Los encuentros aleatorios de Starfield a veces lo llevar\u00e1n a trav\u00e9s de mini-misiones procesales completas con m\u00faltiples ubicaciones, personajes e historias.<\/p>\n
En un nuevo video de Bethesda (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>Se le pidi\u00f3 al dise\u00f1ador principal de misiones de Starfield, Will Shen, que explicara c\u00f3mo el pr\u00f3ximo juego de rol aborda los encuentros aleatorios, y revel\u00f3 que la nueva tecnolog\u00eda est\u00e1 permitiendo a los desarrolladores evolucionar y expandir este sistema en particular. En juegos anteriores de Bethesda, los encuentros aleatorios se limitaban a enemigos colocados por procedimientos, pero en Starfield se ver\u00e1n m\u00e1s como misiones secundarias completas. <\/p>\n