{"id":344777,"date":"2022-12-12T19:47:31","date_gmt":"2022-12-12T19:47:31","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/armored-core-vi-conservara-las-enormes-batallas-contra-jefes-que-hicieron-famoso-a-fromsoftware\/"},"modified":"2022-12-12T19:47:32","modified_gmt":"2022-12-12T19:47:32","slug":"armored-core-vi-conservara-las-enormes-batallas-contra-jefes-que-hicieron-famoso-a-fromsoftware","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/armored-core-vi-conservara-las-enormes-batallas-contra-jefes-que-hicieron-famoso-a-fromsoftware\/","title":{"rendered":"Armored Core VI conservar\u00e1 las enormes batallas contra jefes que hicieron famoso a FromSoftware"},"content":{"rendered":"


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Puede que el pr\u00f3ximo juego de FromSoftware no sea un Soulslike, pero seguir\u00e1 presentando las peleas de jefes masivas y desafiantes que han convertido al desarrollador en uno de los estudios de juegos m\u00e1s famosos del planeta. <\/p>\n

Armored Core VI: Fires of Rubicon revive la largamente inactiva serie de mechas de FromSoft, pero el director Masaru Yamamura, quiz\u00e1s mejor conocido por su trabajo como dise\u00f1ador principal en Sekiro, ha prometido que un elemento central del ADN de Dark Souls ser\u00e1 evidente en el nuevo juego. <\/p>\n