{"id":35939,"date":"2022-06-22T13:10:38","date_gmt":"2022-06-22T13:10:38","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-16-tiene-miembros-del-grupo-totalmente-impulsados-por-ia-en-la-batalla\/"},"modified":"2022-06-22T13:10:40","modified_gmt":"2022-06-22T13:10:40","slug":"final-fantasy-16-tiene-miembros-del-grupo-totalmente-impulsados-por-ia-en-la-batalla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/final-fantasy-16-tiene-miembros-del-grupo-totalmente-impulsados-por-ia-en-la-batalla\/","title":{"rendered":"Final Fantasy 16 tiene miembros del grupo \u00abtotalmente impulsados \u200b\u200bpor IA\u00bb en la batalla"},"content":{"rendered":"


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Si bien Final Fantasy 16 presenta personajes \u00abtotalmente impulsados \u200b\u200bpor IA\u00bb en la batalla, la sensaci\u00f3n familiar de camarader\u00eda que obtienes de otros juegos de la l\u00ednea principal permanece intacta.<\/p>\n

Eso proviene del productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, quien le dice a GamesRadar + que distribuir los controles de batalla entre varios miembros del grupo podr\u00eda terminar obstaculizando la acci\u00f3n o haci\u00e9ndola m\u00e1s complicada, raz\u00f3n por la cual \u00ab\u00fanicamente\u00bb controlar\u00e1s a Clive.<\/p>\n