{"id":351600,"date":"2022-12-15T21:10:59","date_gmt":"2022-12-15T21:10:59","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/high-on-life-review-mataste-mi-arma-pc\/"},"modified":"2022-12-15T21:11:03","modified_gmt":"2022-12-15T21:11:03","slug":"high-on-life-review-mataste-mi-arma-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/high-on-life-review-mataste-mi-arma-pc\/","title":{"rendered":"High on Life Review \u2013 Mataste mi arma (PC)"},"content":{"rendered":"


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\u00a1Es hora de ponerse squanchy aqu\u00ed, ya que High on Life de Justin Rolland y Squanch Games finalmente ha llegado! \u00bfEs todo lo que esperar\u00edas de los maestros del humor negro? Siga leyendo para averiguarlo en nuestra revisi\u00f3n de High on Life, donde no solo hablamos sobre el humor, sino tambi\u00e9n sobre la historia del juego, la jugabilidad y m\u00e1s.<\/p>\n

\u00a1Ay, Dios!<\/h3>\n

Ubicado en un universo alternativo donde la tierra es invadida por un cartel de drogas alien\u00edgena, High on Life ve a los jugadores asumir el papel de un cazarrecompensas sin nombre que salta de dimensi\u00f3n. \u00bfLa meta? Caza a los miembros del cartel espacial, mata a su jefe y salva a tu raza y a tu planeta de la destrucci\u00f3n.<\/p>\n

Si bien no es la m\u00e1s original de las historias, el enfoque c\u00f3mico, crudo y ofensivo que Justin Rolland y Squanch Games aportan a High on Life lo convierte en una experiencia agradablemente divertida y atractiva, al menos en su mayor parte.<\/p>\n

Desde el principio, te presentan a una raza alien\u00edgena que, sin bromas, habla de armas. El propio Rolland expresa la primera arma que obtienes. Es un pistolero que se hace llamar Kenny con una voz que se parece a Morty de la serie Rick and Morty.<\/p>\n

Probablemente tampoco sea un accidente, ya que incluso su personalidad se resume mejor como un Morty, en el sentido de que se muestra cobarde, solo para mostrar actos posteriores de valent\u00eda y arrebatos moment\u00e1neos como el propio Morty. Ser\u00eda el Mortiest of Morties entre las armas parlantes si eso fuera algo real.<\/p>\n

Durante una buena parte del juego, ser\u00e1 tu compa\u00f1ero principal, aunque rescatas algunas otras armas que se ajustan a los arquetipos est\u00e1ndar de armas en un juego de disparos. Cada arma tiene la voz de alguien diferente y aporta sus personalidades \u00fanicas. Un movimiento inteligente, considerando que el tono general del juego entre Kenny, los jefes de la mafia e incluso los NPC del mundo parecen demasiado sarc\u00e1sticos. Al instante sabr\u00e1s que este es un proyecto de Justin Rolland en el momento en que un personaje abre la boca, por lo que es bueno escuchar algunas voces nuevas de vez en cuando.<\/p>\n

Pero si no eres fan\u00e1tico del humor de Rolland, High on Life probablemente no sea para ti. <\/p>\n

Si bien he crecido, admito que siento que High on Life puede llevar las cosas un poco demasiado lejos. Y no me refiero a esto en el sentido de que est\u00e1n empujando los l\u00edmites de la controversia, sino m\u00e1s bien el nivel de autoconciencia y hasta d\u00f3nde llegar\u00e1 el juego para tratar de conseguir una broma. Ver a dos personajes pasar de una discusi\u00f3n civilizada y descender lentamente a un intercambio continuo de bombas F es divertido al principio, pero luego comenc\u00e9 a tener una sensaci\u00f3n de deja vu poco despu\u00e9s cuando encontr\u00e9 a otro par discutiendo. No ayuda que, fuera del elenco principal, literalmente todos casi suenan como un Morty, y ver dos voces similares discutiendo entre s\u00ed se volvi\u00f3 aburrido y aburrido r\u00e1pidamente.<\/p>\n

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Es divertido en peque\u00f1as dosis, pero la medida en que el juego llegar\u00e1 para bombardearte con \u00e9l se vuelve rid\u00edcula. En un momento, un NPC aleatorio bloque\u00f3 mi pantalla y se puso a despotricar sin parar. Solo quer\u00eda que terminara para poder disfrutar del mundo que estaba explorando. No necesit\u00e9 una charla de cinco minutos que me explicara por qu\u00e9 una broma era realmente graciosa, porque no lo era… no funcion\u00f3, as\u00ed que sigamos adelante.<\/p>\n

Mirando m\u00e1s all\u00e1 de eso, me encanta la historia m\u00e1s profunda que Squanch Games est\u00e1 contando con High on Life. No se supone que se tome en serio a primera vista, pero te dar\u00e1s cuenta de que hay capas en estos personajes y en el mundo que habitan. En un momento, sent\u00ed genuinamente por los personajes, e incluso me sent\u00ed un poco triste a veces. Ese es uno de los encantos que Rolland aporta a la escritura, haciendo que nos interesemos por algunos de los personajes m\u00e1s insoportables, y creo que High on Life hace un gran trabajo al hacerlo.<\/p>\n

Cuando no est\u00e1s buscando recompensas, puedes explorar niveles libremente y realizar misiones secundarias. Las misiones secundarias no son las m\u00e1s locas y elaboradas que hemos visto en un videojuego, pero ciertamente conducen a algunas de las piezas m\u00e1s geniales del juego. Un mont\u00f3n de huevos de Pascua ocultos est\u00e1n dispersos por todas partes, incluso con algunos cameos muy inesperados. En un momento me encontr\u00e9 en un cine abandonado, quiz\u00e1s el \u00faltimo en existencia en este universo con una pel\u00edcula completa (eso es una hora y treinta minutos) en exhibici\u00f3n. Hay tres personajes sentados en la primera fila, comentando mientras se reproduce la pel\u00edcula y, si escucha con atenci\u00f3n, puede reconocer qui\u00e9nes son el tr\u00edo. Fue un momento bastante surrealista, pero sin duda uno que vali\u00f3 la pena. <\/p>\n

