{"id":34085,"date":"2022-06-15T17:45:12","date_gmt":"2022-06-15T17:45:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sonic-probablemente-no-besara-a-mas-humanos-dice-sega\/"},"modified":"2022-06-15T17:45:13","modified_gmt":"2022-06-15T17:45:13","slug":"sonic-probablemente-no-besara-a-mas-humanos-dice-sega","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sonic-probablemente-no-besara-a-mas-humanos-dice-sega\/","title":{"rendered":"Sonic probablemente no besar\u00e1 a m\u00e1s humanos, dice Sega"},"content":{"rendered":"
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Sonic the Hedgehog no besar\u00e1 a m\u00e1s humanos si el veterano de Sega, Takashi Iizuka, se sale con la suya.<\/p>\n
Iizuka ha trabajado en la franquicia desde Sonic the Hedgehog 3 de 1994 y le dijo a Axios cu\u00e1les son las dos reglas cr\u00edticas para un proyecto que presenta Blue Blur, junto con una adicional no oficial sobre la infame escena de besos de Sonic the Hedgehog de 2006.<\/p>\n
En el juego, la princesa Elise the Third, muy humana, us\u00f3 las Chaos Emeralds para salvar la vida de Sonic y bes\u00f3 al erizo antropom\u00f3rfico mientras lo hac\u00eda. Aunque no trabaj\u00f3 en esa entrada en particular, Iizuka dijo: \u00abNo creo que volvamos a hacer eso\u00bb.<\/p>\n