{"id":351872,"date":"2022-12-15T23:40:06","date_gmt":"2022-12-15T23:40:06","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-la-tripulacion-de-avatar-2-construyo-un-barco-de-1000-caballos-de-fuerza-y-42-nudos-y-disparo-al-mundo-submarino-de-pandora-lo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-boleti\/"},"modified":"2022-12-15T23:40:08","modified_gmt":"2022-12-15T23:40:08","slug":"como-la-tripulacion-de-avatar-2-construyo-un-barco-de-1000-caballos-de-fuerza-y-42-nudos-y-disparo-al-mundo-submarino-de-pandora-lo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-boleti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/como-la-tripulacion-de-avatar-2-construyo-un-barco-de-1000-caballos-de-fuerza-y-42-nudos-y-disparo-al-mundo-submarino-de-pandora-lo-mas-popular-lectura-obligada-suscribase-a-boleti\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo la tripulaci\u00f3n de ‘Avatar 2’ construy\u00f3 un barco de 1000 caballos de fuerza y \u200b\u200b42 nudos y dispar\u00f3 al mundo submarino de Pandora Lo m\u00e1s popular Lectura obligada Suscr\u00edbase a boletines de variedades M\u00e1s de nuestras marcas"},"content":{"rendered":"


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\tHa pasado m\u00e1s de una d\u00e9cada desde que James Cameron present\u00f3 tecnolog\u00eda fotorrealista innovadora en \u201cAvatar\u201d, y est\u00e1 listo para sorprender al p\u00fablico nuevamente el 16 de diciembre cuando se estrene la muy esperada secuela, \u201cAvatar: The Way of Water\u201d. Esta vez, explora los oc\u00e9anos del planeta ficticio de Pandora de la pel\u00edcula.<\/p>\n

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\tDylan Cole y Ben Procter se desempe\u00f1aron como dise\u00f1adores de producci\u00f3n de la pel\u00edcula, construyeron barcos, veh\u00edculos, el mundo seco y el deslumbrante nuevo mundo acu\u00e1tico, dividiendo la gigantesca tarea de expandir Pandora. Con ese fin, Cole se concentr\u00f3 en Pandora, mientras que Procter se encarg\u00f3 de otros elementos.<\/p>\n

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\tEn la primera pel\u00edcula, el aspecto de Pandora inspirado en la jungla en realidad proced\u00eda de los oc\u00e9anos. \u201cExtrajimos los oc\u00e9anos y ver\u00e1n que tenemos [vegetation] eso parece an\u00e9monas y corales\u201d, dice Cole. \u201cEsta vez, hicimos lo contrario, tomamos cosas terrestres y las pusimos bajo el agua. Amplificamos el coral y jugamos con la escala\u201d.<\/p>\n

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\tCuando se trata de la paleta de colores inspirada en el zafiro, Cole dice que el agua lo vuelve todo azul. \u00abA menudo hicimos las cosas con colores muy brillantes para que pudieras retener cierta diferenciaci\u00f3n de color a medida que nos alejamos de la c\u00e1mara\u00bb.<\/p>\n

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\tRyan Champney, supervisor de producci\u00f3n virtual, lleva la captura de actuaciones bajo el agua a nuevos niveles. Cole dice que Champney hizo pruebas iniciales de agua en Long Beach antes de construir cuatro tanques de agua diferentes para la pel\u00edcula. \u201cLa \u00faltima ocup\u00f3 todo un escenario sonoro. Fue manipulado de tal manera que la captura de movimiento pod\u00eda capturar por encima y por debajo del agua\u201d, dice Cole. \u201cTenemos muchas escenas en las que la gente est\u00e1 saliendo a la superficie o buceando, por lo que no se trata solo de estar bajo el agua, se trata de esta transici\u00f3n\u201d a la superficie.<\/p>\n

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\tCole y su equipo dise\u00f1aron decorados virtuales, averiguando qu\u00e9 necesitaban para la acci\u00f3n y d\u00f3nde colocar los decorados proxy que resistir\u00edan en el agua mientras se aseguraban de que los decorados no enturbiaran el agua y el dise\u00f1o permiti\u00f3 que \u00ablas c\u00e1maras de seguimiento de movimiento vieran\u00bb. todos los sensores\u201d, dice Cole.<\/p>\n

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\tProcter’s destaca el nuevo veh\u00edculo \u00abdrag\u00f3n marino\u00bb que aparece en el tr\u00e1iler. \u201cEs un veh\u00edculo muy grande que ten\u00eda que funcionar en muchos niveles diferentes. \u2026 Tiene una met\u00e1fora visual que tal vez se relacione con la forma de un animal que modifica tu cerebro de cierta manera para verlo como un depredador. Tambi\u00e9n hay una presunci\u00f3n tecnol\u00f3gica detr\u00e1s de esto\u201d.<\/p>\n

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\tEl principal desaf\u00edo de Procter fue la flotabilidad de sus dise\u00f1os. Construirlos era una cosa, hacer que flotaran era otra. \u201cTuvimos que pasar por un mont\u00f3n de pruebas y muchas de ellas consist\u00edan en averiguar la flotabilidad y c\u00f3mo algo se asienta en el agua\u201d, dice.<\/p>\n

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\tUna alegr\u00eda para Procter fue que uno de los barcos termin\u00f3 siendo construido como un veh\u00edculo completo. \u201cConstruimos este barco de 1.000 caballos de fuerza, r\u00e1pido y de 42 nudos. Jim dijo: ‘Quiero verlo saltar sobre las olas, hacerlo saltar’, recuerda Procter. \u00abLo usamos para la fotograf\u00eda, pero la mayor\u00eda de las din\u00e1micas extremas son generadas por computadora, pero se basan directamente en las pruebas de datos capturados que realizamos\u00bb.<\/p>\n<\/p><\/div>\n