\n<\/aside>\n<\/p>\n
Ahora que Steam Deck de Valve ha estado t\u00e9cnicamente disponible durante aproximadamente 10 meses (y ampliamente disponible durante aproximadamente dos meses), los clientes se preguntan cada vez m\u00e1s qu\u00e9 podr\u00eda tener Valve reservado para una inevitable \u00abversi\u00f3n 2.0\u00bb de la pr\u00e1ctica computadora port\u00e1til para juegos. Si bien algunos jugadores pueden estar buscando un \u00abSteam Deck Pro\u00bb m\u00e1s potente, los dise\u00f1adores de hardware Lawrence Yang y Pierre-Loup Griffais dicen que la duraci\u00f3n de la bater\u00eda y la calidad de la pantalla son los \u00abpuntos d\u00e9biles\u00bb m\u00e1s probables que les gustar\u00eda abordar en una nueva versi\u00f3n. .<\/p>\n
Esa noticia proviene de una amplia entrevista con The Verge, donde el par de dise\u00f1adores de Valve insinuaron que mantener el mismo objetivo de especificaciones b\u00e1sicas para el futuro hardware podr\u00eda ser valioso. \u201cEn este momento, el hecho de que todos los Steam Decks puedan jugar los mismos juegos y que tengamos un objetivo para que los usuarios entiendan qu\u00e9 tipo de nivel de rendimiento esperar cuando est\u00e1n jugando y para que los desarrolladores entiendan a qu\u00e9 apuntar, hay mucho de valor en tener esa especificaci\u00f3n\u00bb, dijo Griffais a The Verge.<\/p>\n
\u00abCreo que optaremos por mantener el nivel de rendimiento por un poco m\u00e1s de tiempo y solo buscaremos cambiar el nivel de rendimiento cuando haya una ganancia significativa\u00bb, agreg\u00f3 Griffais.<\/p>\n
En este momento, es dif\u00edcil argumentar que poner procesadores m\u00e1s potentes en un nuevo Steam Deck generar\u00eda una \u00abganancia significativa\u00bb para los usuarios. Tal como est\u00e1, hay m\u00e1s de 6000 t\u00edtulos de Steam que se han clasificado como \u00abVerificados\u00bb o \u00abReproducibles\u00bb en Steam Deck, lo que significa que tienen pocos o ning\u00fan problema para alcanzar la resoluci\u00f3n de 1200 \u00d7 800 del sistema a un m\u00ednimo de 30 fps. No solo se verifican los t\u00edtulos heredados; muchos lanzamientos recientes de AAA como Anillo de Elden<\/em>, Spider-Man: Remasterizado<\/em>y Death Stranding: versi\u00f3n del director<\/em> han sido completamente verificados por cubierta.<\/p>\nPor supuesto, un \u00abSteam Deck Pro\u00bb de gama alta podr\u00eda exprimir una resoluci\u00f3n o velocidad de fotogramas ligeramente m\u00e1s alta de algunos de esos juegos. Pero mientras una masa cr\u00edtica de juegos est\u00e9 en forma jugable en el hardware, Valve parece menos interesado en aumentar el rendimiento y m\u00e1s interesado en aumentar la duraci\u00f3n de la bater\u00eda. Tampoco nos importar\u00eda si mantener las especificaciones consistentes significara que una nueva Steam Deck podr\u00eda ser m\u00e1s delgada y\/o m\u00e1s liviana que la voluminosa versi\u00f3n actual, pero eso es solo un puro deseo de nuestra parte.<\/p>\n\n Anuncio <\/span> <\/p>\n<\/aside>\nActualizaciones pasadas, presentes y futuras<\/h2>\n En otra parte de la entrevista de Verge, los dise\u00f1adores de Valve revelaron cambios internos un tanto sigilosos que han realizado en las unidades Steam Deck fabricadas recientemente. Eso incluye un cambio en el adhesivo que sujeta la bater\u00eda en su lugar que deber\u00eda facilitar su extracci\u00f3n y reemplazo, mejorando un problema identificado por los especialistas en desmontaje de iFixit.<\/p>\n
Un ventilador quejumbroso de Delta Electronics en algunas unidades Steam Deck anteriores tambi\u00e9n ha sido reemplazado en unidades m\u00e1s nuevas por uno con un acolchado de espuma m\u00e1s grueso, que puede comprar e instalar usted mismo si tiene la versi\u00f3n ruidosa. Las unidades Steam Deck m\u00e1s nuevas tambi\u00e9n mejoran la sensaci\u00f3n de los botones blandos Steam y Quick Access que se encuentran junto a la pantalla, dijeron los dise\u00f1adores.<\/p>\n
Valve tambi\u00e9n tiene planes tentativos para implementar funciones adicionales de Steam Deck a trav\u00e9s de actualizaciones de software en los pr\u00f3ximos meses. Estos incluyen la capacidad de elegir un nuevo perfil\/c\u00f3dec de Bluetooth para reducir el retraso de audio inal\u00e1mbrico y hacer uso de micr\u00f3fonos Bluetooth, para empezar. Es posible que los usuarios de Steam Deck pronto tambi\u00e9n puedan compartir perfiles de potencia, al igual que actualmente pueden compartir perfiles de control personalizados para juegos espec\u00edficos, para ayudar a maximizar la duraci\u00f3n de la bater\u00eda y el rendimiento a trav\u00e9s de la colaboraci\u00f3n colectiva.<\/p>\n
Sin embargo, la funci\u00f3n de sincronizaci\u00f3n din\u00e1mica en la nube \u00abtrippy\u00bb de Steam Deck, que le permite elegir un juego en otro lugar tan pronto como ponga Steam Deck en modo de suspensi\u00f3n, seguir\u00e1 dependiendo de los desarrolladores individuales para implementar. No hay planes para requerir dicho soporte como parte del programa Deck Verified de Valve, dijeron los dise\u00f1adores.<\/p>\n
Sin embargo, la provocaci\u00f3n m\u00e1s interesante de la entrevista se refer\u00eda a la posibilidad de que Valve reviviera la extinta l\u00ednea Steam Machines. Eso podr\u00eda significar nuevas mini PC de terceros dise\u00f1adas para conectarse a un televisor, que ahora ejecutan la versi\u00f3n nueva y mejorada de SteamOS de Steam Deck. Si bien el esfuerzo original de Steam Machines fracas\u00f3 por varias razones, bien podr\u00edan tener m\u00e1s \u00e9xito en estos d\u00edas si integran la compatibilidad del juego y el conjunto de funciones ampliamente mejorados que han demostrado ser tan exitosos en Steam Deck.<\/p><\/div>\n
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