{"id":347740,"date":"2022-12-14T02:24:05","date_gmt":"2022-12-14T02:24:05","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/practica-forspoken-divertida-pero-frenetica\/"},"modified":"2022-12-14T02:24:07","modified_gmt":"2022-12-14T02:24:07","slug":"practica-forspoken-divertida-pero-frenetica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/practica-forspoken-divertida-pero-frenetica\/","title":{"rendered":"Pr\u00e1ctica ‘Forspoken’: divertida, pero fren\u00e9tica"},"content":{"rendered":"


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A<\/span>espu\u00e9s de varios retrasos, el pr\u00f3ximo gran juego de Square Enix ya casi est\u00e1 aqu\u00ed. abandonado<\/em> es el primer t\u00edtulo que proviene del equipo de desarrollo que hizo fantas\u00eda final xv<\/em> \u2013<\/em> un juego que salio en 2016. <\/em>Pas\u00e9 m\u00e1s de cinco horas trabajando en varios de los primeros cap\u00edtulos del juego, explorando la m\u00edstica tierra de Athia como Frey, atada a un atrevido brazalete con acento brit\u00e1nico que le habla al cerebro. Casi de inmediato, tienen que luchar contra monstruos y zombis mutados y descubrir c\u00f3mo volver a casa, probablemente salvando este mundo en el camino.<\/p>\n

Si bien conocemos los ataques m\u00e1gicos en abandonado<\/em> son espectaculares, mi batalla uno contra uno con Sila, la Tanta de la Fuerza, caus\u00f3 la mayor impresi\u00f3n durante mi sesi\u00f3n de vista previa, y el mejor escaparate de todos los ataques y movimientos que podr\u00e1s dominar.<\/p>\n

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\u00bfQu\u00e9 son las Tantas? Son un pu\u00f1ado de hechiceras que gobiernan la tierra medieval, pero destrozada, de Athia. S\u00ed, prep\u00e1rate para un aluvi\u00f3n de conocimientos y entradas enciclop\u00e9dicas sobre la historia, la flora y la fauna de Athia, pero al menos podr\u00eda buscar todo en el men\u00fa si alguna vez me pierdo. El protagonista Frey viene con un bagaje emocional, algunos delitos menores y una misteriosa historia de origen de ser abandonado en una estaci\u00f3n de tren, algo que estoy seguro se revisar\u00e1 m\u00e1s adelante en el juego. Ella es tan nueva en este mundo como t\u00fa, pero todav\u00eda le encanta lanzar la bomba f y una variedad de palabrotas en cada oportunidad. No soy un mojigato, simplemente se siente excesivo e inmaduro. Con suerte, esta angustia se modera a medida que avanza el juego.<\/p>\n

El mundo de abandonado<\/em> es una mezcla de belleza natural, detritos paranormales y pueblos, edificios y estructuras de cuando el mundo no hab\u00eda sido trastornado por lo que Frey llama The Break. Y puedes ver por qu\u00e9: es un mundo enorme y roto, con brillantes formaciones de cristal que sobresalen de los acantilados y colinas. Los animales y las personas se han transformado en temibles bestias y zombis. Tu primera interacci\u00f3n con los lugare\u00f1os (despu\u00e9s de esconderte de un drag\u00f3n), es una especie de oso-perro… algo con dientes de arriba a abajo. Esta confrontaci\u00f3n te lleva a descubrir algunos regalos m\u00e1gicos de Cuff: un brazalete misterioso que te acompa\u00f1a en tu aventura (y es casi definitivamente<\/em> fundamental para la historia).<\/p>\n

Hay una conexi\u00f3n entre el mencionado Tanta, una guerra y lo que sea que sali\u00f3 mal, ya sabes, con el mundo entero. Y probablemente una buena raz\u00f3n por la que se abri\u00f3 un portal a nuestra Tierra cuando Frey puso sus manos en ese brazalete m\u00e1gico.<\/p>\n

Cuff no existe solo para la exposici\u00f3n narrativa (a menudo calzada). Ofrece un grado de defensa (tu barra de salud proviene del brazalete, no de la propia Frey), pero tambi\u00e9n imbuye al personaje con una variedad de hechizos m\u00e1gicos basados \u200b\u200ben plantas y tierra. Estos se traducen en apoyo (planta) y ataque (tierra).<\/p>\n

Disfrut\u00e9 mezcl\u00e1ndolos. Los hechizos de ataque son los sensacionales: ataques elementales cinem\u00e1ticos que generalmente son a distancia. Hay un \u00e1rbol de habilidades para desbloquear hechizos mejorados, as\u00ed como m\u00e1s opciones de ataque. Algunos de los hechizos de tierra pueden infligir da\u00f1o constante, como ametralladoras m\u00e1gicas, mientras que otros infligir\u00e1n da\u00f1o explosivo cargado, o incluso crear\u00e1n un escudo de tierra que contrarrestar\u00e1 algunos ataques f\u00edsicos. Cada uno parece tener un caso de uso.<\/p>\n

Cuando te enfrentas a un enemigo particularmente duro, el uso efectivo de tus hechizos generar\u00e1 un medidor de magia de aumento especial. Una vez que est\u00e9 lleno, puedes desatar un ataque devastador que puede golpear (y con suerte matar) a m\u00faltiples enemigos.<\/p>\n

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Square Enix<\/p>\n<\/figure>\n

