{"id":360862,"date":"2022-12-20T16:42:30","date_gmt":"2022-12-20T16:42:30","guid":{"rendered":"https:\/\/magazineoffice.com\/vampire-survivors-es-la-secuela-de-gauntlet-que-nunca-tuvimos\/"},"modified":"2022-12-20T16:42:32","modified_gmt":"2022-12-20T16:42:32","slug":"vampire-survivors-es-la-secuela-de-gauntlet-que-nunca-tuvimos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/magazineoffice.com\/vampire-survivors-es-la-secuela-de-gauntlet-que-nunca-tuvimos\/","title":{"rendered":"Vampire Survivors es la secuela de Gauntlet que nunca tuvimos"},"content":{"rendered":"


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Sobrevivientes de vampiros<\/i> tiene grande Guantelete<\/i> energ\u00eda, y no podr\u00eda estar m\u00e1s feliz. No me refiero solo a la perspectiva de arriba hacia abajo del juego; est\u00e1 lejos de ser el \u00fanico juego que emplea eso. Pero despu\u00e9s de sufrir a trav\u00e9s de varios m\u00e1s o menos Guantelete<\/i> remakes y reinicios, Sobrevivientes de vampiros<\/i> canaliza con \u00e9xito el esp\u00edritu del original de Atari.<\/p>\n

Si nunca te cruzaste con el original Guantelete<\/i>, te perdiste un regalo. Te present\u00f3 como uno de varios personajes: un guerrero, un mago, una valquiria y un elfo, cada uno con la capacidad de lanzar una corriente interminable de proyectiles a sus enemigos. B\u00e1sicamente era un juego de disparos, pero el escenario de fantas\u00eda lo hac\u00eda sentir como una gran aventura de exploraci\u00f3n de mazmorras.<\/p>\n

Tambi\u00e9n hab\u00eda mucho en lo que profundizar, ya que el original presentaba m\u00e1s de 100 niveles, pero por la forma en que lo jugu\u00e9, rara vez pas\u00e9 del nivel 50. S\u00ed, podr\u00edas atravesar algunos de los niveles, levantando la nariz en el Salas laterales llenas de monstruos, con fantasmas, demonios y m\u00e1s que salen de los generadores de monstruos del juego. Sin embargo, si quisieras obtener una gran puntuaci\u00f3n, romper\u00edas esas barreras y comenzar\u00edas a cortar algunas cabezas espectrales. Pero yo<\/i> no estaba persiguiendo un puntaje alto, lo que hizo Guantelete<\/i> tan atractivo para m\u00ed era la fren\u00e9tica alegr\u00eda de enfrentarme a docenas de enemigos a la vez. Y es ese caos que Sobrevivientes de vampiros <\/i>se convierte en 11.<\/p>\n

Seguro, Guantelete<\/i> te lanz\u00f3 contra una marea de monstruos, pero exist\u00eda la oportunidad de abrirte camino hasta el generador de monstruos y detener esa marea. Cuantos m\u00e1s monstruos aparec\u00edan, m\u00e1s dif\u00edcil era atravesarlos, pero hab\u00eda una posibilidad. Sobrevivientes de vampiros<\/i> no ofrece tal misericordia.<\/p>\n<\/p>\n

En cambio, las hordas siguen llegando y, como en Guantelete<\/i>, la perspectiva de arriba hacia abajo te permite verlos amontonarse, uno detr\u00e1s del otro. Pero con un \u00e1rea de pantalla m\u00e1s grande que la que ofrece el t\u00edtulo de Atari, puedes contemplar la horda en todo su esplendor.<\/p>\n

No solo es desalentador, sino que tambi\u00e9n hace que el \u00e9xito o, al menos, la supervivencia sea un poco m\u00e1s dulce. Todav\u00eda hay enemigos hasta donde alcanza la vista, pero \u00bftodas esas coles de Bruselas inteligentes que intentaban asesinarte? Se han ido, ca\u00eddo a tus ataques. Es probable que hayan sido reemplazados por un enemigo m\u00e1s letal, pero es satisfactorio saber que has visto el final (por ahora) de un tipo de enemigo.<\/p>\n

