{"id":352169,"date":"2022-12-16T02:46:46","date_gmt":"2022-12-16T02:46:46","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-los-principales-juegos-de-terceros-se-saltan-constantemente-xbox\/"},"modified":"2022-12-16T02:46:47","modified_gmt":"2022-12-16T02:46:47","slug":"por-que-los-principales-juegos-de-terceros-se-saltan-constantemente-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/por-que-los-principales-juegos-de-terceros-se-saltan-constantemente-xbox\/","title":{"rendered":"\u00bfPor qu\u00e9 los principales juegos de terceros se saltan constantemente Xbox?"},"content":{"rendered":"


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En la \u00faltima d\u00e9cada, la industria de los videojuegos ha crecido de manera asombrosa. En 2012, los videojuegos generaron un estimado de $63,300 millones en ventas en todo el mundo, y las proyecciones actuales predicen que 2022 cerrar\u00e1 en $197,000 millones alucinantes. Con este mayor potencial de ingresos vienen las inversiones amplificadas de figuras destacadas de la industria. PlayStation, Nintendo y Xbox quieren porciones m\u00e1s grandes de este pastel tremendamente lucrativo. <\/p>\n

Si bien estos propietarios de plataformas heredadas y fan\u00e1ticos apasionados celebran la importancia de cautivar t\u00edtulos exclusivos propios, la historia demuestra que muchos juegos de terceros son los impulsores de ganancias m\u00e1s significativos a\u00f1o tras a\u00f1o. Call of Duty, Madden, FIFA, Grand Theft Auto y otros gigantes suelen dominar las listas de ventas. Cuando se trata de los caballos de batalla financieros innegables, Microsoft ha asegurado un contenido consistente. Sin embargo, existen brechas aparentes en el soporte de terceros de la plataforma. <\/p>\n