{"id":359364,"date":"2022-12-19T23:12:47","date_gmt":"2022-12-19T23:12:47","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/overwatch-2-roadhog-rediseno-suave-para-seguir-los-cambios-de-la-temporada-2\/"},"modified":"2022-12-19T23:12:50","modified_gmt":"2022-12-19T23:12:50","slug":"overwatch-2-roadhog-rediseno-suave-para-seguir-los-cambios-de-la-temporada-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/overwatch-2-roadhog-rediseno-suave-para-seguir-los-cambios-de-la-temporada-2\/","title":{"rendered":"Overwatch 2 Roadhog \u00abredise\u00f1o suave\u00bb para seguir los cambios de la temporada 2"},"content":{"rendered":"


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Jugadores de Overwatch 2 Roadhog, su tiempo en la cima de la lista de niveles de Overwatch 2 puede ser ef\u00edmero, ya que el dise\u00f1ador principal de h\u00e9roes de Blizzard ha esbozado un \u00abredise\u00f1o suave de Roadhog\u00bb que comenzar\u00e1 en la temporada 2 de Overwatch 2 con un Roadhog nerf dirigido al tanque. capacidad de tiro. Esto conducir\u00e1 a cambios destinados a hacer que Hog encaje mejor en el nuevo meta 5v5 para el juego multijugador.<\/p>\n

Esta revelaci\u00f3n fue parte de una transmisi\u00f3n que cubr\u00eda las notas del parche de Overwatch 2 para el 15 de diciembre, donde el dise\u00f1ador l\u00edder de h\u00e9roes de Overwatch 2, Alec Dawson, se uni\u00f3 a los destacados streamers de Twitch, Flats y Emongg, para repasar la \u00faltima actualizaci\u00f3n de Overwatch 2. Blizzard se\u00f1ala que este es el primer lanzamiento de nuevas actualizaciones de estilo hotfix destinadas a respuestas m\u00e1s r\u00e1pidas a cualquier meta potencialmente desequilibrada.<\/p>\n

Entre los m\u00e1s afectados en el parche se encuentran varios otros tanques de Overwatch 2: el buzo dominante Doomfist est\u00e1 siendo frenado un poco, mientras que los beneficios de Orisa y Ramattra deber\u00edan ayudarlos a ser m\u00e1s competitivos. Tambi\u00e9n hay un beneficio peque\u00f1o pero crucial de Ana, ya que su da\u00f1o aument\u00f3 lo suficiente como para alcanzar algunos puntos de ruptura clave, mientras que los nerfs de Kiriko, Tracer y Sojourn apuntan a algunas de las figuras m\u00e1s problem\u00e1ticas. Fundamentalmente, el Disparo disruptor de Sojourn ya no ralentizar\u00e1 el movimiento del enemigo, lo que har\u00e1 que sea un poco m\u00e1s dif\u00edcil bloquear por completo los cuellos de botella.<\/p>\n

Dawson dice que los primeros cambios de Roadhog estaban destinados inicialmente a este parche de revisi\u00f3n, pero que los problemas tecnol\u00f3gicos significan que ahora llegar\u00e1n a mediados o finales de enero. El enfoque para estos es un nerf a su capacidad de un solo disparo, lo que lo hace menos capaz de destruir cualquier blando que logre atrapar con su gancho.<\/p>\n

\u201cEn ese momento, \u00e9l [Roadhog] se va a nerfear bastante\u201d, explica Dawson. \u201cCon el tiempo, lo que queremos hacer con Roadhog es mirar su equipo un poco m\u00e1s de cerca, algo as\u00ed como una revisi\u00f3n suave, y ver c\u00f3mo encaja un poco m\u00e1s en el entorno 5v5. , y lo que eso significa para \u00e9l como tanque\u201d. Se\u00f1ala que la revisi\u00f3n suave \u00abpuede llevar un poco m\u00e1s de tiempo\u00bb, pero sin duda es una noticia interesante para un h\u00e9roe que durante mucho tiempo se ha sentido completamente todo o nada, especialmente con el cambio a 5v5.<\/p>\n

Tambi\u00e9n es bueno ver que Blizzard adopta este nuevo enfoque de hablar sobre los nuevos parches de equilibrio con los miembros de la comunidad; con suerte, es algo que se mantendr\u00e1, porque realmente ayuda a los jugadores a comprender mejor la intenci\u00f3n del desarrollador y tambi\u00e9n deber\u00eda presentar oportunidades para otras posibles consideraciones futuras. discutido<\/p>\n

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Notas del parche de Overwatch 2: 15 de diciembre<\/h2>\n

Doomfist (nerfeado)<\/h3>\n