{"id":348559,"date":"2022-12-14T12:44:28","date_gmt":"2022-12-14T12:44:28","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-amd-radeon-rx-7900-xt-y-7900-xtx-rdna-3-puede-aportar-valor\/"},"modified":"2022-12-14T12:44:29","modified_gmt":"2022-12-14T12:44:29","slug":"revision-de-amd-radeon-rx-7900-xt-y-7900-xtx-rdna-3-puede-aportar-valor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/revision-de-amd-radeon-rx-7900-xt-y-7900-xtx-rdna-3-puede-aportar-valor\/","title":{"rendered":"Revisi\u00f3n de AMD Radeon RX 7900 XT y 7900 XTX: \u00bfRDNA 3 puede aportar valor?"},"content":{"rendered":"


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Hasta ahora, la historia con la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de tarjetas gr\u00e1ficas para PC es bastante sencilla: comenz\u00f3 con el lanzamiento de la RTX 4090, que brind\u00f3 un rendimiento insignia en todos los \u00e1mbitos, respaldada por una visi\u00f3n de Nvidia de una era completamente nueva para juegos de PC con Trazado de rayos a la vanguardia. La historia se volvi\u00f3 amarga con la RTX 4080, una excelente GPU con un precio demasiado bajo. AMD est\u00e1 contraatacando en este momento con sus RX 7900 XTX y 7900 XT con tecnolog\u00eda RDNA 3 en un punto en el que el paso en falso 4080 de Nvidia ofrece al equipo de Radeon la mayor oportunidad en a\u00f1os para contraatacar. La emoci\u00f3n es palpable, la perspectiva de competir contra un l\u00edder dominante del mercado es deliciosa, pero aunque la RX 7900 XTX en particular puede impresionar, aqu\u00ed no hay el golpe mortal que muchos hubieran esperado, y hay una decepci\u00f3n palpable con la RX 7900. XT.<\/p>\n

Al entrar en esta generaci\u00f3n, AMD ofreci\u00f3 cifras de rendimiento que suger\u00edan un multiplicador de rendimiento de 1,5x a 1,7x para la RX 7900 XTX en comparaci\u00f3n con la RX 6950 XT saliente, su buque insignia actual. Esos aumentos de rendimiento se pueden lograr, pero el aumento de la velocidad de fotogramas no es uniforme en todos los \u00e1mbitos: al entrar en este per\u00edodo de revisi\u00f3n, la publicidad suger\u00eda que el XTX deber\u00eda estar llamando a la puerta del rendimiento RTX 4090 en rasterizaci\u00f3n, mientras golpeaba profundamente el RTX 4080. Este lo hace<\/em> suceder, pero no con el tipo de frecuencia que establece esto como la norma. Mientras tanto, el RX 7900 XT es demasiado reducido en comparaci\u00f3n con su contraparte insignia para justificar su precio: es un gran paso en falso de AMD.<\/p>\n

Por supuesto, eso es mirar las nuevas tarjetas RDNA 3 simplemente en t\u00e9rminos de rendimiento. A nivel de ingenier\u00eda, y desde una perspectiva estrat\u00e9gica, las nuevas ofertas, basadas en el procesador Navi 31, son innovadoras e impresionantes. Partiendo del concepto de un procesador monol\u00edtico rodeado de m\u00f3dulos de memoria, AMD adopt\u00f3 el enfoque de chiplet que funcion\u00f3 tan bien con Ryzen y lo adapt\u00f3 para gr\u00e1ficos. El GCD es un chiplet de 5nm producido por TSMC que se encuentra en el coraz\u00f3n de las nuevas tarjetas que proporcionan la potencia gr\u00e1fica bruta, rodeado de MCD en el nodo de 6nm m\u00e1s econ\u00f3mico que alberga Infinity Cache: 80 MB en la RX 7900 XT, 96 MB en la 7900 XTX . Los chips m\u00e1s peque\u00f1os son m\u00e1s rentables y potencialmente m\u00e1s escalables. Si bien solo hay un GCD con Navi 31, el final del juego es obvio: aumente el rendimiento conectando m\u00e1s GCD juntos de la misma manera que AMD aumenta el rendimiento de la CPU en Ryzen.<\/p>\n

