{"id":347777,"date":"2022-12-14T02:56:27","date_gmt":"2022-12-14T02:56:27","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/armored-core-6-incluira-batallas-contra-jefes-gigantes-caracteristicos-del-software\/"},"modified":"2022-12-14T02:56:29","modified_gmt":"2022-12-14T02:56:29","slug":"armored-core-6-incluira-batallas-contra-jefes-gigantes-caracteristicos-del-software","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/armored-core-6-incluira-batallas-contra-jefes-gigantes-caracteristicos-del-software\/","title":{"rendered":"Armored Core 6 incluir\u00e1 batallas contra jefes gigantes caracter\u00edsticos del software"},"content":{"rendered":"


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From Software no planea hacer un Soulsborne de ciencia ficci\u00f3n con Armored Core VI: Fires of Rubicon, pero puede esperar que el estudio incluya sus peleas de jefes caracter\u00edsticos en el juego cuando llegue en 2023. Seg\u00fan el director Masaru Yamamura– quien se desempe\u00f1\u00f3 como l\u00edder de proyecto en Sekiro: Shadows Die Twice: las batallas contra jefes ser\u00e1n desafiantes y requerir\u00e1n que los jugadores jueguen con sus mecanismos antes de desafiar a un n\u00facleo blindado masivo en el campo de batalla.<\/p>\n

\u00abLas batallas contra jefes son lo m\u00e1s destacado del juego en este t\u00edtulo\u00bb, dijo Yamamura a IGN. \u00abPor supuesto, se aporta la esencia de las batallas, en las que el jugador lee los movimientos del enemigo y luego juega con ellos, como es t\u00edpico de From Software. En este t\u00edtulo, tanto el enemigo como tu propia m\u00e1quina son agresivos y violentos en sus ataques\u00bb.<\/p>\n