Si cuentas en t\u00e9rminos de enemigos por minuto, el recuento de cad\u00e1veres eclipsa al de incluso Sam serio<\/i>, y puedes ver venir a cada uno de ellos. Algunos simplemente caminan tranquilamente hacia ti, pero eso solo aumenta la tensi\u00f3n. Comparado con Guantelete<\/i>los niveles, Sobrevivientes de vampiros<\/i>Las arenas ofrecen m\u00e1s espacio para maniobrar, pero eso se contrarresta con el hecho de que no hay d\u00f3nde esconderse.<\/p>\n

Tienes suficiente espacio para reflexionar sobre su amenaza potencial antes de que finalmente te alcancen, o intentas elegir a qu\u00e9 enemigos enfrentarte primero, pero vienen en masa: es una mezcla embriagadora de temor y pura euforia.<\/p>\n

\"Vampire<\/p>\n

Entonces, \u00bfpor qu\u00e9 no lo hizo m\u00e1s tarde? Guantelete <\/i>juegos van a lograr algo similar? 2014 Guantelete: Edici\u00f3n Slayer<\/i> es lo que m\u00e1s se acerca a recrear la alegr\u00eda del original Guantelete<\/i> juegos, pero la serie de reinicio parec\u00eda tener la intenci\u00f3n de establecerse en una rutina gen\u00e9rica de hack ‘em up. y a diferencia Sobrevivientes de vampiros<\/i>, Guantelete: siete dolores<\/i> y sus precuelas realmente nunca te hicieron sentir fuera de tu alcance. Era casi como si esos juegos estuvieran avergonzados de sus ra\u00edces arcade o simplemente pensaran que el nombre solo era suficiente.<\/p>\n

claro, el original Guantelete<\/i>La encarnaci\u00f3n de arcade presentaba una funci\u00f3n transparente para robar dinero que aumentaba la salud de tu personaje con cada moneda que insertabas. No hubo tanto como un Game Over para subrayar su fracaso: si ten\u00eda suficiente dinero en efectivo, pod\u00eda seguir jugando. Significaba que una puntuaci\u00f3n alta esencialmente se pod\u00eda comprar. Pero las versiones caseras eliminaron este problema y fueron igual de entretenidas.<\/p>\n

No tengo ninguna duda de que, en alg\u00fan lugar, otro Guantelete<\/i> se est\u00e1 discutiendo el reinicio, eso o un juego m\u00f3vil que incluye una gran cantidad de microtransacciones. Pero aunque el desarrollador Luca Galante no puede citar Guantelete<\/i> como uno de Sobrevivientes de vampiros<\/i>‘ influye, canaliza el esp\u00edritu del cl\u00e1sico ausente. Y aunque lleva bastante tiempo acostumbrarse al disparo autom\u00e1tico de tu personaje, pas\u00e9 un buen 75% de mi Guantelete<\/i> tiempo de juego con el bot\u00f3n de disparo presionado.<\/p>\n

Sobrevivientes de vampiros<\/i> puede haber aterrizado en PC y Xbox, pero se siente como si perteneciera a una sala de juegos, con personas haciendo fila para aprovechar al m\u00e1ximo sus 50 centavos \/ peniques. Si la secuela solo presentara un modo de pantalla dividida para cuatro jugadores, es posible que nunca tenga que salir de casa nuevamente. Atari (as\u00ed es Atari propiamente dicho, no Infogrames Atari) estar\u00eda orgulloso de lo que se siente como un sucesor espiritual de su \u00e9xito arcade. E incluso si nunca has o\u00eddo hablar de Guantelete<\/i>, Sobrevivientes de vampiros<\/i> sigue siendo un infierno de un juego.<\/p>\n<\/div>\n


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Sobrevivientes de vampiros tiene grande Guantelete energ\u00eda, y no podr\u00eda estar m\u00e1s feliz. No me refiero solo a la perspectiva de arriba hacia abajo del juego; est\u00e1 lejos de ser…<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":360863,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[123],"tags":[47169,1534,262,9174,1877,7756],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/360862"}],"collection":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=360862"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/360862\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":360864,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/360862\/revisions\/360864"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media\/360863"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=360862"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=360862"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/magazineoffice.com\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=360862"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}