{"id":350314,"date":"2022-12-15T07:02:22","date_gmt":"2022-12-15T07:02:22","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-24-de-guilty-gear-strive-estara-lista-para-equilibrarse-el-15-de-diciembre\/"},"modified":"2022-12-15T07:02:24","modified_gmt":"2022-12-15T07:02:24","slug":"la-actualizacion-1-24-de-guilty-gear-strive-estara-lista-para-equilibrarse-el-15-de-diciembre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/la-actualizacion-1-24-de-guilty-gear-strive-estara-lista-para-equilibrarse-el-15-de-diciembre\/","title":{"rendered":"La actualizaci\u00f3n 1.24 de Guilty Gear Strive estar\u00e1 lista para equilibrarse el 15 de diciembre"},"content":{"rendered":"


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Arc System Works ha lanzado Esfuerzo de engranaje culpable<\/a> actualice 1.24 (PS5 versi\u00f3n 1.024) hoy para PC, PS5 y PS4. La actualizaci\u00f3n de hoy presenta un mont\u00f3n de equilibrio de personajes. Echa un vistazo a las notas del parche del 15 de diciembre de Guilty Gear Strive a continuaci\u00f3n.<\/p>\n

Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.24 de Guilty Gear Strive | Notas del parche de la actualizaci\u00f3n 1.024 de Guilty Gear Strive | Notas del parche del 15 de diciembre de Guilty Gear Strive:<\/h3>\n

\u30fbSe agreg\u00f3 soporte para funciones multiplataforma entre las versiones de PlayStation\u00ae4 y PlayStation\u00ae5 con la versi\u00f3n de Steam.
Los partidos en l\u00ednea ahora son posibles en todas las plataformas, y puede ver las clasificaciones, repeticiones y creaciones para Combo Maker y Digital Figure de jugadores en otras plataformas.<\/p>\n

*Las \u201ccaracter\u00edsticas multiplataforma\u201d, como se menciona en este texto, se refieren al juego en l\u00ednea entre las consolas PlayStation y Steam.<\/p>\n

\u30fbSe agreg\u00f3 una opci\u00f3n para activar o desactivar el juego multiplataforma en Configuraci\u00f3n en Configuraci\u00f3n del sistema.
Esta opci\u00f3n est\u00e1 activada de forma predeterminada.<\/p>\n

\u25c6Mientras est\u00e1 activado:
Partido en l\u00ednea… Entrar\u00e1s en Rank Tower y Open Park con soporte para juego multiplataforma
Coincidencia de jugadores… Podr\u00e1 ingresar a salas con jugadores en otras plataformas cuando la plataforma est\u00e9 configurada en Todos durante Crear sala\/Buscar sala.<\/p>\n

\u25c6Mientras est\u00e1 desactivado:
Partida en l\u00ednea… Entrar\u00e1s en Rank Tower y Open Park exclusivos de cada plataforma
Coincidencia de jugador… No podr\u00e1 cambiar la configuraci\u00f3n de la plataforma desde la misma plataforma durante Crear sala\/Buscar sala<\/p>\n

\u30fbSe agreg\u00f3 un \u00edcono de plataforma junto a los nombres de los jugadores.
Se mostrar\u00e1 un \u00edcono para cada plataforma para cualquier jugador en la misma plataforma (incluso entre los jugadores de PlayStation\u00ae5 y PlayStation\u00ae4), y otro \u00edcono indicar\u00e1 jugadores en una plataforma diferente. <\/p>\n

\u30fbSe agreg\u00f3 un filtro de b\u00fasqueda\/visualizaci\u00f3n para multiplataforma a Ranking, Replay, Combo Maker y Digital Figure.
Puede elegir entre jugadores en la misma plataforma que usted o todos los jugadores, incluidos los de otras plataformas.<\/p>\n

\u30fbAhora aparecer\u00e1 un mensaje de confirmaci\u00f3n al seleccionar Tutorial en el men\u00fa principal.<\/p>\n

