El ambicioso proyecto de disparos Selaco ha lanzado una demostraci\u00f3n que muestra el trabajo en la construcci\u00f3n de mundos inmersivos y la IA que se incluye en sus escenarios de disparos de ciencia ficci\u00f3n y de correr y disparar. Selaco es una fusi\u00f3n de dise\u00f1os FPS retro y m\u00e1s recientes, construido en el motor GZDoom e inspiraciones de control de nombres en Quake y Doom, s\u00ed, pero tambi\u00e9n el dise\u00f1o de IA de FEAR y el tema m\u00e1s amplio de los entornos destructibles.<\/p>\n
Esta es en realidad la segunda demostraci\u00f3n de Selaco, una ejecuci\u00f3n actualizada despu\u00e9s de su lanzamiento de demostraci\u00f3n anterior a principios de este a\u00f1o. Es m\u00e1s completo que el anterior y enfatiza los detalles ambientales y el comportamiento de la IA. Definitivamente puedes sentir m\u00e1s la influencia del MIEDO, donde la IA parece ser consciente de la ubicaci\u00f3n de otra IA y trabajar en conjunto con ella.<\/p>\n