{"id":347436,"date":"2022-12-13T23:29:53","date_gmt":"2022-12-13T23:29:53","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/armored-core-6-no-sera-un-mundo-abierto-utilizara-un-diseno-clasico-basado-en-misiones\/"},"modified":"2022-12-13T23:29:54","modified_gmt":"2022-12-13T23:29:54","slug":"armored-core-6-no-sera-un-mundo-abierto-utilizara-un-diseno-clasico-basado-en-misiones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/armored-core-6-no-sera-un-mundo-abierto-utilizara-un-diseno-clasico-basado-en-misiones\/","title":{"rendered":"Armored Core 6 no ser\u00e1 un mundo abierto, utilizar\u00e1 un dise\u00f1o cl\u00e1sico basado en misiones"},"content":{"rendered":"


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La primera entrada nueva en la serie en m\u00e1s de una d\u00e9cada, Armored Core VI: Fires of Rubicon se dirige a PC, PlayStation y Xbox en alg\u00fan momento de 2023. Si bien puedes esperar que el pr\u00f3ximo t\u00edtulo de From Software tenga peleas de robots gigantes que tendr\u00e1s Para preparar tu robot, Armored Core VI no ser\u00e1 una experiencia de mundo abierto en la misma l\u00ednea que Elden Ring y, en cambio, se apegar\u00e1 al dise\u00f1o basado en misiones que usaron sus predecesores.<\/p>\n

En declaraciones a IGN, el presidente de From Software, Hidetaka Miyazaki, explic\u00f3 que la decisi\u00f3n de utilizar una estructura basada en misiones se debi\u00f3 a que el estudio quer\u00eda enfatizar el alto nivel de personalizaci\u00f3n que los jugadores tendr\u00e1n disponibles antes de comenzar a explorar el devastado mundo de Rubicon. en lugar de hacer un Souls de ciencia ficci\u00f3n.<\/p>\n