{"id":348253,"date":"2022-12-14T08:51:57","date_gmt":"2022-12-14T08:51:57","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/one-piece-odyssey-no-solo-apunta-a-los-fanaticos-del-anime-y-jrpg\/"},"modified":"2022-12-14T08:52:00","modified_gmt":"2022-12-14T08:52:00","slug":"one-piece-odyssey-no-solo-apunta-a-los-fanaticos-del-anime-y-jrpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/one-piece-odyssey-no-solo-apunta-a-los-fanaticos-del-anime-y-jrpg\/","title":{"rendered":"One Piece Odyssey no solo apunta a los fan\u00e1ticos del anime y JRPG"},"content":{"rendered":"
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La serie One Piece no es ajena al mundo de los videojuegos. A lo largo de los a\u00f1os, hemos visto c\u00f3mo las populares series de manga y anime se han convertido en un gigante multimedia, y eso las ha llevado al \u00e1mbito de los juegos derivados. Sin embargo, nunca lo hemos visto realmente en el g\u00e9nero de juegos de rol japon\u00e9s al que pertenece. Eso va a cambiar el pr\u00f3ximo mes con Odisea de una pieza<\/em>.<\/p>\n Cuando inicialmente vi Odisea de una pieza<\/em>, como gran fan\u00e1tico de las series y amante de los juegos de rol, sent\u00ed que era un paso en la direcci\u00f3n correcta. \u00bfQu\u00e9 otra serie se adapta mejor a la f\u00f3rmula JRPG que el manga que literalmente se siente como uno en todo momento? Despu\u00e9s de tener la oportunidad de probar Odisea de una pieza<\/i> y charlar con su productor Rei Hirata, descubr\u00ed que mi corazonada estaba en lo cierto.<\/p>\n Odisea<\/em> no est\u00e1 tratando de ser solo otro JRPG derivado del anime para ganar dinero. est\u00e1 buscando ser la<\/em> anime JRPG y evolucionar el g\u00e9nero, tal como lo han hecho sus contrapartes de manga y anime para sus respectivos medios.<\/p>\n De buenas a primeras, una cosa que se destaca de inmediato sobre Odisea de una pieza<\/em> es que est\u00e1 persiguiendo la visi\u00f3n de la serie m\u00e1s que cualquier otro juego anterior. Cuando salt\u00e9 a la demostraci\u00f3n, me complaci\u00f3 descubrir que los Piratas del Sombrero de Paja estaban representados con los mejores modelos 3D que jam\u00e1s hayan tenido. Todos los personajes se sent\u00edan como si hubieran saltado directamente del manga, con sus expresiones exageradas caricaturescas brillando. El productor Rei Hirata me dijo que esta era una de las partes m\u00e1s importantes del desarrollo del juego para el equipo.<\/p>\nComo jugar a trav\u00e9s de los paneles del manga.<\/h2>\n