{"id":35402,"date":"2022-06-20T16:59:41","date_gmt":"2022-06-20T16:59:41","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-del-protocolo-callisto-estudiaron-el-gore-de-la-vida-real-para-influir-en-su-ambiente-de-terror\/"},"modified":"2022-06-20T16:59:42","modified_gmt":"2022-06-20T16:59:42","slug":"los-desarrolladores-del-protocolo-callisto-estudiaron-el-gore-de-la-vida-real-para-influir-en-su-ambiente-de-terror","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/los-desarrolladores-del-protocolo-callisto-estudiaron-el-gore-de-la-vida-real-para-influir-en-su-ambiente-de-terror\/","title":{"rendered":"Los desarrolladores del protocolo Callisto estudiaron el gore de la ‘vida real’ para influir en su ambiente de terror"},"content":{"rendered":"
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Si viste la revelaci\u00f3n del juego dolorosamente sangriento para The Callisto Protocol en el Summer Games Fest de este a\u00f1o, puede que no te sorprenda que el desarrollador Striking Distance Studios estudiara ejemplos reales de gore mientras investigaba c\u00f3mo retratar el lado m\u00e1s desagradable del horror. <\/p>\n
En una entrevista con PCGamesN, el director creativo de Striking Distance, Chris Stone, dijo: \u201cNos hemos encontrado viendo muchos ejemplos de terror y sangre de la vida real. Si bien estos fueron mucho menos divertidos de investigar, fue uno de los contenidos m\u00e1s memorables y valiosos cuando se trataba de crear im\u00e1genes y experiencias realistas\u201d. <\/p>\n