\u30fbEl tema del jefe del modo Arcade \u00abCrawl\u00bb ahora se puede seleccionar como BGM.<\/p>\n

\u30fbSe corrigi\u00f3 un error por el cual el \u00abAlto voltaje\u00bb de BGM no se reproduc\u00eda correctamente.<\/p>\n

\u30fbSe corrigieron errores con ciertas misiones donde las condiciones reales requeridas para completar la misi\u00f3n variaban de lo que se mostraba.<\/p>\n

\u30fbSe corrigieron errores menores.<\/p>\n

\u30fbSe agreg\u00f3 una funci\u00f3n para informar a otros jugadores.
Esta opci\u00f3n se puede seleccionar desde el c\u00f3digo R del jugador.<\/p>\n

Los jugadores reportados ser\u00e1n evaluados desde varios puntos de vista. Si se determina que son maliciosos, se pueden tomar medidas como suspenderlos del juego en l\u00ednea.
No haga un uso excesivo o indebido de la funci\u00f3n Informe.<\/p>\n

Tenga en cuenta que no podemos responder a consultas sobre el contenido o los resultados de las evaluaciones de los jugadores.<\/p>\n

\u30fbSe agreg\u00f3 una funci\u00f3n de silencio, que oculta el nombre del jugador y cualquier texto enviado por un jugador espec\u00edfico desde su pantalla.
La funci\u00f3n de silencio se puede seleccionar desde el c\u00f3digo R del reproductor que desea silenciar. El jugador no sabr\u00e1 que ha sido silenciado.<\/p>\n

Silenciar a un jugador har\u00e1 los siguientes cambios en la visualizaci\u00f3n de su pantalla con respecto al jugador silenciado:
-Nombre del jugador
Si el jugador est\u00e1 en la misma plataforma que t\u00fa, mostrar\u00e1 su ID. Si est\u00e1n en una plataforma diferente, los mostrar\u00e1 como \u00abGG Player\u00bb.
-Texto enviado
El texto del jugador silenciado no se mostrar\u00e1 en las burbujas de chat ni en el registro de chat, etc.
-Figura digital y otro contenido creado por el usuario
No podr\u00e1 ver el contenido del reproductor silenciado.
-Repeticiones de partidos
No podr\u00e1 ver las repeticiones cargadas por el jugador silenciado.<\/p>\n

Cualquier jugador silenciado se desactivar\u00e1 autom\u00e1ticamente despu\u00e9s de cerrar el juego.<\/p>\n

\u30fbSe han realizado cambios en la funci\u00f3n de bloqueo del juego para bloquear a jugadores espec\u00edficos.
Adem\u00e1s de imposibilitar las coincidencias con el jugador bloqueado, ahora tambi\u00e9n impone restricciones en el nombre del jugador y el texto enviado por \u00e9l, como con la funci\u00f3n Silenciar.
Los jugadores bloqueados permanecer\u00e1n bloqueados incluso despu\u00e9s de cerrar el juego.<\/p>\n

\u30fbLos nombres de los jugadores bloqueados ahora se muestran en rojo en el lobby en l\u00ednea, la lista de miembros, etc.<\/p>\n

\u30fbLos nombres de los jugadores que sigues ahora se muestran en azul en la lista de miembros adem\u00e1s del lobby en l\u00ednea.<\/p>\n

\u30fbSe solucion\u00f3 un error por el que se mostraba un mensaje incorrecto despu\u00e9s de superar el l\u00edmite de seguimiento.<\/p>\n

\u30fbSe solucion\u00f3 un error por el que se mostraba un mensaje incorrecto despu\u00e9s de superar el l\u00edmite de bloqueo.<\/p>\n

\u30fbAhora se puede bloquear a los oponentes desde la pantalla de resultados despu\u00e9s de un partido manteniendo presionado el bot\u00f3n \u00abBloquear al oponente\u00bb. <\/p>\n

Fuente: Mecanismo culpable<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n


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