mejorar la potencia de tus pociones y encontrar formas de llevar m\u00e1s a medida que avanzas en el juego.<\/p>\n

\"Una\n

Tormenta de nieve<\/p>\n<\/figure>\n

En la superficie, estos son cambios menores, pero agregan una profundidad t\u00e1ctica muy necesaria al combate de Diablo, por lo que no solo est\u00e1 haciendo clic sin pensar y enviando spam a su rotaci\u00f3n de habilidades. La mayor\u00eda de los enemigos m\u00e1s grandes tienen un ataque de cuerda en su arsenal para tambalear a tu personaje. Combine eso con variantes de \u00e9lite y campeones de enemigos que pueden usar habilidades como escarcha para atraparlo en el lugar, y los encuentros de combate se sienten m\u00e1s involucrados. Diablo IV<\/em> que en juegos anteriores. Jugando en la dificultad de nivel mundial veterano del juego, tuve el mayor \u00e9xito cuando us\u00e9 mi habilidad de salto de b\u00e1rbaro para cerrar la distancia r\u00e1pidamente sobre enemigos a distancia y monstruos como chamanes ca\u00eddos que podr\u00edan resucitar a sus camaradas.<\/p>\n

Todo eso result\u00f3 en un ciclo de combate divertido y satisfactorio mejorado por cu\u00e1nto me anim\u00f3 el juego a experimentar con la construcci\u00f3n de mi personaje. Diablo IV <\/em>ve el regreso de diablo ii<\/em>‘s <\/em>\u00e1rboles de habilidades, pero esta vez, no est\u00e1s limitado a respetar a tu personaje una vez por dificultad. En cambio, puede reembolsar en cualquier momento un solo punto de habilidad o todos ellos simult\u00e1neamente para modificar su construcci\u00f3n. Al principio, hacerlo solo cuesta unas pocas monedas de oro, pero el precio aumenta a medida que subes de nivel a tu personaje. La belleza de este sistema es que eres libre de experimentar temprano antes de decidirte por la construcci\u00f3n que te llevar\u00e1 a trav\u00e9s Diablo IV <\/em>actividades finales.<\/p>\n

Desafortunadamente, solo tuve tiempo suficiente para jugar la demostraci\u00f3n con el b\u00e1rbaro. La vista previa tambi\u00e9n vino con acceso a las clases de p\u00edcaro y hechicero. En el lanzamiento, el juego final contar\u00e1 con cinco clases, agregando el druida y el nigromante a la mezcla.<\/p>\n

Ojal\u00e1 pudiera escribir sobre la historia, pero Blizzard nos pidi\u00f3 a los que participamos en la vista previa que no estrope\u00e1ramos nada. Lo que puedo decir es que una vez que completes Diablo IV<\/em> pr\u00f3logo, puede abordar sus actos principales en el orden que desee. La compilaci\u00f3n de vista previa solo vino con acceso al primer acto y la zona de Fractured Peaks donde tiene lugar esa parte de la historia. Cuando Blizzard revel\u00f3 Diablo IV<\/em> en 2019, al compartir la espantosa introducci\u00f3n cinem\u00e1tica \u00abBy Three They Come\u00bb del juego, me preocupaba que la historia terminara siendo atrevida en lugar de madura y oscura.<\/p>\n

Lo poco que he visto de la trama ha hecho mucho para abordar esas preocupaciones. Parte de eso ha sido gracias a la escritura inteligente y sobria que vi y Diablo IV <\/em>voluntad de darle a su narrativa tiempo para respirar, pero lo que creo que va a sorprender a mucha gente es lo atmosf\u00e9rico Diablo IV<\/em> puede estar en sus mejores momentos. Todos los tr\u00e1ilers que Blizzard ha lanzado hasta ahora no le hacen suficiente justicia al gran trabajo que el equipo de arte ha hecho con los efectos ambientales, de iluminaci\u00f3n y de part\u00edculas en el juego. Cuando mi b\u00e1rbaro comenz\u00f3 por primera vez su aventura en una monta\u00f1a acosada por una ventisca, cog\u00ed una manta.<\/p>\n

Una cosa que la demostraci\u00f3n no inclu\u00eda era una vista previa de Diablo IV<\/em> sistema de monetizaci\u00f3n. Blizzard proporcion\u00f3 una descripci\u00f3n general de estos el verano pasado. La versi\u00f3n corta es que el juego no incluir\u00e1 microtransacciones de pago para ganar. En cambio, una tienda de cosm\u00e9ticos en el juego te permitir\u00e1 comprar art\u00edculos que puedes usar para personalizar a\u00fan m\u00e1s el aspecto de tus personajes. Los pases de batalla de temporada te permitir\u00e1n ganar cosm\u00e9ticos adicionales. Desde el momento en que creas a tu personaje, los sistemas de personalizaci\u00f3n son robustos y te ofrecen muchas opciones para modificar su apariencia f\u00edsica, incluidas cosas como el tono de la piel, la cabeza y el vello facial, as\u00ed como joyas.<\/p>\n

\"Una\n

Tormenta de nieve<\/p>\n<\/figure>\n

Adem\u00e1s, la forma en que puede modificar la apariencia de los elementos se desarrolla. Por ejemplo, si usa el sistema de transfiguraci\u00f3n para hacer que una pieza de armadura se vea diferente, y luego cae un elemento con mejores estad\u00edsticas para usted, puede combinarlo con su conjunto anterior directamente desde la hoja de personaje. Para el nivel 10, mi b\u00e1rbaro ya hab\u00eda comenzado a parecer amenazador.<\/p>\n

Si hay una preocupaci\u00f3n que tengo sobre diablo IV, <\/em>es el mismo que he tenido con todos los juegos de Blizzard en la \u00faltima d\u00e9cada m\u00e1s o menos: \u00bfPuede el estudio mantener el aterrizaje? Decir que la producci\u00f3n reciente de Blizzard ha sido por todos lados ser\u00eda quedarse corto. Todav\u00eda estoy decepcionado con la forma en que manej\u00f3 la remasterizaci\u00f3n de mi RTS favorito de todos los tiempos. El estudio tendr\u00e1 la oportunidad de tranquilizar a los fan\u00e1ticos a principios de 2023 cuando Diablo IV <\/em>la beta abierta comienza antes del lanzamiento oficial del juego m\u00e1s adelante en el a\u00f1o.<\/p>\n<\/div>\n

Todos los productos recomendados por Engadget son seleccionados por nuestro equipo editorial, independiente de nuestra empresa matriz. Algunas de nuestras historias incluyen enlaces de afiliados. Si compra algo a trav\u00e9s de uno de estos enlaces, podemos ganar una comisi\u00f3n de afiliado. Todos los precios son correctos en el momento de la publicaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n


\n
Source link-47<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Aproximadamente tres horas despu\u00e9s de mi vista previa de Diablo IV, tropiezo con el cuerpo de un sacerdote muerto. El descubrimiento agrega una b\u00fasqueda a mi diario para visitar el…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":338302,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[21981],"tags":[261,4964,435,11232,66619,3694],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/338301"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=338301"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/338301\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":338303,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/338301\/revisions\/338303"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/338302"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=338301"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=338301"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=338301"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}