Probablemente no juegues las misiones de Starfield de la mejor manera posible al principio, seg\u00fan el dise\u00f1ador principal de misiones Will Shen.<\/p>\n
Shen habl\u00f3 extensamente sobre Starfield y, m\u00e1s espec\u00edficamente, sobre su dise\u00f1o de misiones en una nueva entrevista de Bethesda. (se abre en una pesta\u00f1a nueva)<\/span>explicando c\u00f3mo Bethesda se basa en sus \u00abra\u00edces de juegos de rol de la vieja escuela: muchas opciones de di\u00e1logo, haciendo referencia a las habilidades y antecedentes del jugador, una variedad de actividades de combate y no de combate, y destacando nuestro nuevo entorno de una manera que indica a d\u00f3nde ir para qu\u00e9 tipo de historias quieres experimentar\u00bb.<\/p>\n