{"id":34961,"date":"2022-06-18T19:46:19","date_gmt":"2022-06-18T19:46:19","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-eres-solo-tu-bungie-intencionalmente-hizo-que-la-mazmorra-duality-de-destiny-2-sea-mas-dificil-de-lo-habitual\/"},"modified":"2022-06-18T19:46:21","modified_gmt":"2022-06-18T19:46:21","slug":"no-eres-solo-tu-bungie-intencionalmente-hizo-que-la-mazmorra-duality-de-destiny-2-sea-mas-dificil-de-lo-habitual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/no-eres-solo-tu-bungie-intencionalmente-hizo-que-la-mazmorra-duality-de-destiny-2-sea-mas-dificil-de-lo-habitual\/","title":{"rendered":"No eres solo t\u00fa, Bungie intencionalmente hizo que la mazmorra Duality de Destiny 2 sea m\u00e1s dif\u00edcil de lo habitual"},"content":{"rendered":"


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La nueva mazmorra de Destiny 2, Duality, estaba tomando nombres absolutamente cuando se lanz\u00f3 al comienzo de la Temporada de los embrujados, y Bungie dice que afin\u00f3 intencionalmente la mazmorra un poco para que fuera m\u00e1s dif\u00edcil de lo habitual. <\/p>\n

Durante una entrevista reciente con GamesRadar, el l\u00edder de dise\u00f1o y mazmorras, Brian Frank, explic\u00f3 que con Duality, el equipo del final del juego tom\u00f3 una \u00abdecisi\u00f3n consciente de no retroceder demasiado en la reducci\u00f3n del desaf\u00edo\u00bb.<\/p>\n