Si bien algunas habilidades de apoyo se configuran y se olvidan, como una ‘torreta’ de flores, otras requieren un poco m\u00e1s de estrategia. Puedes golpear a un enemigo con un ataque de semillas de combusti\u00f3n lenta para filtrar gradualmente su fuerza, lo que es \u00fatil en enemigos m\u00e1s lentos y con una defensa alta. Un ataque de sanguijuela azotar\u00e1 en un amplio arco, devolviendo salud dependiendo de cu\u00e1nto da\u00f1o haga. Si lo usas contra varios enemigos, obtendr\u00e1s m\u00e1s a cambio. Todos estos vienen con un tiempo de reutilizaci\u00f3n en comparaci\u00f3n con las habilidades de ataque, por lo que tendr\u00e1s que usarlos todos estrat\u00e9gicamente. (Mi tiempo y habilidad definitivamente mejoraron a medida que jugaba).<\/p>\n

abandonado<\/em> incluso calificar\u00e1 tus batallas, como diablo puede llorar <\/em>o Bayonetta<\/em>. Al comienzo de mi demostraci\u00f3n de vista previa, con habilidades (y opciones) limitadas, luch\u00e9 por ir m\u00e1s all\u00e1 de las peleas de rango C, pero en momentos cerca del final de mi demostraci\u00f3n, de alguna manera reclamar\u00eda clasificaciones de ‘estrella’: la calificaci\u00f3n m\u00e1s alta. Estos rangos tienen en cuenta cu\u00e1nto duraron las peleas, la cantidad de da\u00f1o recibido, el da\u00f1o repartido y el rango creativo de los ataques utilizados. Obtendr\u00e1 puntos de bonificaci\u00f3n por un ataque sorpresa, entre otras cosas. Si solo disparaba a los enemigos desde lejos, no obtendr\u00eda una buena calificaci\u00f3n. El juego habilidoso se recompensa con pagos de bot\u00edn m\u00e1s grandes e incluso un aumento de puntos de experiencia, lo que hace que subir de nivel (y actualizar) sea a\u00fan m\u00e1s r\u00e1pido.<\/p>\n

Como es de esperar de un juego de rol de acci\u00f3n, hay todo tipo de formas de fortalecer a Frey. M\u00e1s all\u00e1 de subir de nivel y expandir el repertorio de hechizos, hay ranuras de equipo tanto para un accesorio de collar como para una capa. Estos pueden actualizarse una vez que encuentre los recursos adecuados y tambi\u00e9n personalizarse con bendiciones para mejorar la salud, la defensa y el ataque. Incluso pude automatizar la curaci\u00f3n con un accesorio que encontr\u00e9 durante mi juego. Tambi\u00e9n pod\u00eda personalizar las u\u00f1as de Frey para reforzar ciertas familias de hechizos, ayudando a que la magia se recargara m\u00e1s r\u00e1pido o simplemente infligiera m\u00e1s da\u00f1o.<\/p>\n

Casi al mismo tiempo que Frey aprende que puede lanzar rocas y convocar enredaderas, tambi\u00e9n est\u00e1 dotada de habilidades m\u00e1gicas de parkour, que son una mezcla de parkour, escalar paredes y patinar sobre hielo. Esto realmente ayuda a atravesar el vasto paisaje a un ritmo justo: es como tener un caballo sin, bueno, tener un caballo. abandonado<\/em> tambi\u00e9n intenta aprovechar al m\u00e1ximo el DualSense de la PS5: Sony tiene una exclusiva de dos a\u00f1os con el primer juego de Luminous Productions. Mientras patinaba y saltaba m\u00e1gicamente, el controlador vibr\u00f3 sutilmente; cuando Cuff tuvo una broma sobre mi habilidad de batalla (o la falta de ella), hablaron por el altavoz DualSense. La parte m\u00e1s satisfactoria fue la retroalimentaci\u00f3n de fuerza en los gatillos mientras cargaba hechizos, especialmente si eran grandes y explosivos.<\/p>\n

Estas habilidades transversales tambi\u00e9n est\u00e1n cosidas en las peleas. Si bien esquivar puede ser demasiado indulgente (Frey a veces se arquea y salta del aire para evitar ataques hasta el infinito), la combinaci\u00f3n de esquivas y carreras m\u00e1gicas con hechizos de tierra y ataques de enredaderas aumentar\u00e1 el poder de algunos de los movimientos de Frey. El tiempo, sin embargo, es crucial.<\/p>\n

El sistema de batalla arroj\u00f3 algunos picos de dificultad. En un momento, antes de enfrentarme a la hechicera Sila antes mencionada, me encontr\u00e9 siendo repetidamente humillado (y asesinado) por una manada de cabras demon\u00edacas. \u00bfEstaba sub-nivelado? Posiblemente. \u00bfMe faltaron accesorios y actualizaciones de equipos? Definitivamente. Pero fue un cuello de botella en el que las peleas parec\u00edan repentinamente m\u00e1s dif\u00edciles que todo lo que hab\u00eda antes (incluidas algunas peleas de jefes). De hecho, fue m\u00e1s dif\u00edcil para m\u00ed que el eventual enfrentamiento con la Tanta de la Fuerza, Sila.<\/p>\n

El sistema de bloqueo parec\u00eda un poco temperamental (a menudo un problema cuando se asigna a los botones de palanca L3 o R3), y aunque muchos ataques pueden afectar a varios enemigos a la vez, el sistema se inclina hacia la lucha uno contra uno, de lo contrario mucho. de cambio de objetivo. Sin embargo, esta era todav\u00eda una versi\u00f3n temprana del juego. Hay tiempo para que esto se resuelva, algo que tambi\u00e9n ocurre con algunas fallas gr\u00e1ficas, como efectos de hechizos invisibles y objetos que faltan durante algunas escenas.<\/p>\n<\/p><\/div>\n


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