{"id":355810,"date":"2022-12-17T20:11:25","date_gmt":"2022-12-17T20:11:25","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/my-gridlocked-ride-in-the-motorverse-el-metaverso-para-autos\/"},"modified":"2022-12-17T20:11:28","modified_gmt":"2022-12-17T20:11:28","slug":"my-gridlocked-ride-in-the-motorverse-el-metaverso-para-autos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/my-gridlocked-ride-in-the-motorverse-el-metaverso-para-autos\/","title":{"rendered":"My Gridlocked Ride in the Motorverse, el ‘Metaverso para autos’"},"content":{"rendered":"


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En una fresca tarde de noviembre, una compa\u00f1\u00eda llamada Holoride me recogi\u00f3 en la oficina de Gizmodo en Midtown Manhattan en un nuevo Audi SUV azul metalizado. El CEO de Holoride, Nils Wollny, sali\u00f3, bien peinado y con una camiseta con la palabra \u00abMotorverse\u00bb. Sonriendo, me hizo se\u00f1as para que subiera al auto. \u00ab\u00bfEst\u00e1s listo?\u00bb pregunt\u00f3 con acento alem\u00e1n de bar\u00edtono. Sub\u00ed y abroch\u00e9 mi cintur\u00f3n de seguridad, listo para una vista previa de una visi\u00f3n extremadamente espec\u00edfica del futuro. <\/p>\n

Si sigue las noticias tecnol\u00f3gicas, habr\u00e1 escuchado que Mark Zuckerberg impuls\u00f3 su imperio para construir Metaverse, un tipo de realidad virtual inmersiva donde puede trabajar, socializar y jugar. El Motorverse es la interpretaci\u00f3n de Holoride. Es muy parecido al Metaverse, pero como su nombre lo indica, el Motorverse est\u00e1 dise\u00f1ado para ser experimentado en un autom\u00f3vil, presumiblemente desde el asiento del pasajero, o tal vez en la parte trasera, porque no puede usar un auricular VR mientras est\u00e1. estoy conduciendo Holoride me invit\u00f3 a tener la oportunidad de ser una de las primeras personas en probar esta \u00abrevoluci\u00f3n en el entretenimiento en el autom\u00f3vil\u00bb. Es el tipo de oferta que no puedes rechazar. <\/p>\n

Un problema importante con el Metaverse regular es su limitaci\u00f3n de c\u00f3mo puede mover su cuerpo tonto. No es as\u00ed con Motorverse de Holoride.<\/p>\n

Un paseo en realidad virtual: grandes robots y Nikki Glaser<\/h2>\n

Mientras avanz\u00e1bamos entre el tr\u00e1fico de la Sexta Avenida, uno de los ingenieros de Holoride me explic\u00f3 mi experiencia con Motorverse. Desde el asiento delantero, me entreg\u00f3 un auricular HTC Vive Flow y un controlador de Playstation. Holoride fabrica software, no hardware, por lo que Motoverse depende de dispositivos fabricados por otras empresas. El dispositivo m\u00e1s importante es el coche.<\/p>\n

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G\/O Media puede recibir una comisi\u00f3n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n

Me puse los auriculares, puls\u00e9 algunos botones y all\u00ed estaba en el Motorverse. Abr\u00ed Cloudbreakers, el juego estrella de Holoride. De repente, era un robot humanoide gigante, cumpliendo un sue\u00f1o m\u00edo de toda la vida.<\/p>\n

Mi robot flotaba en un mundo virtual, con gr\u00e1ficos que podr\u00edan haberme impresionado hace 15 a\u00f1os, pero parec\u00edan filtrados a trav\u00e9s de una papa para mis ojos hastiados de 2022. La imagen estaba ligeramente granulada y hab\u00eda muchos bordes afilados. Dejando a un lado las im\u00e1genes, qued\u00f3 claro de inmediato que ten\u00eda un trabajo que hacer. Estaba rodeado por muchos otros robots malos m\u00e1s peque\u00f1os que me atacaban en patrones que respond\u00edan al un\u00edsono al movimiento del autom\u00f3vil. Los robots viraron a la izquierda y a la derecha cuando el autom\u00f3vil gir\u00f3, avanzaron cuando aceleramos y surgieron nuevas oleadas de enemigos cuando el autom\u00f3vil se detuvo. Odiaba a estos robots, y era mi responsabilidad dispararles l\u00e1seres.<\/p>\n

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Holoride te permite jugar todas tus fantas\u00edas de robots gigantes desde la comodidad de tu auto.<\/figcaption>
Captura de pantalla: Holoruro<\/figcaption><\/p>\n<\/div>\n

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Cuando lo abre por primera vez, Motorverse no es mucho m\u00e1s que un men\u00fa flotante, pero despu\u00e9s de un minuto notar\u00e1 que se mueve en respuesta a su conducci\u00f3n. El sistema aprovecha los sensores de su veh\u00edculo, que por ahora tiene que ser un Audi, el primer socio automotriz de Holoride. El espacio que est\u00e1 habitando en Motorverse cambia en tiempo real a medida que su autom\u00f3vil acelera, reduce la velocidad y se inclina en las curvas, lo que permite nuevos formatos de medios que la compa\u00f1\u00eda llama \u00abcontenido el\u00e1stico\u00bb. Los personajes o estructuras pueden aparecer en un juego en sincron\u00eda con los edificios por los que pasas en el mundo real. Un video que est\u00e1 viendo puede centrarse suavemente mientras el autom\u00f3vil lo empuja.<\/p>\n

\u201cPara muchas personas, ser pasajero puede parecer una p\u00e9rdida de tiempo. Pero con Hololoride, de repente el viaje se vuelve m\u00e1s divertido y productivo\u201d, me dijo Wollny mientras nos sent\u00e1bamos en el asiento trasero. \u201cCuando vas en un Holoride, es m\u00e1s inmersivo porque tienes un entorno tem\u00e1tico por el que viajas que est\u00e1 sincronizado con el movimiento del autom\u00f3vil. Es un universo paralelo, \u00a1puede ser cualquier cosa! Piense en aplicaciones para el bienestar mental o la educaci\u00f3n. Puedes salir del auto m\u00e1s inteligente y relajado que cuando entraste\u201d.<\/p>\n

Es una afirmaci\u00f3n audaz. As\u00ed es la tecnolog\u00eda, en teor\u00eda si no en la pr\u00e1ctica. Como estaba a punto de aprender, las aplicaciones de esa tecnolog\u00eda son limitadas por el momento, pero es posible imaginarlo todo de una forma m\u00e1s interesante. En este momento, un autom\u00f3vil no es un gran lugar para la inform\u00e1tica. Es un espacio inc\u00f3modo para una computadora port\u00e1til y un tel\u00e9fono es demasiado peque\u00f1o para cualquier trabajo serio o entretenimiento. De cualquier manera, vas a tensar tu cuello despu\u00e9s de un tiempo. En cierto sentido, los auriculares VR podr\u00edan ser una soluci\u00f3n ideal, suponiendo que Wollny pueda convencer a los pasajeros de todo el mundo para que los usen, no es exactamente una venta f\u00e1cil.<\/p>\n

\u201cPara nosotros, la principal diferenciaci\u00f3n es la forma en que definimos el Metaverso. Debe haber un v\u00ednculo entre la realidad digital y la realidad f\u00edsica, porque ah\u00ed es donde ocurre la magia\u201d, dijo Wollny. \u201cAqu\u00ed es donde veo que va la industria. Creo que somos un ejemplo muy tangible de la visi\u00f3n m\u00e1s amplia\u201d.<\/p>\n