M\u00e1s all\u00e1 de eso, las tarjetas RDNA 3 ofrecen algunas ventajas m\u00e1s: el motor Radiance Display es de \u00faltima generaci\u00f3n, con conexiones DisplayPort 2.1 que abren la puerta a la compatibilidad con pantallas de \u00faltima generaci\u00f3n que funcionan a un m\u00e1ximo de 1440p a 900 Hz (! ), 4K a 480 Hz y 8K a 165 Hz. Esto presenta una buena ventaja sobre el \u00faltimo de Nvidia, que todav\u00eda se ejecuta con DisplayPort 1.4, limitado a 8K a 60 Hz y 4K a 240 Hz. Dicho esto, creo que los resultados que veremos sugieren que las aplicaciones de esas frecuencias de actualizaci\u00f3n ultra altas son limitadas en comparaci\u00f3n con la potencia de las tarjetas (y, de hecho, los l\u00edmites de las CPU actuales). Dicho esto, a los favoritos de los deportes electr\u00f3nicos les ir\u00e1 bien.<\/p>\n

AMD Radeon RX 7900 XT y 7900 XTX: la rese\u00f1a en video de Digital Foundry.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Modelo<\/th>\nCU<\/th>\nreloj de juego<\/th>\nVRAM<\/th>\nMem. autob\u00fas<\/th>\nTablero de poder<\/th>\nPVP de lanzamiento<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n
RX 7900 XTX<\/td>\n96<\/td>\n2,3 GHz<\/td>\n24GB<\/td>\n384 bits<\/td>\n355W<\/td>\n$999<\/td>\n<\/tr>\n
RX 7900 XT<\/td>\n84<\/td>\n2,0 GHz<\/td>\n20GB<\/td>\n320 bits<\/td>\n315W<\/td>\n$899<\/td>\n<\/tr>\n
RX 6950 XT<\/td>\n80<\/td>\n2,1 GHz<\/td>\n16 GB<\/td>\n256 bits<\/td>\n335W<\/td>\n$1299<\/td>\n<\/tr>\n
RX 6900 XT<\/td>\n80<\/td>\n2,0 GHz<\/td>\n16 GB<\/td>\n256 bits<\/td>\n300W<\/td>\n$999<\/td>\n<\/tr>\n
RX 6800 XT<\/td>\n72<\/td>\n2,0 GHz<\/td>\n16 GB<\/td>\n256 bits<\/td>\n300W<\/td>\n$649<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

Una cosa que me gustar\u00eda se\u00f1alar antes de continuar es que los \u00abrelojes de juego\u00bb indicados en las especificaciones oficiales de AMD, como se ve arriba, son muy, muy discretos en comparaci\u00f3n con el rendimiento real, que es muy din\u00e1mico. Riva Tuner Statistics Server inform\u00f3 frecuencias m\u00e1s en el rango de 2,6 GHz a 2,8 GHz en mis pruebas, y a 1080p incluso vi que el 7900 XTX coqueteaba con 2,9 GHz. En t\u00e9rminos de la guerra de frecuencias contra Nvidia, RDNA 3 parece ser comparable en t\u00e9rminos generales con las tarjetas Ada Lovelace. Menciono esto porque los relojes por debajo del par fueron una de las principales sorpresas\/decepciones de la revelaci\u00f3n de RDNA 3: la realidad est\u00e1 bien.<\/p>\n

Pasando al factor de forma f\u00edsica de las nuevas GPU RX, las tarjetas que tenemos para revisar hoy provienen directamente de AMD y son las ediciones de referencia, y los dise\u00f1os m\u00e1s sensatos que hemos visto. De manera similar a lo que sucede con las nuevas ofertas de gama alta de Nvidia, las tarjetas de terceros parecen ser excesivamente grandes. Los dise\u00f1os de referencia parecen GPU est\u00e1ndar, de tama\u00f1o razonable, bien dise\u00f1adas y s\u00f3lidamente construidas, las cuales requieren dos entradas de alimentaci\u00f3n est\u00e1ndar PCI Express de ocho pines. Estamos viendo una evoluci\u00f3n del lenguaje de dise\u00f1o visto con las tarjetas RDNA 2 y considerar\u00eda que estos son dise\u00f1os atractivos y discretos.<\/p>\n

