La nueva mazmorra de Destiny 2, Duality, estaba tomando nombres absolutamente cuando se lanz\u00f3 al comienzo de la Temporada de los embrujados, y Bungie dice que afin\u00f3 intencionalmente la mazmorra un poco para que fuera m\u00e1s dif\u00edcil de lo habitual. <\/p>\n
Durante una entrevista reciente con GamesRadar, el l\u00edder de dise\u00f1o y mazmorras, Brian Frank, explic\u00f3 que con Duality, el equipo del final del juego tom\u00f3 una \u00abdecisi\u00f3n consciente de no retroceder demasiado en la reducci\u00f3n del desaf\u00edo\u00bb.<\/p>\n