{"id":34085,"date":"2022-06-15T17:45:12","date_gmt":"2022-06-15T17:45:12","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/sonic-probablemente-no-besara-a-mas-humanos-dice-sega\/"},"modified":"2022-06-15T17:45:13","modified_gmt":"2022-06-15T17:45:13","slug":"sonic-probablemente-no-besara-a-mas-humanos-dice-sega","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/sonic-probablemente-no-besara-a-mas-humanos-dice-sega\/","title":{"rendered":"Sonic probablemente no besar\u00e1 a m\u00e1s humanos, dice Sega"},"content":{"rendered":"


\n<\/p>\n

\n

Sonic the Hedgehog no besar\u00e1 a m\u00e1s humanos si el veterano de Sega, Takashi Iizuka, se sale con la suya.<\/p>\n

Iizuka ha trabajado en la franquicia desde Sonic the Hedgehog 3 de 1994 y le dijo a Axios cu\u00e1les son las dos reglas cr\u00edticas para un proyecto que presenta Blue Blur, junto con una adicional no oficial sobre la infame escena de besos de Sonic the Hedgehog de 2006.<\/p>\n

En el juego, la princesa Elise the Third, muy humana, us\u00f3 las Chaos Emeralds para salvar la vida de Sonic y bes\u00f3 al erizo antropom\u00f3rfico mientras lo hac\u00eda. Aunque no trabaj\u00f3 en esa entrada en particular, Iizuka dijo: \u00abNo creo que volvamos a hacer eso\u00bb.<\/p>\n

<\/p>\n

Las otras reglas son m\u00e1s de marca, siendo la primera simplemente \u00abvelocidad\u00bb. Iizuka dijo que los juegos deben construirse alrededor de Sonic movi\u00e9ndose r\u00e1pidamente, literalmente \u00abtiene que ir r\u00e1pido\u00bb, mientras que la segunda regla es que no puede nadar. Incluso en la franquicia de Mario & Sonic en los Juegos Ol\u00edmpicos, se\u00f1al\u00f3 Iizuka, Sonic tiene que usar un dispositivo de flotaci\u00f3n en los eventos de nataci\u00f3n. \u00a1Cuanto m\u00e1s sepas!<\/p>\n

\n

Todas estas reglas, por supuesto, se aplicar\u00e1n en Sonic Frontiers, la \u00faltima entrega de la franquicia y la primera con elementos de mundo abierto. Presentado por primera vez en mayo del a\u00f1o pasado, tambi\u00e9n presenta un combate extenso que en realidad se bas\u00f3 en parte en Sonic Movie,<\/p>\n

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablar\u00e1 de The Witcher todo el d\u00eda.<\/em><\/p>\n<\/div>\n


\n
Source link-3 <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Sonic the Hedgehog no besar\u00e1 a m\u00e1s humanos si el veterano de Sega, Takashi Iizuka, se sale con la suya. Iizuka ha trabajado en la franquicia desde Sonic the Hedgehog…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":34086,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[18956,99,3275,84,4343,6420,2455],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34085"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34085"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34085\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":34087,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34085\/revisions\/34087"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/34086"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34085"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=34085"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=34085"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}