Las salidas de video tambi\u00e9n est\u00e1n absolutamente bien: estamos viendo dos de esos deseables enchufes DisplayPort 2.1, emparejados con un solo puerto HDMI 2.1 y una salida USB-C. Por cierto, la \u00faltima opci\u00f3n tambi\u00e9n es compatible con el ancho de banda completo de DisplayPort 2.1. Esta es una colecci\u00f3n decente de opciones aqu\u00ed, pero desear\u00eda que se proporcionara el peque\u00f1o puerto USB-C adem\u00e1s de un tercer DisplayPort, como vimos en las tarjetas RTX 2000 de referencia de Nvidia (desafortunadamente, las tarjetas GeForce cortaron USB-C en el \u00faltimo generaci\u00f3n).<\/p>\n

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Con cada nueva generaci\u00f3n, esperamos ver un aumento en el rendimiento, pero tambi\u00e9n queremos ver que el consumo de energ\u00eda se mantenga igual o, de hecho, disminuya, que es exactamente lo que vimos con RTX 4080. Para juzgar el consumo de energ\u00eda de RDNA 3, eleg\u00ed cuatro t\u00edtulos: dos con trazado de rayos totalmente habilitado en 4K, dos sin \u00e9l.<\/p>\n

Para los t\u00edtulos que no son RT, eleg\u00ed un juego en el que el rendimiento parec\u00eda estar por debajo de la media en RDNA 3 en forma de Forza Horizon 5, junto con otro t\u00edtulo en el que la nueva arquitectura funciona bien, Hitman 3. Estos puntos de referencia se tomaron por separado de los n\u00fameros de rendimiento. en otros lugares y en el caso de Dying Light 2, de contenido diferente (utilic\u00e9 el punto de referencia real del juego para esto, no la introducci\u00f3n).<\/p>\n

Al medir el consumo de energ\u00eda promedio en el banco en vatios y luego dividirlo por la velocidad de cuadros, nos queda la medida que estamos buscando: julios por cuadro, cuanto m\u00e1s bajo, mejor. Todas estas pruebas fueron nuevas para esta revisi\u00f3n, utilizando el intercalador PCAT de Nvidia, que se encuentra entre las entradas de energ\u00eda y la GPU, al tiempo que mide la energ\u00eda tomada de la ranura PCIe de la placa base.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Radeon RX 6900 XT<\/th>\nRadeon RX 7900 XT<\/th>\nRadeon RX 7900 XTX<\/th>\nGeForce RTX 4080<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n
Control, 4K, alta RT<\/strong><\/td>\n300 W\/22 fps – 13,36 julios por cuadro<\/td>\n305 W\/30 fps – 10,2 julios por cuadro<\/td>\n349 W\/36 fps – 9,7 julios por cuadro<\/td>\n302 W\/44 fps – 6,86 julios por cuadro<\/td>\n<\/tr>\n
Luz moribunda 2, 4K, Ultra RT<\/strong><\/td>\n299W\/24fps – 12,46 julios por cuadro<\/td>\n306W\/30fps – 9,0 julios por cuadro<\/td>\n351W\/38fps – 9,23 julios por cuadro<\/td>\n301 W\/50 fps – 6,02 julios por cuadro<\/td>\n<\/tr>\n
Forza Horizon 5, 4K, extremo, RT desactivado<\/strong><\/td>\n287W\/89fps – 3,22 julios por cuadro<\/td>\n302W\/100fps – 3,02 julios por cuadro<\/td>\n344 W\/113 fps – 3,04 julios por cuadro<\/td>\n224 W\/121 fps – 1,85 julios por cuadro<\/td>\n<\/tr>\n
Hitman 3, 4K, M\u00e1x., RT desactivado<\/strong><\/td>\n309 W\/130 fps – 2,38 julios por cuadro<\/td>\n309 W\/175 fps – 1,77 julios por cuadro<\/td>\n355 W\/196 fps – 1,81 julios por cuadro<\/td>\n301W\/181fps – 1,66 julios por cuadro<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n

