{"id":352484,"date":"2022-12-16T06:23:49","date_gmt":"2022-12-16T06:23:49","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/diferencia-entre-movimiento-estandar-y-alternativo-en-witcher-3\/"},"modified":"2022-12-16T06:23:51","modified_gmt":"2022-12-16T06:23:51","slug":"diferencia-entre-movimiento-estandar-y-alternativo-en-witcher-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/diferencia-entre-movimiento-estandar-y-alternativo-en-witcher-3\/","title":{"rendered":"Diferencia entre movimiento est\u00e1ndar y alternativo en Witcher 3"},"content":{"rendered":"


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Si acaba de descubrir el brujo 3<\/i> gracias a la actualizaci\u00f3n de pr\u00f3xima generaci\u00f3n, es posible que no haya notado que hay dos esquemas de control: est\u00e1ndar y alternativo. Para complicar las cosas, \u00abalternativo\u00bb es el esquema de control predeterminado. Entonces, explicaremos cu\u00e1l es la diferencia entre los controles de movimiento est\u00e1ndar y alternativos en el brujo 3<\/i>.<\/p>\n

El movimiento alternativo hace que Geralt sea un poco m\u00e1s f\u00e1cil de controlar en The Witcher 3<\/h2>\n

La diferencia es que el esquema de movimiento alternativo, que se parche\u00f3 en el juego despu\u00e9s del lanzamiento, hace que el protagonista Geralt sea mucho m\u00e1s f\u00e1cil de controlar y m\u00e1s r\u00e1pido de cambiar. Eso no quiere decir que el movimiento est\u00e1ndar sea horrible, pero tiene una fracci\u00f3n m\u00e1s de inercia en ese modo, lo que le da una sensaci\u00f3n m\u00e1s pesada y realista a Geralt, en detrimento de la reactividad y el control del jugador.<\/p>\n

Eso no hace una gran diferencia en el combate, pero se nota cuando deambulas por el mundo. Con el esquema alternativo, Geralt gira casi de inmediato, en comparaci\u00f3n con un peque\u00f1o retraso al usar los controles est\u00e1ndar.<\/p>\n

Vale la pena cambiar al movimiento est\u00e1ndar solo para experimentar la diferencia, pero el hecho de que el brujo 3<\/i> los controles alternativos predeterminados sugieren que el desarrollador CD Projekt Red ve ese esquema de movimiento como superior.<\/p>\n

En \u00faltima instancia, se trata de la preferencia del jugador en cuanto a si selecciona un movimiento est\u00e1ndar o alternativo. \u00bfValoras un peso m\u00e1s realista que el movimiento? \u00bfO prefiere controles r\u00e1pidos y receptivos?<\/p>\n

Sin embargo, la forma en que realmente cambia los esquemas de movimiento no es tan obvia como podr\u00eda pensar. Tendr\u00e1s que ir al men\u00fa Opciones ya sea en el juego o desde el men\u00fa principal. Pero no est\u00e1 en el men\u00fa \u00abesquema del controlador\u00bb, aunque tiene sentido que as\u00ed sea. En su lugar, seleccione \u00abJugabilidad\u00bb y ver\u00e1 una configuraci\u00f3n de \u00abRespuesta de movimiento\u00bb. Seleccione esa opci\u00f3n y presione hacia la izquierda y cambiar\u00e1 a est\u00e1ndar. Presiona a la derecha y cambiar\u00e1 a alternativa. Cargue un juego o vuelva a entrar si est\u00e1 jugando actualmente, y podr\u00e1 experimentar el nuevo esquema de movimiento en acci\u00f3n.<\/p>\n

Eso es todo lo que necesita saber sobre la diferencia entre los controles de movimiento est\u00e1ndar y alternativos en el brujo 3<\/i>.<\/p>\n<\/div><\/div>\n


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