\u00bfMi arma acaba de dar… nacimiento?<\/h3>\n

Adem\u00e1s de que cada arma tiene su propia personalidad, como se mencion\u00f3 anteriormente, tambi\u00e9n se incluyen en los arquetipos de armas est\u00e1ndar. Sin embargo, dado que son organismos vivos, hay algunos giros adicionales en la forma en que operan sus secundarios. Tome la escopeta, que se llama Gus y tiene la voz de JB Smoove. Funciona como una escopeta, disparando perdigones de balas que causan da\u00f1os masivos. Sin embargo, su secundario es bastante asqueroso, donde abrir\u00e1 las piernas y comenzar\u00e1 a absorber enemigos para acortar la distancia. <\/p>\n

Creature, que tiene la voz de Tim Robinson (y extra\u00f1amente se parece un poco a \u00e9l) tiene peque\u00f1as criaturas que crecen dentro de \u00e9l y que pueden salir disparadas, aferr\u00e1ndose y mordiendo a los enemigos cercanos. Su secundario le permite tomar el control de un enemigo, lo que hace que ataque a otros. <\/p>\n

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Hay m\u00e1s armas con otras habilidades, como congelar el tiempo y agarrar. En general, disfrut\u00e9 mucho la selecci\u00f3n de armas, incluso si eran un poco asquerosas en su presentaci\u00f3n. <\/p>\n

Continuando, adem\u00e1s de ser un juego de disparos, High on Life tambi\u00e9n es algo as\u00ed como un juego de plataformas. Digo un poco, porque a pesar de dar a los jugadores una cantidad decente de acertijos y formas de atravesar, creo que las plataformas son la parte m\u00e1s d\u00e9bil del juego. Te dar\u00e1s cuenta de que estar\u00e1s saltando mucho y, si no tienes cuidado, podr\u00edas quedarte corto y morir al instante. Afortunadamente, el sistema de puntos de control te hace retroceder solo un poquito desde donde moriste. <\/p>\n

Obtienes un traje de recompensa genial que te brinda habilidades como correr y un jet pack, pero poco m\u00e1s. Tal vez una secuela podr\u00eda expandirlo m\u00e1s, brind\u00e1ndonos rutas de actualizaci\u00f3n para mejorar esas funciones.<\/p>\n

Alto en im\u00e1genes<\/h3>\n

Mirando High on Life, es un juego de aspecto extra\u00f1o, porque parece una caricatura, mientras que al mismo tiempo parece real. Si has visto programas como Adventure Time, Amazing World of Gumball e incluso Spongbob SquarePants, es posible que recuerdes casos en los que cortaron al azar primeros planos de personajes, con el estilo art\u00edstico cambiando por completo para parecer tan realista como una caricatura puede ser. Esos primeros planos asquerosos son probablemente la mejor manera de describir las im\u00e1genes de High on Life, y me encanta.
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Todos los entornos se ven hermosos, con mucha variedad en ellos a medida que saltas de un mundo a otro. Hay ciudades estilo cyberpunk, barrios marginales deteriorados, pueblos occidentales en desiertos, laboratorios futuristas, bosques exuberantes y muchos otros lugares que se sienten sacados del sue\u00f1o de alguien, especialmente cuando se miran los palcos. <\/p>\n

En la segunda mitad del juego, las cosas se vuelven locas con algunos efectos incre\u00edblemente impresionantes que se combinan maravillosamente con las im\u00e1genes del juego. Y aunque no puedo dar fe de la versi\u00f3n de Xbox, la versi\u00f3n para PC de High on Life funciona maravillosamente bien en una GPU 3080Ti. <\/p>\n

Para mi sorpresa, High on Life se ejecuta en Unreal Engine 4. Quiero decir, lo veo ahora en retrospectiva, ya que el mundo tambi\u00e9n tiene un aspecto \u00abpl\u00e1stico\u00bb, pero lo usa a su favor para brindar algunas de las mejores im\u00e1genes en un videojuego. Squanch Games hace un uso impresionante del motor.<\/p>\n

Veredicto<\/h3>\n

Habiendo jugado toda la campa\u00f1a de 8 a 12 horas de duraci\u00f3n, estoy gratamente sorprendido por lo que Squanch Games logr\u00f3 con High on Life. Claro, no es el mejor juego que existe, y s\u00ed, el humor no es para todos. Sin embargo, en un a\u00f1o en el que obtuvimos bastantes juegos triple AAA que se jugaron como una mierda, ver un peque\u00f1o estudio como este ofrecer una experiencia como esta, es bastante refrescante. <\/p>\n

El juego sirve como una excelente base para (lo que es de esperar) el comienzo de una franquicia. El juego es divertido, aunque con fallas, y la escritura y la historia son divertid\u00edsimas, a pesar de que se quedan m\u00e1s tiempo en algunas partes. Y visualmente hablando, creo que este podr\u00eda ser uno de los juegos con mejor aspecto que he jugado durante todo el a\u00f1o, gracias a su direcci\u00f3n de arte \u00fanica. Como t\u00edtulo que forma parte de la oferta de Game Pass de este mes, no puedo recomendarlo m\u00e1s. Y si no eres un suscriptor y te gusta el humor negro por el que se conoce a Rolland, vale la pena el precio de la entrada. <\/p>\n

Puntuaci\u00f3n: 8.5\/10<\/h2>\n

ventajas<\/h2>\n