{"id":349236,"date":"2022-12-14T19:32:14","date_gmt":"2022-12-14T19:32:14","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-juegos-e-historias-de-videojuegos-mas-sorprendentes-de-2022\/"},"modified":"2022-12-14T19:32:16","modified_gmt":"2022-12-14T19:32:16","slug":"los-juegos-e-historias-de-videojuegos-mas-sorprendentes-de-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-juegos-e-historias-de-videojuegos-mas-sorprendentes-de-2022\/","title":{"rendered":"Los juegos e historias de videojuegos m\u00e1s sorprendentes de 2022"},"content":{"rendered":"


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Sobrevivientes de vampiros<\/strong> Muestra que los mejores juegos no tienen que ser $70 Epics<\/h2>\n

A primera vista, Sobrevivientes de vampiros<\/em><\/strong> es tan simple como un juego puede ser. Su pixel art recuerda al antiguo 2D. Castlevania<\/em><\/strong> t\u00edtulos (sinceramente, parece un juego m\u00f3vil de estafa), y cada sesi\u00f3n tiene un objetivo: sobrevivir tanto tiempo como puedas. Ni siquiera tienes control directo sobre los ataques de tu personaje; solo sus movimientos. Bien, Sobrevivientes de vampiros<\/em><\/strong> puede ser tan simple como parece, pero esa simplicidad da como resultado un producto sorprendentemente divertido y adictivo.<\/p>\n

Todos los ataques est\u00e1n automatizados en Sobrevivientes de vampiros<\/em><\/strong>, por lo que los jugadores solo tendr\u00e1n que preocuparse de esquivar enemigos, subir de nivel y recoger tesoros. Cada vez que un jugador sube de nivel o recoge un objeto, el juego otorga una nueva habilidad o arma. Casi todos esos elementos son aleatorios, pero sobreviven lo suficiente y reunir\u00e1s un arsenal de habilidades que convertir\u00e1n las pantallas en un caos glorioso. Para cuando inevitablemente mueras, estar\u00e1s enganchado y rogando por m\u00e1s. sobreviviente de vampiros<\/em><\/strong> captura la gloria de \u00abuna ronda m\u00e1s\u00bb de los mejores roguelikes al tiempo que muestra que el futuro costoso y lento de los juegos Triple-A es solo una parte de la industria. <\/p>\n

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Las muchas capas del esc\u00e1ndalo de Hellena Taylor Bayonetta 3<\/strong><\/h2>\n

No es ning\u00fan secreto que la industria de los videojuegos en general muestra poco respeto por los actores de doblaje. Sin embargo, se ha convertido en una parte oscura del negocio de la que muchas personas aparentemente prefieren no hablar nunca. Poco antes del lanzamiento de bayoneta 3<\/em><\/strong>Sin embargo, ese oscuro secreto estaba en la mente de todos ya que, en ese juego, Bayonetta ser\u00eda interpretada por una nueva actriz, Jennifer Hale. \u00bfQu\u00e9 pas\u00f3 con la anterior actriz de Bayonetta, Helena Taylor? Afirm\u00f3 que solo le ofrecieron $ 4,000 para repetir su papel ic\u00f3nico. Los fan\u00e1ticos de Internet y la industria r\u00e1pidamente se unieron a Taylor y denunciaron esta aparente injusticia. Sin embargo, todos aquellos que buscan hacer lo correcto r\u00e1pidamente aprendieron que, de hecho, hay dos lados en muchas historias. <\/p>\n

Eventualmente, los periodistas descubrieron que PlatinumGames en realidad le ofreci\u00f3 a Taylor mucho m\u00e1s dinero y que ella aparentemente hab\u00eda alterado elementos del trato para reforzar la idea de que hab\u00eda sido agraviada. Lo que comenz\u00f3 como un llamado a un mejor trato para los actores de doblaje de videojuegos fue saboteado por las afirmaciones falsas de Taylor. Sorprendentemente, ella torpede\u00f3 a\u00fan m\u00e1s su reputaci\u00f3n al llamar a los fan\u00e1ticos a boicotear bayoneta 3<\/em><\/strong><\/a> y donar el dinero que habr\u00edan gastado en el juego a varios grupos, uno de los cuales era una infame organizaci\u00f3n contra el aborto. No necesitamos decir m\u00e1s.<\/p>\n

\"Palabra\"<\/figure>\n

Wordle se convierte en el fen\u00f3meno de juego social m\u00e1s improbable en a\u00f1os<\/strong><\/h2>\n

A estas alturas, probablemente hayas o\u00eddo hablar de Palabra<\/em><\/strong>. Es un juego m\u00f3vil simple y divertido que desaf\u00eda a los jugadores a entrenar sus cerebros con acertijos de palabras diarios. Wordle es tan popular que ha inspirado numerosos clones. Inicialmente desarrollado como un proyecto apasionante en 2013, Palabra<\/em><\/strong> fue lanzado silenciosamente en 2021 sin absolutamente ninguna fanfarria. Sin embargo, en el transcurso de 2022, inspir\u00f3 a millones de jugadores a iniciar sesi\u00f3n diariamente para participar en sus acertijos y compartir sus resultados en las redes sociales. Palabra<\/em><\/strong> se hizo tan grande que The New York Times Company finalmente compr\u00f3 el juego.<\/p>\n

Gracias a una combinaci\u00f3n de su naturaleza r\u00e1pida y adictiva y una funci\u00f3n para compartir en redes sociales brillantemente minimalista, Palabra<\/em><\/strong> se convirti\u00f3 en un nombre familiar. Tanta gente juega el juego que cuando una anciana no public\u00f3 su Palabra<\/em><\/strong> soluci\u00f3n, su hija llam\u00f3 a la polic\u00eda para que la controlaran. Esto puede parecer una exageraci\u00f3n, pero sus preocupaciones estaban bien ubicadas y en realidad salvaron a su madre de una situaci\u00f3n de secuestro. Incluso aquellos cuyas vidas no fueron salvadas por Palabra<\/em><\/strong> tan dram\u00e1ticamente encontr\u00f3 consuelo en los aspectos rituales y comunales de la cosa. <\/p>\n<\/p><\/div>\n