En la revisi\u00f3n de RTX 4080, vimos una eficiencia impresionante de Nvidia: una ca\u00edda del 30-50 por ciento en el consumo de energ\u00eda por cuadro en comparaci\u00f3n con RTX 2080 y 3080. Sin embargo, AMD no funciona tan bien con RDNA 3. El RTX 4080 entreg\u00f3 una reducci\u00f3n de potencia del 51 por ciento sobre RTX 3080 en Forza Horizon 5, pero aqu\u00ed tanto RX 7900 XT como 7900 XTX muestran solo una reducci\u00f3n de potencia de cinco a seis por ciento.<\/p>\n

Por otro lado, Hitman 3 con RT deshabilitado est\u00e1 mucho m\u00e1s cerca de Nvidia en t\u00e9rminos de eficiencia, y es m\u00e1s impresionante en comparaci\u00f3n con el RX 6900 XT de RDNA 2. Hay una reducci\u00f3n de potencia del 24 % para la RX 7900 XTX en comparaci\u00f3n con su buque insignia anterior, que aumenta al 26 % con la RX 7900 XT, un poco m\u00e1s eficiente.<\/p>\n

Pasando a los t\u00edtulos RT, deber\u00edamos esperar que Nvidia sea mucho m\u00e1s eficiente debido a su hardware RT dedicado y su mayor rendimiento, y claramente lo es. Sin embargo, frente a la RX 6900 XT con Control, hay una reducci\u00f3n del 27 por ciento en la potencia para la 7900 XTX, cayendo al 24 por ciento con la 7900 XT. Pasando al nuevo punto de referencia de Dying Light 2, el RX 7900 XTX ve una reducci\u00f3n del 27 por ciento en el consumo de energ\u00eda, mientras que el modelo XT ve un aumento del 28 por ciento.<\/p>\n

La conclusi\u00f3n general es que las tarjetas RDNA 3 consumen m\u00e1s energ\u00eda que la RX 6900 XT y, aunque el aumento de la velocidad de fotogramas es proporcionalmente m\u00e1s alto que el aumento del consumo de energ\u00eda en tres de las cuatro pruebas, hubiera esperado ver mejores resultados. general. Mientras tanto, el resultado de Forza Horizon 5 es desconcertante, mostrando muy poca mejora de una arquitectura revisada y un nodo de proceso superior.<\/p>\n

Ahora pasemos a los puntos de referencia, pero antes de comenzar, aqu\u00ed hay un resumen r\u00e1pido de la nueva PC que hemos construido para ayudar a probar esta nueva generaci\u00f3n de GPU. En el coraz\u00f3n de nuestro sistema se encuentra un Intel Core i9 12900K, que funciona con n\u00facleos P a 5,2 GHz y n\u00facleos E a 3,9 GHz. La CPU se aumenta con la memoria Trident Z5 RGB DDR5 de 6000 MT\/s de G-Skill. El Noctua NH-D15 es nuestro enfriador de elecci\u00f3n para manejar el potente procesador, mientras que todos los t\u00edtulos se ejecutan desde PCIe Gen 3 NVMe SSD. Todos los componentes est\u00e1n montados en una placa base Asus ROG Maximus Hero Z690, mientras que la fuente de alimentaci\u00f3n Corsair RM1000i suministra energ\u00eda.<\/p>\n

An\u00e1lisis AMD Radeon RX 7900 XT y 7900 XTX<\/h3>\n
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  • Introducci\u00f3n, hardware y an\u00e1lisis de energ\u00eda. [This Page]<\/strong><\/li>\n
  • Puntos de referencia de RT: Dying Light 2, Cyberpunk 2077, Control, F1 22<\/strong><\/li>\n
  • Puntos de referencia de RT: Hitman 3, Metro Exodus Enhanced Edition, Marvel’s Spider-Man Remastered<\/strong><\/li>\n
  • Puntos de referencia RT\/DLSS vs FSR2: Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Marvel’s Spider-Man Remastered<\/strong><\/li>\n
  • Puntos de referencia del juego: Control, Cyberpunk 2077, Doom Eternal<\/strong><\/li>\n
  • Puntos de referencia del juego: F1 22, Gears 5, Hitman 3<\/strong><\/li>\n
  • Puntos de referencia del juego: Forza Horizon, Red Dead Redemption 2, Shadow of the Tomb Raider<\/strong><\/li>\n
  • AMD Radeon RX 7900 XT y 7900 XTX: el veredicto de Digital Foundry<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n


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